Quadro M6000 vs FirePro W4100

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé Quadro M6000 et FirePro W4100, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Quadro M6000
2015
12 Gb GDDR5, 250 Watt
30.60
+671%

Quadro M6000 surpasse FirePro W4100 d'un énorme 671% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances168658
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité6.230.18
ArchitectureMaxwell 2.0 (2015−2019)GCN (2011−2017)
Nom de codeGM200Cape Verde
TypePour les postes de travailPour les postes de travail
Date de lancement21 Mars 2015 (9 ans il y a)2 Octobre 2015 (8 ans il y a)
Prix au moment du lancement$4,199.99 pas de données
Prix actuel$1792 (0.4x)$916

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro M6000 est 3361% meilleur que celui de FirePro W4100.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro M6000 et FirePro W4100: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M6000 et FirePro W4100, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3072512
Fréquence de noyau988 MHz630 MHz
Fréquence en mode Boost1114 MHzpas de données
Nombre de transistors8,000 million1,500 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt50 Watt
Vitesse de texturation213.920.16
Performance à virgule flottante6,844 gflops645.1 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M6000 et FirePro W4100 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCIe 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm171 mm
Épaisseur2-slot1-slot
Facteur de formepas de donnéesà profil bas / demi-longueur
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M6000 et FirePro W4100 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale12 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire6612 MHz4000 MHz
Bande passante de la mémoire317.4 Gb/s72 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M6000 et FirePro W4100. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPort4x mini-DisplayPort
Support de (dual-link) DVI à double canalpas de données1

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M6000 et FirePro W4100 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

AppAccelerationpas de données+

Support de API

Les API supportées par Quadro M6000 et FirePro W4100 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.2pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro M6000 et FirePro W4100 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro M6000 30.60
+671%
FirePro W4100 3.97

Quadro M6000 surpasse FirePro W4100 de 671% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro M6000 11815
+671%
FirePro W4100 1533

Quadro M6000 surpasse FirePro W4100 de 671% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Quadro M6000 37354
+579%
FirePro W4100 5502

Quadro M6000 surpasse FirePro W4100 de 579% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

Quadro M6000 46401
+611%
FirePro W4100 6527

Quadro M6000 surpasse FirePro W4100 de 611% dans GeekBench 5 Vulkan.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro M6000 et FirePro W4100 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD100−110
+669%
13
−669%
4K21−24
+600%
3
−600%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
+614%
7−8
−614%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
+650%
8−9
−650%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+600%
2−3
−600%
Battlefield 5 65−70
+622%
9−10
−622%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+622%
9−10
−622%
Cyberpunk 2077 50−55
+614%
7−8
−614%
Far Cry 5 60−65
+650%
8−9
−650%
Far Cry New Dawn 80−85
+627%
10−12
−627%
Forza Horizon 4 130−140
+622%
18−20
−622%
Hitman 3 60−65
+650%
8−9
−650%
Horizon Zero Dawn 160−170
+627%
21−24
−627%
Metro Exodus 35−40
+600%
5−6
−600%
Red Dead Redemption 2 75−80
+650%
10−11
−650%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+633%
14−16
−633%
Watch Dogs: Legion 140−150
+637%
18−20
−637%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
+650%
8−9
−650%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+600%
2−3
−600%
Battlefield 5 65−70
+622%
9−10
−622%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+622%
9−10
−622%
Cyberpunk 2077 50−55
+614%
7−8
−614%
Far Cry 5 60−65
+650%
8−9
−650%
Far Cry New Dawn 80−85
+627%
10−12
−627%
Forza Horizon 4 130−140
+622%
18−20
−622%
Hitman 3 60−65
+650%
8−9
−650%
Horizon Zero Dawn 160−170
+627%
21−24
−627%
Metro Exodus 35−40
+600%
5−6
−600%
Red Dead Redemption 2 75−80
+650%
10−11
−650%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+633%
14−16
−633%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+614%
7
−614%
Watch Dogs: Legion 140−150
+637%
18−20
−637%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
+650%
8−9
−650%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+600%
2−3
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+622%
9−10
−622%
Cyberpunk 2077 50−55
+614%
7−8
−614%
Far Cry 5 60−65
+650%
8−9
−650%
Forza Horizon 4 130−140
+622%
18−20
−622%
Horizon Zero Dawn 160−170
+627%
21−24
−627%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+633%
14−16
−633%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+622%
9−10
−622%
Watch Dogs: Legion 140−150
+637%
18−20
−637%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+650%
10−11
−650%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+614%
7−8
−614%
Far Cry New Dawn 35−40
+600%
5−6
−600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+600%
3−4
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+650%
6−7
−650%
Cyberpunk 2077 14−16
+600%
2−3
−600%
Far Cry 5 45−50
+650%
6−7
−650%
Forza Horizon 4 45−50
+650%
6−7
−650%
Hitman 3 60−65
+650%
8−9
−650%
Horizon Zero Dawn 65−70
+622%
9−10
−622%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+600%
3−4
−600%
Watch Dogs: Legion 7−8
+600%
1−2
−600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+650%
8−9
−650%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Far Cry New Dawn 14−16
+600%
2−3
−600%
Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 30−33
+650%
4−5
−650%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+600%
1−2
−600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+600%
3−4
−600%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+600%
1−2
−600%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Forza Horizon 4 14−16
+600%
2−3
−600%
Horizon Zero Dawn 30−33
+650%
4−5
−650%
Metro Exodus 45−50
+650%
6−7
−650%
Watch Dogs: Legion 7−8
+600%
1−2
−600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+600%
5−6
−600%

C'est ainsi que Quadro M6000 et FirePro W4100 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro M6000 est 669% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro M6000 est 600% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 30.60 3.97
Nouveauté 21 Mars 2015 2 Octobre 2015
Capacité de mémoire maximale 12 Gb 2 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 50 Watt

Le Quadro M6000 est notre choix recommandé car il bat le FirePro W4100 dans les tests de performance.


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