Quadro P6000 vs GeForce MX250

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Score de performance combinée

Nous avons comparé Quadro P6000 avec GeForce MX250, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P6000
2016
24 Gb 384-bit, 250 Watt
39.18
+525%

Quadro P6000 surpasse GeForce MX250 d'un énorme 525% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances102546
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité19.492.35
ArchitecturePascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGP102N17S-G2
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Octobre 2016 (7 ans il y a)20 Février 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$5,999 pas de données
Prix actuel$989 (0.2x)$1165

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro P6000 est 729% meilleur que celui de GeForce MX250.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro P6000 et GeForce MX250: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P6000 et GeForce MX250, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3840384
Fréquence de noyau1506 MHz1518 MHz
Fréquence en mode Boost1645 MHz1582 MHz
Nombre de transistors11,800 million1,800 million
Processus technologique de fabrication16 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt10/25 Watt
Vitesse de texturation394.824.91
Performance à virgule flottante12,634 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P6000 et GeForce MX250 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur5.1 cmpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 8-pinnon
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P6000 et GeForce MX250 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire384 BitGDDR5
Capacité de mémoire maximale24 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire9016 MHz7000 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 432 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P6000 et GeForce MX250. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DVI-D DP DP DP DP 3-pin StereoNo outputs
Nombre maximal de moniteurs simultanément4pas de données
Synchronisation de multiples moniteursQuadro Sync IIpas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P6000 et GeForce MX250 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

ECC (Error Correcting Code)+pas de données
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
High-Performance Video I/O6+pas de données
nView Desktop Management+pas de données

Support de API

Les API supportées par Quadro P6000 et GeForce MX250 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2
CUDA6.16.1

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro P6000 et GeForce MX250 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P6000 39.18
+525%
GeForce MX250 6.27

Quadro P6000 surpasse GeForce MX250 de 525% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro P6000 15132
+525%
GeForce MX250 2422

Quadro P6000 surpasse GeForce MX250 de 525% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Quadro P6000 60064
+559%
GeForce MX250 9113

Quadro P6000 surpasse GeForce MX250 de 559% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

Quadro P6000 77095
+753%
GeForce MX250 9043

Quadro P6000 surpasse GeForce MX250 de 753% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

Quadro P6000 47462
+388%
GeForce MX250 9734

Quadro P6000 surpasse GeForce MX250 de 388% dans GeekBench 5 CUDA.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro P6000 et GeForce MX250 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD140−150
+509%
23
−509%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14
+600%
2−3
−600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+533%
3−4
−533%
Assassin's Creed Valhalla 13
+550%
2−3
−550%
Battlefield 5 21
+600%
3−4
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 18
+800%
2−3
−800%
Cyberpunk 2077 11
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 22
+633%
3−4
−633%
Far Cry New Dawn 27
+575%
4−5
−575%
Forza Horizon 4 31
+675%
4−5
−675%
Hitman 3 16
+700%
2−3
−700%
Horizon Zero Dawn 37
+640%
5−6
−640%
Metro Exodus 25
+525%
4−5
−525%
Red Dead Redemption 2 28
+600%
4−5
−600%
Shadow of the Tomb Raider 29
+625%
4−5
−625%
Watch Dogs: Legion 24−27
+550%
4−5
−550%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+550%
2−3
−550%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Battlefield 5 17
+750%
2−3
−750%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+750%
2−3
−750%
Cyberpunk 2077 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry 5 19
+533%
3−4
−533%
Far Cry New Dawn 17
+750%
2−3
−750%
Forza Horizon 4 43
+617%
6−7
−617%
Hitman 3 8
+700%
1−2
−700%
Horizon Zero Dawn 115
+539%
18−20
−539%
Metro Exodus 18
+800%
2−3
−800%
Red Dead Redemption 2 21
+600%
3−4
−600%
Shadow of the Tomb Raider 22
+633%
3−4
−633%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+600%
3−4
−600%
Watch Dogs: Legion 71
+610%
10−11
−610%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 12
+1100%
1−2
−1100%
Cyberpunk 2077 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry 5 13
+550%
2−3
−550%
Forza Horizon 4 16
+700%
2−3
−700%
Horizon Zero Dawn 16
+700%
2−3
−700%
Shadow of the Tomb Raider 16
+700%
2−3
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+1100%
1−2
−1100%
Watch Dogs: Legion 24−27
+550%
4−5
−550%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
+800%
2−3
−800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry New Dawn 9−10
+800%
1−2
−800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Hitman 3 10−11
+900%
1−2
−900%
Horizon Zero Dawn 14−16
+600%
2−3
−600%
Metro Exodus 6−7 0−1
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 6−7 0−1
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 6−7 0−1
Horizon Zero Dawn 6−7 0−1
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+600%
1−2
−600%

C'est ainsi que Quadro P6000 et GeForce MX250 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P6000 est 509% plus rapide dans 1080p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 39.18 6.27
Nouveauté 1 Octobre 2016 20 Février 2019
Capacité de mémoire maximale 24 Gb 4 Gb
Processus technologique 16 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 10 Watt

Le Quadro P6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX250 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P6000 est destiné aux postes de travail et GeForce MX250 est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P6000 et GeForce MX250 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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