Radeon HD 6970 vs. GeForce GTX 460M SLI
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Radeon HD 6970 com GeForce GTX 460M SLI, incluindo especificações e dados de desempenho.
O HD 6970 supera o GTX 460M SLI por um considerável 48% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 6970 e GeForce GTX 460M SLI, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 531 | 627 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 1.00 | sem dados |
Eficiência energética | 2.03 | sem dados |
Arquitetura | TeraScale 3 (2010−2013) | Fermi (2010−2014) |
Nome do código | Cayman | N11E-GS |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Design | reference | sem dados |
Data de lançamento | 14 de Dezembro 2010 (13 anos atrás) | 3 de Setembro 2010 (14 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $369 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon HD 6970 e GeForce GTX 460M SLI: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 6970 e GeForce GTX 460M SLI, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1536 | 384 |
Frequência do núcleo | sem dados | 675 MHz |
Frequência em modo Boost | 880 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 2,640 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 550 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 84.48 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 2.703 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 32 | sem dados |
TMUs | 96 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 6970 e GeForce GTX 460M SLI com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Suporte de barramento | PCIe 2.0 x16 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | sem dados |
Comprimento | 267 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin + 1x 8-pin | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 6970 e GeForce GTX 460M SLI - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 2x1536 MB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | 1375 MHz | 1250 MHz |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 6970 e GeForce GTX 460M SLI. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | sem dados |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon HD 6970 e GeForce GTX 460M SLI. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
CrossFire | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon HD 6970 e GeForce GTX 460M SLI APIs, incluindo suas versões.
DirectX | DirectX® 11 | 11 |
Modelo de sombreadores | 5.0 | sem dados |
OpenGL | 4.4 | sem dados |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
CUDA | - | + |
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon HD 6970 e GeForce GTX 460M SLI em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 75−80
+44.2%
| 52
−44.2%
|
Full HD | 90−95
+40.6%
| 64
−40.6%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 4.10 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Battlefield 5 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Hitman 3 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Metro Exodus | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Battlefield 5 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Hitman 3 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Metro Exodus | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Hitman 3 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Hitman 3 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Metro Exodus | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+51.6%
|
30−35
−51.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Hitman 3 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Metro Exodus | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
É assim que HD 6970 e GTX 460M SLI competem em jogos populares:
- HD 6970 é 44% mais rápido em 900p
- HD 6970 é 41% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Metro Exodus, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o HD 6970 é 300% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o HD 6970 ultrapassou o GTX 460M SLI em todos os 68 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 7.34 | 4.95 |
Novidade | 14 de Dezembro 2010 | 3 de Setembro 2010 |
O HD 6970 tem uma pontuação de desempenho agregado 48.3% mais elevada, e uma vantagem de idade de 3 meses.
O Radeon HD 6970 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 460M SLI nos testes de desempenho.
Radeon HD 6970 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 460M SLI - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon HD 6970 e GeForce GTX 460M SLI, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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