Radeon HD 6970 vs GeForce GTX 460M SLI
Score de performance combinée
Nous avons comparé Radeon HD 6970 avec GeForce GTX 460M SLI, y compris les spécifications et les données de performance.
HD 6970 surpasse GTX 460M SLI d'un 49% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 6970, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 507 | 601 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 1.08 | 2.42 |
Architecture | Terascale 2 (2009−2015) | Fermi (2010−2014) |
Nom de code | Cayman | N11E-GS |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Design | reference | pas de données |
Date de lancement | 14 Décembre 2010 (13 ans il y a) | 3 Septembre 2010 (13 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $369 | pas de données |
Prix actuel | $189 (0.5x) | $149 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de GTX 460M SLI est 124% meilleur que celui de HD 6970.
Caractéristiques
Paramètres généraux Radeon HD 6970 et GeForce GTX 460M SLI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 6970 et GeForce GTX 460M SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1536 | 384 |
Fréquence de noyau | pas de données | 675 MHz |
Fréquence en mode Boost | 880 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 2,640 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 550 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 84.48 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 2,703.4 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 6970 et GeForce GTX 460M SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Bus | PCIe 2.0 x16 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | pas de données |
Longueur | 267 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin + 1x 8-pin | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 6970 et GeForce GTX 460M SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 2x1536 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 192 Bit |
Fréquence de mémoire | 1375 MHz | 1250 MHz |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 6970 et GeForce GTX 460M SLI. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | pas de données |
Eyefinity | 1 | pas de données |
HDMI | + | pas de données |
Support de DisplayPort | - | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon HD 6970 et GeForce GTX 460M SLI prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
AppAcceleration | - | pas de données |
CrossFire | 1 | pas de données |
Enduro | - | pas de données |
HD3D | - | pas de données |
PowerTune | - | pas de données |
TrueAudio | - | pas de données |
ZeroCore | - | pas de données |
Support de API
Les API supportées par Radeon HD 6970 et GeForce GTX 460M SLI sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | DirectX® 11 | 11 |
Modèle de shader | 5.0 | pas de données |
OpenGL | 4.4 | pas de données |
OpenCL | 1.2 | pas de données |
Mantle | - | pas de données |
CUDA | pas de données | + |
Tests dans les jeux
Les résultats Radeon HD 6970 et GeForce GTX 460M SLI dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 75−80
+44.2%
| 52
−44.2%
|
Full HD | 90−95
+45.2%
| 62
−45.2%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14 | pas de données |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | pas de données |
Battlefield 5 | 21−24 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | pas de données |
Far Cry 5 | 16−18 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 21−24 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 35−40 | pas de données |
Hitman 3 | 14−16 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | pas de données |
Metro Exodus | 20−22 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 20−22 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 27−30 | pas de données |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | pas de données |
Battlefield 5 | 21−24 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | pas de données |
Far Cry 5 | 16−18 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 21−24 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 35−40 | pas de données |
Hitman 3 | 14−16 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | pas de données |
Metro Exodus | 20−22 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 20−22 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 27−30 | pas de données |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | pas de données |
Far Cry 5 | 16−18 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 35−40 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 27−30 | pas de données |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22 | pas de données |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 10−12 | pas de données |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | pas de données |
Far Cry 5 | 10−12 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 12−14 | pas de données |
Hitman 3 | 10−12 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | pas de données |
Metro Exodus | 8−9 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | pas de données |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | pas de données |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 5−6 | pas de données |
Hitman 3 | 3−4 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 7−8 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 3−4 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | pas de données |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | pas de données |
Far Cry 5 | 4−5 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 8−9 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 7−8 | pas de données |
Metro Exodus | 8−9 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | pas de données |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | pas de données |
C'est ainsi que HD 6970 et GTX 460M SLI rivalisent dans les jeux populaires :
- HD 6970 est 44% plus rapide dans 900p.
- HD 6970 est 45% plus rapide dans 1080p.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 7.34 | 4.94 |
Nouveauté | 14 Décembre 2010 | 3 Septembre 2010 |
Le Radeon HD 6970 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 460M SLI dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon HD 6970 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 460M SLI est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon HD 6970 et GeForce GTX 460M SLI - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.