Quadro P3000 (portable) vs HD Graphics 5300

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VS

Score de performance combinée

P3000 (portable)
2017
6 Gb GDDR5, 75 Watt
19.31
+1496%

Quadro P3000 (portable) surpasse HD Graphics 5300 d'un énorme 1496% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P3000 (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances2711014
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité9.790.02
ArchitecturePascal (2016−2021)Gen. 8 Broadwell (2014−2015)
Nom de codeN17E-Q1Broadwell GT2
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Janvier 2017 (7 ans il y a)5 Septembre 2014 (9 ans il y a)
Prix actuel$537 $623

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de P3000 (portable) est 48850% meilleur que celui de HD Graphics 5300.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro P3000 (portable) et HD Graphics 5300: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P3000 (portable) et HD Graphics 5300, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders128024
Fréquence de noyau1088 MHz100 MHz
Fréquence en mode Boost1215 MHz900 MHz
Nombre de transistors7,200 million1,300 million
Processus technologique de fabrication16 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt15 Watt
Vitesse de texturation97.2021.60
Performance à virgule flottante3,110 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P3000 (portable) et HD Graphics 5300 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x1
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P3000 (portable) et HD Graphics 5300 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale6 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire192 Bit64/128 Bit
Fréquence de mémoire7008 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire168 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P3000 (portable) et HD Graphics 5300. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Display Port1.4pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P3000 (portable) et HD Graphics 5300 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données
3D Stereo+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données
Quick Syncpas de données+

Support de API

Les API supportées par Quadro P3000 (portable) et HD Graphics 5300 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (11_1)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.1.80
CUDA6.1pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro P3000 (portable) et HD Graphics 5300 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

P3000 (portable) 19.31
+1496%
HD Graphics 5300 1.21

Quadro P3000 (portable) surpasse HD Graphics 5300 de 1496% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

P3000 (portable) 12105
+1771%
HD Graphics 5300 647

Quadro P3000 (portable) surpasse HD Graphics 5300 de 1771% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

P3000 (portable) 33390
+976%
HD Graphics 5300 3104

Quadro P3000 (portable) surpasse HD Graphics 5300 de 976% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

P3000 (portable) 9256
+2008%
HD Graphics 5300 439

Quadro P3000 (portable) surpasse HD Graphics 5300 de 2008% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

P3000 (portable) 63332
+1602%
HD Graphics 5300 3720

Quadro P3000 (portable) surpasse HD Graphics 5300 de 1602% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

P3000 (portable) 331998
+457%
HD Graphics 5300 59555

Quadro P3000 (portable) surpasse HD Graphics 5300 de 457% dans 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

P3000 (portable) 68
+1593%
HD Graphics 5300 4

Quadro P3000 (portable) surpasse HD Graphics 5300 de 1593% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

P3000 (portable) 107
+2183%
HD Graphics 5300 5

Quadro P3000 (portable) surpasse HD Graphics 5300 de 2183% dans SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

P3000 (portable) 73
+6008%
HD Graphics 5300 1

Quadro P3000 (portable) surpasse HD Graphics 5300 de 6008% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

P3000 (portable) 87
+3007%
HD Graphics 5300 3

Quadro P3000 (portable) surpasse HD Graphics 5300 de 3007% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

P3000 (portable) 30
+3625%
HD Graphics 5300 1

Quadro P3000 (portable) surpasse HD Graphics 5300 de 3625% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

P3000 (portable) 55
+1066%
HD Graphics 5300 5

Quadro P3000 (portable) surpasse HD Graphics 5300 de 1066% dans SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

P3000 (portable) 8
+71.1%
HD Graphics 5300 5

Quadro P3000 (portable) surpasse HD Graphics 5300 de 71% dans SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Couverture de référence : 2%

P3000 (portable) 55
+1066%
HD Graphics 5300 5

Quadro P3000 (portable) surpasse HD Graphics 5300 de 1066% dans SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

P3000 (portable) 68
+1593%
HD Graphics 5300 4

Quadro P3000 (portable) surpasse HD Graphics 5300 de 1593% dans SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Couverture de référence : 2%

P3000 (portable) 107
+2183%
HD Graphics 5300 5

Quadro P3000 (portable) surpasse HD Graphics 5300 de 2183% dans SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Couverture de référence : 2%

P3000 (portable) 73
+6008%
HD Graphics 5300 1

Quadro P3000 (portable) surpasse HD Graphics 5300 de 6008% dans SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Couverture de référence : 2%

P3000 (portable) 87
+3007%
HD Graphics 5300 3

Quadro P3000 (portable) surpasse HD Graphics 5300 de 3007% dans SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Couverture de référence : 2%

P3000 (portable) 30
+3625%
HD Graphics 5300 1

Quadro P3000 (portable) surpasse HD Graphics 5300 de 3625% dans SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Couverture de référence : 2%

P3000 (portable) 7.7
+71.1%
HD Graphics 5300 4.5

Quadro P3000 (portable) surpasse HD Graphics 5300 de 71% dans SPECviewperf 12 - Energy.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro P3000 (portable) et HD Graphics 5300 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p75−80
+1400%
5
−1400%
Full HD62
+786%
7
−786%
4K29
+2800%
1−2
−2800%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+933%
3−4
−933%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Battlefield 5 60−65
+2000%
3−4
−2000%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Cyberpunk 2077 30−35
+933%
3−4
−933%
Far Cry 5 45−50
+717%
6−7
−717%
Far Cry New Dawn 50−55
+1700%
3−4
−1700%
Forza Horizon 4 60−65
+1160%
5−6
−1160%
Hitman 3 45−50
+1050%
4−5
−1050%
Horizon Zero Dawn 60−65
+425%
12−14
−425%
Metro Exodus 55−60
+1833%
3−4
−1833%
Red Dead Redemption 2 50−55
+2550%
2−3
−2550%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+522%
9−10
−522%
Watch Dogs: Legion 35−40
+1700%
2−3
−1700%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Battlefield 5 60−65
+2000%
3−4
−2000%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Cyberpunk 2077 30−35
+933%
3−4
−933%
Far Cry 5 45−50
+717%
6−7
−717%
Far Cry New Dawn 50−55
+1700%
3−4
−1700%
Forza Horizon 4 60−65
+1160%
5−6
−1160%
Hitman 3 45−50
+1050%
4−5
−1050%
Horizon Zero Dawn 60−65
+425%
12−14
−425%
Metro Exodus 55−60
+1833%
3−4
−1833%
Red Dead Redemption 2 50−55
+2550%
2−3
−2550%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+522%
9−10
−522%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+1475%
4−5
−1475%
Watch Dogs: Legion 35−40
+1700%
2−3
−1700%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Cyberpunk 2077 30−35
+933%
3−4
−933%
Far Cry 5 45−50
+717%
6−7
−717%
Forza Horizon 4 60−65
+1160%
5−6
−1160%
Horizon Zero Dawn 60−65
+425%
12−14
−425%
Metro Exodus 55−60
+1833%
3−4
−1833%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+725%
4−5
−725%
Watch Dogs: Legion 35−40
+1700%
2−3
−1700%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+2550%
2−3
−2550%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Far Cry New Dawn 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Hitman 3 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Red Dead Redemption 2 14−16 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+525%
4−5
−525%
Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Forza Horizon 4 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Horizon Zero Dawn 35−40
+875%
4−5
−875%
Metro Exodus 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+1850%
2−3
−1850%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Watch Dogs: Legion 12−14 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
+550%
6−7
−550%
Far Cry New Dawn 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Hitman 3 14−16 0−1
Horizon Zero Dawn 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Shadow of the Tomb Raider 12−14 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+2100%
1−2
−2100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14 0−1
Assassin's Creed Valhalla 10−11 0−1
Battlefield 5 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Forza Horizon 4 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Horizon Zero Dawn 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Metro Exodus 18−20
+350%
4−5
−350%
Watch Dogs: Legion 8−9 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+467%
3−4
−467%

C'est ainsi que P3000 (portable) et HD Graphics 5300 rivalisent dans les jeux populaires :

  • P3000 (portable) est 1400% plus rapide dans 900p.
  • P3000 (portable) est 786% plus rapide dans 1080p.
  • P3000 (portable) est 2800% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry New Dawn, avec la résolution 1440p et le High Preset, le P3000 (portable) est 3700% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, P3000 (portable) a surpassé HD Graphics 5300 dans tous 38 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 19.31 1.21
Nouveauté 11 Janvier 2017 5 Septembre 2014
Processus technologique 16 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 15 Watt

Le Quadro P3000 (portable) est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 5300 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P3000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles et HD Graphics 5300 est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P3000 (portable) et HD Graphics 5300 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA Quadro P3000 (portable)
Quadro P3000 (portable)
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HD Graphics 5300

Comparaisons

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Conseils et commentaires

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