Quadro P1000 vs GeForce GTX 950

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P1000 avec GeForce GTX 950, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P1000
2017
4 Gb GDDR5, 40 Watt
11.57

GTX 950 surpasse P1000 d'un 20% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P1000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances411374
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité5.848.51
Efficacité énergétique20.1610.71
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeGP107GM206
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement7 Février 2017 (7 ans il y a)20 Août 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$375 $159

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 950 est 46% meilleur que celui de Quadro P1000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P1000 et GeForce GTX 950: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P1000 et GeForce GTX 950, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640768
Fréquence de noyau1493 MHz1024 MHz
Fréquence en mode Boost1519 MHz1188 MHz
Nombre de transistors3,300 million2,940 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)40 Watt90 Watt
Vitesse de texturation48.6157.02
Performance à virgule flottante1.555 TFLOPS1.825 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3248

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P1000 et GeForce GTX 950 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur145 mm202 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
ÉpaisseurMXM Module2-slot
Bloc d'alimentation recommandépas de données350 Watt
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 6-pin
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P1000 et GeForce GTX 950 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz6.6 Gb/s
Bande passante de la mémoire96.13 Gb/s105.6 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P1000 et GeForce GTX 950. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de G-SYNC-+
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P1000 et GeForce GTX 950 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorks-+
Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P1000 et GeForce GTX 950 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.76.4
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.1.126
CUDA6.1+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P1000 et GeForce GTX 950 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P1000 11.57
GTX 950 13.83
+19.5%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P1000 4463
GTX 950 5335
+19.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Quadro P1000 6001
GTX 950 8351
+39.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Quadro P1000 4787
GTX 950 6208
+29.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Quadro P1000 30721
GTX 950 37454
+21.9%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P1000 14346
GTX 950 16715
+16.5%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Quadro P1000 13274
GTX 950 15899
+19.8%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Quadro P1000 14286
GTX 950 15806
+10.6%

Performances de jeu

Les résultats Quadro P1000 et GeForce GTX 950 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD42
−19%
50
+19%
4K11
−90.9%
21
+90.9%

Coût par cadre, en $

1080p8.933.18
4K34.097.57

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Battlefield 5 35−40
−21.6%
45−50
+21.6%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
Cyberpunk 2077 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Far Cry 5 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Far Cry New Dawn 30−35
−18.8%
35−40
+18.8%
Forza Horizon 4 108
+20%
90−95
−20%
Hitman 3 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Horizon Zero Dawn 60−65
−14.5%
70−75
+14.5%
Metro Exodus 35−40
−21.1%
45−50
+21.1%
Red Dead Redemption 2 30−35
−18.8%
35−40
+18.8%
Shadow of the Tomb Raider 53
+17.8%
45−50
−17.8%
Watch Dogs: Legion 65−70
−10.3%
75−80
+10.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Battlefield 5 35−40
−21.6%
45−50
+21.6%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
Cyberpunk 2077 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Far Cry 5 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Far Cry New Dawn 30−35
−18.8%
35−40
+18.8%
Forza Horizon 4 100
+11.1%
90−95
−11.1%
Hitman 3 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Horizon Zero Dawn 60−65
−14.5%
70−75
+14.5%
Metro Exodus 35−40
−21.1%
45−50
+21.1%
Red Dead Redemption 2 30−35
−18.8%
35−40
+18.8%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−21.6%
45−50
+21.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−272%
108
+272%
Watch Dogs: Legion 65−70
−10.3%
75−80
+10.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
Cyberpunk 2077 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Far Cry 5 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Forza Horizon 4 75−80
−18.4%
90−95
+18.4%
Hitman 3 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Horizon Zero Dawn 60−65
−14.5%
70−75
+14.5%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−21.6%
45−50
+21.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−31.3%
21
+31.3%
Watch Dogs: Legion 65−70
−10.3%
75−80
+10.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−18.8%
35−40
+18.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%
Far Cry New Dawn 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−25%
14−16
+25%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Forza Horizon 4 55−60
−27.3%
70−75
+27.3%
Hitman 3 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Horizon Zero Dawn 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Metro Exodus 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Watch Dogs: Legion 70−75
−19.4%
85−90
+19.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Far Cry New Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 50−55
−28.3%
65−70
+28.3%
Metro Exodus 10−11
−30%
12−14
+30%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−44.4%
13
+44.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−40%
7−8
+40%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 14−16
−20%
18−20
+20%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Watch Dogs: Legion 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%

C'est ainsi que Quadro P1000 et GTX 950 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 950 est 19% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 950 est 91% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Quadro P1000 est 20% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 950 est 272% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro P1000 est en avance sur 3 tests (4%)
  • GTX 950 est en avance sur 69 tests (96%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 11.57 13.83
Nouveauté 7 Février 2017 20 Août 2015
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 40 Watt 90 Watt

Quadro P1000 a un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 125% de consommation d'énergie en moins.

GTX 950, quant à lui, a un score de performance agrégé 19.5% plus élevé.

Le GeForce GTX 950 est notre choix recommandé car il bat le Quadro P1000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P1000 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 950 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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