Quadro M520 vs GeForce GT 730

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Quadro M520 con GeForce GT 730, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro M520
2017
2 GB GDDR5, 25 Watt
4.83
+127%

M520 supera GT 730 di un enorme 127% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M520 e di GeForce GT 730 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni645873
Posto per popolaritànon nella top-10034
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile0.19
Efficienza energetica13.533.04
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceGM108GF108
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita11 gennaio 2017 (8 anni fa)18 giugno 2014 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$59.99

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M520 e GeForce GT 730: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M520 e GeForce GT 730, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader38496
Frequenza di nucleo1041 MHz700 MHz
Frequenza in modalità Boost1019 MHznon disponibile
Numero di transistorinon disponibile585 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)25 Watt49 Watt
Velocità di testurizzazione16.6611.2 GT/s
Prestazioni con la virgola mobile0.7995 TFLOPS0.2688 TFLOPS
ROPs84
TMUs1616

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M520 e GeForce GT 730 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile145 mm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M520 e GeForce GT 730: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz900 MHz
Larghezza di banda di memoria40 GB/s25.6 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M520 e GeForce GT 730 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M520 e GeForce GT 730. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
3D Stereo+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro M520 e GeForce GT 730, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA5.02.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M520 e GeForce GT 730 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

Quadro M520 4.83
+127%
GT 730 2.13

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro M520 1889
+127%
GT 730 833

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Quadro M520 2342
+100%
GT 730 1170

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro M520 6206
+114%
GT 730 2902

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Quadro M520 7173
+167%
GT 730 2682

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M520 e GeForce GT 730 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD20
+150%
8−9
−150%
4K13
+160%
5−6
−160%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile7.50
4Knon disponibile12.00

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
+150%
6−7
−150%
Counter-Strike 2 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Forza Horizon 4 18−20
+138%
8−9
−138%
Forza Horizon 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Metro Exodus 12−14
+140%
5−6
−140%
Red Dead Redemption 2 14−16
+150%
6−7
−150%
Valorant 14−16
+133%
6−7
−133%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
+150%
6−7
−150%
Counter-Strike 2 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Dota 2 16−18
+129%
7−8
−129%
Far Cry 5 24−27
+140%
10−11
−140%
Fortnite 27−30
+142%
12−14
−142%
Forza Horizon 4 18−20
+138%
8−9
−138%
Forza Horizon 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Grand Theft Auto V 16−18
+129%
7−8
−129%
Metro Exodus 12−14
+140%
5−6
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+133%
18−20
−133%
Red Dead Redemption 2 14−16
+150%
6−7
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+150%
6−7
−150%
Valorant 14−16
+133%
6−7
−133%
World of Tanks 80−85
+131%
35−40
−131%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+150%
6−7
−150%
Counter-Strike 2 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Dota 2 16−18
+129%
7−8
−129%
Far Cry 5 24−27
+140%
10−11
−140%
Forza Horizon 4 18−20
+138%
8−9
−138%
Forza Horizon 5 9−10
+200%
3−4
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+133%
18−20
−133%
Valorant 14−16
+133%
6−7
−133%

1440p
High Preset

Dota 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Grand Theft Auto V 5−6
+150%
2−3
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+129%
14−16
−129%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
World of Tanks 35−40
+150%
14−16
−150%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+167%
3−4
−167%
Valorant 14−16
+133%
6−7
−133%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+143%
7−8
−143%
Grand Theft Auto V 16−18
+129%
7−8
−129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+133%
6−7
−133%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+129%
7−8
−129%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 16−18
+143%
7−8
−143%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Fortnite 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Valorant 5−6
+150%
2−3
−150%

È così che Quadro M520 e GT 730 competono nei giochi popolari:

  • Quadro M520 è 150% più veloce in 1080p
  • Quadro M520 è 160% più veloce in 4K

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 4.83 2.13
Novità 11 gennaio 2017 18 giugno 2014
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 25 watt 49 watt

Quadro M520 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 126.8%, un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 96%.

Il modello Quadro M520 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 730 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M520 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GT 730 è mirata per computers da tavolo.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA Quadro M520
Quadro M520
NVIDIA GeForce GT 730
GeForce GT 730

Altri confronti

Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.6 31 voti

Valuti Quadro M520 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 6376 voti

Valuti GeForce GT 730 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui puoi esprimere la tua opinione su Quadro M520 o GeForce GT 730, essere d'accordo o in disaccordo con le nostre valutazioni, oppure segnalare errori o imprecisioni del sito.