GeForce GT 435M vs UHD Graphics 600

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 435M et UHD Graphics 600, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 435M
2010
2 Gb DDR3, 35 Watt
1.39
+59.8%

GT 435M surpasse UHD Graphics 600 d'un impressionnant 60% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 435M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances10111133
Place par popularitépas dans le top-10059
Efficacité énergétique2.7412.01
ArchitectureFermi (2010−2014)Generation 9.5 (2016−2020)
Nom de codeGF108Gemini Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement3 Septembre 2010 (14 ans il y a)11 Décembre 2017 (7 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 435M et UHD Graphics 600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 435M et UHD Graphics 600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders9696
Fréquence de noyau650 MHz200 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données650 MHz
Nombre de transistors585 million189 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Watt5 Watt
Vitesse de texturation10.407.800
Performance à virgule flottante0.2496 TFLOPS0.1248 TFLOPS
ROPs42
TMUs1612

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 435M et UHD Graphics 600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 435M et UHD Graphics 600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire800 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire25.6 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 435M et UHD Graphics 600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 435M et UHD Graphics 600 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 435M et UHD Graphics 600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API with Feature Level 12.112 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A+
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 435M et UHD Graphics 600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 435M 1.39
+59.8%
UHD Graphics 600 0.87

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 435M 535
+60.2%
UHD Graphics 600 334

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 435M 799
+38.2%
UHD Graphics 600 578

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 435M 3870
+76.8%
UHD Graphics 600 2189

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 435M et UHD Graphics 600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p19
+90%
10−12
−90%
Full HD24
+140%
10
−140%
1440p1−2
+0%
1
+0%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Elden Ring 1−2 0−1

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6
−50%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 1−2
−100%
2
+100%
Elden Ring 1−2 0−1
Far Cry 5 10−12
+175%
4
−175%
Fortnite 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6
−50%
Grand Theft Auto V 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
World of Tanks 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 1−2
−600%
7
+600%
Far Cry 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 9−10
+125%
4
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+60%
5−6
−60%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
World of Tanks 8−9
+100%
4−5
−100%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%
Valorant 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Elden Ring 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+100%
2−3
−100%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 1−2 0−1
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

C'est ainsi que GT 435M et UHD Graphics 600 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 435M est 90% plus rapide dans 900p.
  • GT 435M est 140% plus rapide dans 1080p.
  • Attachez 1440p

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Fortnite, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GT 435M est 200% plus rapide.
  • dans Dota 2, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le UHD Graphics 600 est 600% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 435M est en avance sur 23 tests (62%)
  • UHD Graphics 600 est en avance sur 2 tests (5%)
  • il y a un tirage au sort dans 12 tests (32%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.39 0.87
Nouveauté 3 Septembre 2010 11 Décembre 2017
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 35 Watt 5 Watt

GT 435M a un score de performance agrégé 59.8% plus élevé.

UHD Graphics 600, quant à lui, a un avantage de 7 ans, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 600% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GT 435M est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 600 dans les tests de performance.


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