Radeon HD 6970 vs GeForce GTX 560 Ti
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon HD 6970 et GeForce GTX 560 Ti, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
GTX 560 Ti surpasse HD 6970 d'un petit 8% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 6970, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 537 | 519 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 1.06 | 1.83 |
Efficacité énergétique | 2.01 | 3.20 |
Architecture | TeraScale 3 (2010−2013) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nom de code | Cayman | GF114 |
Type | Desktop | Desktop |
Design | reference | pas de données |
Date de lancement | 14 Décembre 2010 (14 ans il y a) | 25 Janvier 2011 (13 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $369 | $249 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de GTX 560 Ti est 73% meilleur que celui de HD 6970.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon HD 6970 et GeForce GTX 560 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 6970 et GeForce GTX 560 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1536 | 384 |
Fréquence de noyau | pas de données | 823 MHz |
Fréquence en mode Boost | 880 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 2,640 million | 1,950 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 550 Watt | 170 Watt |
Vitesse de texturation | 84.48 | 52.67 |
Performance à virgule flottante | 2.703 TFLOPS | 1.263 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 6970 et GeForce GTX 560 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCIe 2.0 x16 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | 267 mm | 229 mm |
Épaisseur | 2-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 6970 et GeForce GTX 560 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 1375 MHz | 1002 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 128.3 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 6970 et GeForce GTX 560 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon HD 6970 et GeForce GTX 560 Ti prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
CrossFire | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon HD 6970 et GeForce GTX 560 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | 2.1 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon HD 6970 et GeForce GTX 560 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Performances de jeu
Les résultats Radeon HD 6970 et GeForce GTX 560 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 55−60
−14.5%
| 63
+14.5%
|
Full HD | 60−65
−10%
| 66
+10%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 6.15 | 3.77 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Battlefield 5 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
Hitman 3 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Metro Exodus | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Battlefield 5 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
Hitman 3 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Metro Exodus | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
Hitman 3 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Metro Exodus | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Hitman 3 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
C'est ainsi que HD 6970 et GTX 560 Ti rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 560 Ti est 15% plus rapide dans 900p.
- GTX 560 Ti est 10% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 560 Ti est 50% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- GTX 560 Ti est en avance sur 59 tests (82%)
- il y a un tirage au sort dans 13 tests (18%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 7.35 | 7.94 |
Nouveauté | 14 Décembre 2010 | 25 Janvier 2011 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 1 Gb |
Consommation d'énergie (TDP) | 550 Watt | 170 Watt |
HD 6970 a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.
GTX 560 Ti, quant à lui, a un score de performance agrégé 8% plus élevé, un avantage d'âge de 1 mois, et 223.5% de consommation d'énergie en moins.
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Radeon HD 6970 et GeForce GTX 560 Ti.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon HD 6970 et GeForce GTX 560 Ti - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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