RTX A4500 Mobile vs Arc A550M
Note de performance globale
Nous avons comparé RTX A4500 Mobile avec Arc A550M, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX A4500 Mobile surpasse Arc A550M d'un impressionnant 84% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de RTX A4500 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 78 | 225 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 22.14 | 28.01 |
Architecture | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nom de code | GA104 | DG2-512 |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 22 Mars 2022 (2 ans il y a) | 2022 (2 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux RTX A4500 Mobile et Arc A550M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de RTX A4500 Mobile et Arc A550M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 5888 | 2048 |
Fréquence de noyau | 930 MHz | 900 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1500 MHz | 2050 MHz |
Nombre de transistors | 17,400 million | 21,700 million |
Processus technologique de fabrication | 8 nm | 6 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 140 Watt | 60 Watt |
Vitesse de texturation | 276.0 | 262.4 |
Performance à virgule flottante | 17.66 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 184 | 128 |
Tensor Cores | 184 | 256 |
Ray Tracing Cores | 46 | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de RTX A4500 Mobile et Arc A550M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur RTX A4500 Mobile et Arc A550M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 2000 MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 512.0 Gb/s | 224.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur RTX A4500 Mobile et Arc A550M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilité API
Les API supportées par RTX A4500 Mobile et Arc A550M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Performances de jeu
Les résultats RTX A4500 Mobile et Arc A550M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Hitman 3 | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1288%
|
110−120
+1288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−261%
|
100−110
+261%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Hitman 3 | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1288%
|
110−120
+1288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−478%
|
50−55
+478%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−261%
|
100−110
+261%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Hitman 3 | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1288%
|
110−120
+1288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−478%
|
50−55
+478%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−261%
|
100−110
+261%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14−16 |
Hitman 3 | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 12−14 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Call of Duty: Modern Warfare, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Arc A550M est 2350% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Arc A550M est en avance sur 29 tests (41%)
- il y a un tirage au sort dans 41 tests (59%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 45.20 | 24.50 |
Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | 8 Gb |
Processus technologique | 8 nm | 6 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 140 Watt | 60 Watt |
RTX A4500 Mobile a un score de performance agrégé 84.5% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.
Arc A550M, quant à lui, a un 33.3% processus de lithographie plus avancé, et 133.3% de consommation d'énergie en moins.
Le RTX A4500 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Arc A550M dans les tests de performance.
Il faut savoir que RTX A4500 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles et Arc A550M est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre RTX A4500 Mobile et Arc A550M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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