Quadro P6000 vs GeForce MX250

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato Quadro P6000 con GeForce MX250, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
39.18
+525%

Quadro P6000 supera GeForce MX250 di un enorme 525% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P6000 e di GeForce MX250 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni102546
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo19.492.35
ArchitetturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGP102N17S-G2
Tipoper le stazioni di lavoroper i notebooks
Data di inizio della vendita1 ottobre 2016 (7 anni fa)20 febbraio 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$5,999 non disponibile
Prezzo odierno$989 (0.2x)$1165

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro P6000 ha il 729% di rapporto qualità/prezzo migliore di GeForce MX250.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro P6000 e GeForce MX250: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P6000 e GeForce MX250, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3840384
Frequenza di nucleo1506 MHz1518 MHz
Frequenza in modalità Boost1645 MHz1582 MHz
Numero di transistori11,800 million1,800 million
Processo tecnologico16 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)250 Watt10/25 Watt
Velocità di testurizzazione394.824.91
Prestazioni con la virgola mobile12,634 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P6000 e GeForce MX250 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Lunghezza267 mmnon disponibile
Grossezza5.1 cmnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1 x 8-pinno
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P6000 e GeForce MX250: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoria384 BitGDDR5
Spazio massimo di memoria24 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit64 Bit
Frequenza di memoria9016 MHz7000 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 432 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P6000 e GeForce MX250 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDVI-D DP DP DP DP 3-pin StereoNo outputs
Numero massimo di monitor simultaneamente4non disponibile
Sincronizzazione di multipli monitorQuadro Sync IInon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P6000 e GeForce MX250. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

ECC (Error Correcting Code)+non disponibile
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
High-Performance Video I/O6+non disponibile
nView Desktop Management+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P6000 e GeForce MX250, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2
CUDA6.16.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P6000 e GeForce MX250 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P6000 39.18
+525%
GeForce MX250 6.27

Quadro P6000 supera GeForce MX250 del 525% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro P6000 15132
+525%
GeForce MX250 2422

Il Quadro P6000 supera il GeForce MX250 del 525% nel Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Quadro P6000 60064
+559%
GeForce MX250 9113

Il Quadro P6000 supera il GeForce MX250 del 559% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

Quadro P6000 77095
+753%
GeForce MX250 9043

Il Quadro P6000 supera il GeForce MX250 del 753% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

Quadro P6000 47462
+388%
GeForce MX250 9734

Il Quadro P6000 supera il GeForce MX250 del 388% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di Quadro P6000 e GeForce MX250 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD140−150
+509%
23
−509%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14
+600%
2−3
−600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+533%
3−4
−533%
Assassin's Creed Valhalla 13
+550%
2−3
−550%
Battlefield 5 21
+600%
3−4
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 18
+800%
2−3
−800%
Cyberpunk 2077 11
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 22
+633%
3−4
−633%
Far Cry New Dawn 27
+575%
4−5
−575%
Forza Horizon 4 31
+675%
4−5
−675%
Hitman 3 16
+700%
2−3
−700%
Horizon Zero Dawn 37
+640%
5−6
−640%
Metro Exodus 25
+525%
4−5
−525%
Red Dead Redemption 2 28
+600%
4−5
−600%
Shadow of the Tomb Raider 29
+625%
4−5
−625%
Watch Dogs: Legion 24−27
+550%
4−5
−550%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+550%
2−3
−550%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Battlefield 5 17
+750%
2−3
−750%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+750%
2−3
−750%
Cyberpunk 2077 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry 5 19
+533%
3−4
−533%
Far Cry New Dawn 17
+750%
2−3
−750%
Forza Horizon 4 43
+617%
6−7
−617%
Hitman 3 8
+700%
1−2
−700%
Horizon Zero Dawn 115
+539%
18−20
−539%
Metro Exodus 18
+800%
2−3
−800%
Red Dead Redemption 2 21
+600%
3−4
−600%
Shadow of the Tomb Raider 22
+633%
3−4
−633%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+600%
3−4
−600%
Watch Dogs: Legion 71
+610%
10−11
−610%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 12
+1100%
1−2
−1100%
Cyberpunk 2077 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry 5 13
+550%
2−3
−550%
Forza Horizon 4 16
+700%
2−3
−700%
Horizon Zero Dawn 16
+700%
2−3
−700%
Shadow of the Tomb Raider 16
+700%
2−3
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+1100%
1−2
−1100%
Watch Dogs: Legion 24−27
+550%
4−5
−550%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
+800%
2−3
−800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry New Dawn 9−10
+800%
1−2
−800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Hitman 3 10−11
+900%
1−2
−900%
Horizon Zero Dawn 14−16
+600%
2−3
−600%
Metro Exodus 6−7 0−1
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 6−7 0−1
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 6−7 0−1
Horizon Zero Dawn 6−7 0−1
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+600%
1−2
−600%

È così che Quadro P6000 e GeForce MX250 competono nei giochi popolari:

  • Quadro P6000 è 509% più veloce in 1080p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 39.18 6.27
Novità 1 ottobre 2016 20 febbraio 2019
Spazio massimo di memoria 24 GB 4 GB
Processo tecnologico 16 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 250 watt 10 watt

Il modello Quadro P6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX250 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P6000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce MX250 è mirata per notebooks.


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3.6 85 voti

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