Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Quadro P6000 vs GeForce MX450 N18S-G5
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 110 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 18.26 | pas de données |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Nom de code | GP102 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Octobre 2016 (7 ans ago) | 1 Août 2020 (3 ans ago) |
Prix au moment du lancement | $5,999 | pas de données |
Prix actuel | $989 (0.2x) | pas de données |
Caractéristiques
Paramètres généraux Quadro P6000 et GeForce MX450 N18S-G5: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P6000 et GeForce MX450 N18S-G5, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 3840 | 1024 |
Fréquence de noyau | 1506 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 1645 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 11,800 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 250 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 394.8 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 12,634 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P6000 et GeForce MX450 N18S-G5 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Interface | PCIe 3.0 x16 | pas de données |
Longueur | 267 mm | pas de données |
Épaisseur | 5.1 cm | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1 x 8-pin | pas de données |
Support de SLI | + | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P6000 et GeForce MX450 N18S-G5 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | 384 Bit | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 24 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 384 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 9016 MHz | 5000 MHz |
Bande passante de la mémoire | Up to 432 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P6000 et GeForce MX450 N18S-G5. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | DVI-D DP DP DP DP 3-pin Stereo | pas de données |
Nombre maximal de moniteurs simultanément | 4 | pas de données |
Synchronisation de multiples moniteurs | Quadro Sync II | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P6000 et GeForce MX450 N18S-G5 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | pas de données | + |
ECC (Error Correcting Code) | + | pas de données |
3D Vision Pro | + | pas de données |
Mosaic | + | pas de données |
High-Performance Video I/O6 | + | pas de données |
nView Desktop Management | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par Quadro P6000 et GeForce MX450 N18S-G5 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 | DirectX 12_1 |
Modèle de shader | 5.1 | pas de données |
OpenGL | 4.5 | pas de données |
OpenCL | 1.2 | pas de données |
Vulkan | + | pas de données |
CUDA | 6.1 | pas de données |
Avantages et inconvénients
Nouveauté | 1 Octobre 2016 | 1 Août 2020 |
Processus technologique | 16 nm | 10 nm |
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Quadro P6000 et GeForce MX450 N18S-G5. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Quadro P6000 est destiné aux postes de travail et GeForce MX450 N18S-G5 est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P6000 et GeForce MX450 N18S-G5 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.