Quadro P6000 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro P6000 avec GeForce GTX 1650 Ti Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P6000
2016
24 Gb 384-bit, 250 Watt
34.61
+98.6%

P6000 surpasse GTX 1650 Ti Mobile d'un impressionnant 99% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances111283
Place par popularitépas dans le top-10082
Évaluation du rapport coût-efficacité4.17pas de données
Efficacité énergétique11.0227.74
ArchitecturePascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nom de codeGP102TU116
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Octobre 2016 (8 ans il y a)23 Avril 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$5,999 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P6000 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P6000 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38401024
Fréquence de noyau1506 MHz1350 MHz
Fréquence en mode Boost1645 MHz1485 MHz
Nombre de transistors11,800 million6,600 million
Processus technologique de fabrication16 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt50 Watt
Vitesse de texturation394.895.04
Performance à virgule flottante12.63 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs9632
TMUs24064

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P6000 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur5.1 cmpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 8-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P6000 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire384 BitGDDR6
Capacité de mémoire maximale24 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1127 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 432 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P6000 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
Nombre maximal de moniteurs simultanément4pas de données
Synchronisation de multiples moniteursQuadro Sync IIpas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P6000 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

ECC (Error Correcting Code)+pas de données
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
High-Performance Video I/O6+pas de données
nView Desktop Management+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro P6000 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P6000 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Quadro P6000 34.61
+98.6%
GTX 1650 Ti Mobile 17.43

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P6000 15477
+98.5%
GTX 1650 Ti Mobile 7796

Performances de jeu

Les résultats Quadro P6000 et GeForce GTX 1650 Ti Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD110−120
+89.7%
58
−89.7%
1440p90−95
+95.7%
46
−95.7%
4K50−55
+92.3%
26
−92.3%

Coût par cadre, en $

1080p54.54pas de données
1440p66.66pas de données
4K119.98pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 76
+0%
76
+0%
Counter-Strike 2 123
+0%
123
+0%
Cyberpunk 2077 59
+0%
59
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 56
+0%
56
+0%
Battlefield 5 84
+0%
84
+0%
Counter-Strike 2 95
+0%
95
+0%
Cyberpunk 2077 46
+0%
46
+0%
Far Cry 5 67
+0%
67
+0%
Fortnite 121
+0%
121
+0%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 5 78
+0%
78
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+0%
70−75
+0%
Valorant 181
+0%
181
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 34
+0%
34
+0%
Battlefield 5 73
+0%
73
+0%
Counter-Strike 2 69
+0%
69
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+0%
220−230
+0%
Cyberpunk 2077 36
+0%
36
+0%
Dota 2 119
+0%
119
+0%
Far Cry 5 62
+0%
62
+0%
Fortnite 90
+0%
90
+0%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 5 67
+0%
67
+0%
Grand Theft Auto V 76
+0%
76
+0%
Metro Exodus 38
+0%
38
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+0%
70−75
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+0%
72
+0%
Valorant 180
+0%
180
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+0%
67
+0%
Cyberpunk 2077 34
+0%
34
+0%
Dota 2 112
+0%
112
+0%
Far Cry 5 58
+0%
58
+0%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
75−80
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+0%
70−75
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+0%
39
+0%
Valorant 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 69
+0%
69
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+0%
130−140
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 164
+0%
164
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 51
+0%
51
+0%
Cyberpunk 2077 16
+0%
16
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 41
+0%
41
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+0%
25
+0%
Valorant 84
+0%
84
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 28
+0%
28
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 6
+0%
6
+0%
Dota 2 52
+0%
52
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 13
+0%
13
+0%

C'est ainsi que Quadro P6000 et GTX 1650 Ti Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P6000 est 90% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro P6000 est 96% plus rapide dans 1440p.
  • Quadro P6000 est 92% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 63 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 34.61 17.43
Nouveauté 1 Octobre 2016 23 Avril 2020
Capacité de mémoire maximale 24 Gb 4 Gb
Processus technologique 16 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 50 Watt

Quadro P6000 a un score de performance agrégé 98.6% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 500% plus élevée.

GTX 1650 Ti Mobile, quant à lui, a un avantage de 3 ans en termes d'âge, un 33.3% processus de lithographie plus avancé, et 400% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro P6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1650 Ti Mobile dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P6000 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 1650 Ti Mobile est destiné aux ordinateurs portables.

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