Quadro M5000M vs 5010M

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé Quadro M5000M et Quadro 5010M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

M5000M
2015
8 Gb GDDR5, 100 Watt
17.95
+291%

M5000M surpasse Quadro 5010M d'un énorme 291% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M5000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances287617
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité8.101.69
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGM204N12E-Q5
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement2 Octobre 2015 (8 ans il y a)22 Février 2011 (13 ans il y a)
Prix actuel$468 $134

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de M5000M est 379% meilleur que celui de Quadro 5010M.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro M5000M et Quadro 5010M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M5000M et Quadro 5010M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1,536384
Fréquence de noyau962 MHz450 MHz
Fréquence en mode Boost1051 MHzpas de données
Nombre de transistors5,200 million3,000 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt100 Watt
Vitesse de texturation93.6021.60
Performance à virgule flottante2,995 gflops691.2 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M5000M et Quadro 5010M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M5000M et Quadro 5010M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5 ECC
Capacité de mémoire maximale8 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire5000 MHz1300 MHz
Bande passante de la mémoire160 Gb/s83.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M5000M et Quadro 5010M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Display Port1.2pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M5000M et Quadro 5010M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par Quadro M5000M et Quadro 5010M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (11_0)
Modèle de shader5.05.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.22.0

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro M5000M et Quadro 5010M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

M5000M 17.95
+291%
Quadro 5010M 4.59

M5000M surpasse 5010M de 291% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

M5000M 6932
+291%
Quadro 5010M 1771

M5000M surpasse 5010M de 291% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

M5000M 11845
+340%
Quadro 5010M 2693

M5000M surpasse 5010M de 340% dans 3DMark 11 Performance GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro M5000M et Quadro 5010M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p140−150
+268%
38
−268%
Full HD78
+32.2%
59
−32.2%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30 pas de données

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 30−33 pas de données
Battlefield 5 55−60 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 pas de données
Cyberpunk 2077 27−30 pas de données
Far Cry 5 40−45 pas de données
Far Cry New Dawn 45−50 pas de données
Forza Horizon 4 80−85 pas de données
Hitman 3 35−40 pas de données
Horizon Zero Dawn 70−75 pas de données
Metro Exodus 60−65 pas de données
Red Dead Redemption 2 50−55 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 55−60 pas de données
Watch Dogs: Legion 55−60 pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 30−33 pas de données
Battlefield 5 55−60 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 pas de données
Cyberpunk 2077 27−30 pas de données
Far Cry 5 40−45 pas de données
Far Cry New Dawn 45−50 pas de données
Forza Horizon 4 80−85 pas de données
Hitman 3 35−40 pas de données
Horizon Zero Dawn 70−75 pas de données
Metro Exodus 60−65 pas de données
Red Dead Redemption 2 50−55 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 55−60 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 67 pas de données
Watch Dogs: Legion 55−60 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 30−33 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 pas de données
Cyberpunk 2077 27−30 pas de données
Far Cry 5 40−45 pas de données
Forza Horizon 4 80−85 pas de données
Horizon Zero Dawn 70−75 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 55−60 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 38 pas de données
Watch Dogs: Legion 55−60 pas de données

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55 pas de données

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40 pas de données
Far Cry New Dawn 35−40 pas de données

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+300%
4−5
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 pas de données
Cyberpunk 2077 10−11 pas de données
Far Cry 5 30−33 pas de données
Forza Horizon 4 35−40 pas de données
Hitman 3 21−24 pas de données
Horizon Zero Dawn 35−40 pas de données
Metro Exodus 30−35 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+338%
8−9
−338%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22 pas de données
Watch Dogs: Legion 12−14 pas de données

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33 pas de données

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20 pas de données
Far Cry New Dawn 12−14 pas de données
Hitman 3 12−14 pas de données
Horizon Zero Dawn 20−22 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 12−14 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20 pas de données

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 9−10 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 pas de données
Cyberpunk 2077 3−4 pas de données
Far Cry 5 10−11 pas de données
Forza Horizon 4 24−27 pas de données
Horizon Zero Dawn 20−22 pas de données
Metro Exodus 16−18 pas de données
Watch Dogs: Legion 7−8 pas de données

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18 pas de données

C'est ainsi que M5000M et Quadro 5010M rivalisent dans les jeux populaires :

  • M5000M est 268% plus rapide dans 900p.
  • M5000M est 32% plus rapide dans 1080p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 17.95 4.59
Nouveauté 2 Octobre 2015 22 Février 2011
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 4 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm

Le Quadro M5000M est notre choix recommandé car il bat le Quadro 5010M dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro M5000M et Quadro 5010M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Quadro M5000M
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Comparaisons

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