Quadro M4000M vs Radeon RX 5700 XT
Score de performance combinée
Nous avons comparé Quadro M4000M avec Radeon RX 5700 XT, y compris les spécifications et les données de performance.
RX 5700 XT surpasse M4000M d'un énorme 168% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M4000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 311 | 75 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 61 |
Rapport prix-qualité | 3.65 | 100.00 |
Architecture | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Nom de code | GM204 | Navi 10 |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Desktop |
Date de lancement | 2 Octobre 2015 (8 ans il y a) | 7 Juillet 2019 (4 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $399 |
Prix actuel | $832 | $111 (0.3x) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de RX 5700 XT est 2640% meilleur que celui de M4000M.
Caractéristiques
Paramètres généraux Quadro M4000M et Radeon RX 5700 XT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M4000M et Radeon RX 5700 XT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1,280 | 2560 |
Fréquence de noyau | 975 MHz | 1605 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1013 MHz | 1905 MHz |
Nombre de transistors | 5,200 million | 10,300 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 225 Watt |
Vitesse de texturation | 78.00 | 304.8 |
Performance à virgule flottante | 2,496 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M4000M et Radeon RX 5700 XT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | pas de données | 272 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M4000M et Radeon RX 5700 XT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 5012 MHz | 14000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 160 Gb/s | 448.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M4000M et Radeon RX 5700 XT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | pas de données | + |
Display Port | 1.2 | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M4000M et Radeon RX 5700 XT prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | pas de données |
3D Vision Pro | + | pas de données |
Mosaic | + | pas de données |
VR Ready | pas de données | + |
nView Display Management | + | pas de données |
Optimus | + | pas de données |
Multi Monitor | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par Quadro M4000M et Radeon RX 5700 XT sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | + |
CUDA | 5.2 | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Quadro M4000M et Radeon RX 5700 XT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Radeon RX 5700 XT surpasse Quadro M4000M de 168% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
Radeon RX 5700 XT surpasse Quadro M4000M de 168% dans Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 17%
Radeon RX 5700 XT surpasse Quadro M4000M de 249% dans 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 14%
Radeon RX 5700 XT surpasse Quadro M4000M de 239% dans 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
Couverture de référence : 14%
Radeon RX 5700 XT surpasse Quadro M4000M de 197% dans 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Couverture de référence : 3%
Radeon RX 5700 XT surpasse Quadro M4000M de 106% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Couverture de référence : 3%
Radeon RX 5700 XT surpasse Quadro M4000M de 24% dans SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Couverture de référence : 3%
Quadro M4000M surpasse Radeon RX 5700 XT de 155% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Couverture de référence : 3%
Radeon RX 5700 XT surpasse Quadro M4000M de 119% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Couverture de référence : 3%
Radeon RX 5700 XT surpasse Quadro M4000M de 18% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Couverture de référence : 3%
Radeon RX 5700 XT surpasse Quadro M4000M de 72% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Couverture de référence : 3%
Radeon RX 5700 XT surpasse Quadro M4000M de 217% dans SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Couverture de référence : 3%
Radeon RX 5700 XT surpasse Quadro M4000M de 95% dans SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Couverture de référence : 2%
Radeon RX 5700 XT surpasse Quadro M4000M de 210% dans SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Catia
Couverture de référence : 2%
Radeon RX 5700 XT surpasse Quadro M4000M de 100% dans SPECviewperf 12 - Catia.
Tests dans les jeux
Les résultats Quadro M4000M et Radeon RX 5700 XT dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 52
−135%
| 122
+135%
|
1440p | 27−30
−174%
| 74
+174%
|
4K | 16−18
−194%
| 47
+194%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27 | pas de données |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 27−30 | pas de données |
Battlefield 5 | 50−55 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | pas de données |
Far Cry 5 | 35−40 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 40−45 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 75−80 | pas de données |
Hitman 3 | 30−35 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | pas de données |
Metro Exodus | 50−55 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 50−55 | pas de données |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 27−30 | pas de données |
Battlefield 5 | 50−55 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | pas de données |
Far Cry 5 | 35−40 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 40−45 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 75−80 | pas de données |
Hitman 3 | 30−35 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | pas de données |
Metro Exodus | 50−55 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 50−55 | pas de données |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 27−30 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | pas de données |
Far Cry 5 | 35−40 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 75−80 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 50−55 | pas de données |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | pas de données |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 30−33 | pas de données |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | pas de données |
Far Cry 5 | 24−27 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 30−35 | pas de données |
Hitman 3 | 18−20 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | pas de données |
Metro Exodus | 27−30 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 30−33 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | pas de données |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | pas de données |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 12−14 | pas de données |
Hitman 3 | 12−14 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | pas de données |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | pas de données |
Far Cry 5 | 9−10 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 21−24 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | pas de données |
Metro Exodus | 14−16 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 6−7 | pas de données |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | pas de données |
C'est ainsi que M4000M et RX 5700 XT rivalisent dans les jeux populaires :
- RX 5700 XT est 135% plus rapide dans 1080p.
- RX 5700 XT est 174% plus rapide dans 1440p.
- RX 5700 XT est 194% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 16.08 | 43.06 |
Nouveauté | 2 Octobre 2015 | 7 Juillet 2019 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 8 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 225 Watt |
Le Radeon RX 5700 XT est notre choix recommandé car il bat le Quadro M4000M dans les tests de performance.
Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et Radeon RX 5700 XT est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro M4000M et Radeon RX 5700 XT - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.