Quadro M3000M vs P620

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VS

Score de performance combinée

M3000M
2015
4GB GDDR5
14.30
+52.8%

M3000M surpasse P620 de 53% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M3000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances339435
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité2.2720.76
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGM204GP107
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail
Date de lancement2 Octobre 2015 (8 ans ago)27 Mai 2019 (4 ans ago)
Prix actuel$981 $170

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro P620 est 815% meilleur que celui de M3000M.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro M3000M et Quadro P620: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M3000M et Quadro P620, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1,024512
Fréquence de noyau1050 MHz1177 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1442 MHz
Nombre de transistors5,200 million3,300 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt25 Watt
Vitesse de texturation67.2043.33
Performance à virgule flottante2,150 gflops1,490 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M3000M et Quadro P620 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données145 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M3000M et Quadro P620 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire5000 MHz6000 MHz
Bande passante de la mémoire160 Gb/s80.13 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M3000M et Quadro P620. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs4x mini-DisplayPort
Display Port1.2pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M3000M et Quadro P620 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par Quadro M3000M et Quadro P620 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader5.06.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.26.1

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro M3000M et Quadro P620 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

M3000M 14.30
+52.8%
Quadro P620 9.36

M3000M surpasse P620 de 53% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

M3000M 5537
+52.8%
Quadro P620 3624

M3000M surpasse P620 de 53% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

M3000M 27405
+9.2%
Quadro P620 25105

M3000M surpasse P620 de 9% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

M3000M 8289
+40.3%
Quadro P620 5909

M3000M surpasse P620 de 40% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

M3000M 6537
+39.9%
Quadro P620 4673

M3000M surpasse P620 de 40% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

M3000M 44603
+46.7%
Quadro P620 30410

M3000M surpasse P620 de 47% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

M3000M 16049
+37.1%
Quadro P620 11707

M3000M surpasse P620 de 37% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

M3000M 16677
+47.7%
Quadro P620 11289

M3000M surpasse P620 de 48% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

M3000M 15678
+33.7%
Quadro P620 11727

M3000M surpasse P620 de 34% dans GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

M3000M 50
+23.2%
Quadro P620 41

M3000M surpasse P620 de 23% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

M3000M 85
+7.8%
Quadro P620 79

M3000M surpasse P620 de 8% dans SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

M3000M 52
+3.4%
Quadro P620 50

M3000M surpasse P620 de 3% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

M3000M 77
+42.1%
Quadro P620 54

M3000M surpasse P620 de 42% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

M3000M 65
+9.3%
Quadro P620 59

M3000M surpasse P620 de 9% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

M3000M 22
+51.7%
Quadro P620 15

M3000M surpasse P620 de 52% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

M3000M 40
+54.3%
Quadro P620 26

M3000M surpasse P620 de 54% dans SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

M3000M 5
+23.1%
Quadro P620 4

M3000M surpasse P620 de 23% dans SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Couverture de référence : 2%

M3000M 40
+56.1%
Quadro P620 26

M3000M surpasse P620 de 56% dans SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

M3000M 50
+23.5%
Quadro P620 41

M3000M surpasse P620 de 24% dans SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Couverture de référence : 2%

M3000M 77
+40.8%
Quadro P620 55

M3000M surpasse P620 de 41% dans SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Couverture de référence : 2%

M3000M 85
+8.4%
Quadro P620 78

M3000M surpasse P620 de 8% dans SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Couverture de référence : 2%

M3000M 52
+3%
Quadro P620 51

M3000M surpasse P620 de 3% dans SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Couverture de référence : 2%

M3000M 65
+8.4%
Quadro P620 60

M3000M surpasse P620 de 8% dans SPECviewperf 12 - Creo.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro M3000M et Quadro P620 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD60
+25%
48
−25%
4K25
+56.3%
16−18
−56.3%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+50%
20−22
−50%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Battlefield 5 45−50
+53.1%
30−35
−53.1%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+48%
24−27
−48%
Cyberpunk 2077 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Far Cry 5 35−40
+60.9%
21−24
−60.9%
Far Cry New Dawn 35−40
+56%
24−27
−56%
Forza Horizon 4 50−55
+54.5%
30−35
−54.5%
Hitman 3 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Horizon Zero Dawn 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Red Dead Redemption 2 24−27
+50%
16−18
−50%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+87.5%
16
−87.5%
Watch Dogs: Legion 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+50%
20−22
−50%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Battlefield 5 45−50
+53.1%
30−35
−53.1%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+48%
24−27
−48%
Cyberpunk 2077 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Far Cry 5 35−40
+60.9%
21−24
−60.9%
Far Cry New Dawn 35−40
+56%
24−27
−56%
Forza Horizon 4 50−55
+54.5%
30−35
−54.5%
Hitman 3 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Horizon Zero Dawn 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Metro Exodus 21−24
+29.4%
17
−29.4%
Red Dead Redemption 2 24−27
+50%
16−18
−50%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+131%
13
−131%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+31.3%
32
−31.3%
Watch Dogs: Legion 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+50%
20−22
−50%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Battlefield 5 45−50
+53.1%
30−35
−53.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Far Cry 5 35−40
+60.9%
21−24
−60.9%
Far Cry New Dawn 35−40
+56%
24−27
−56%
Forza Horizon 4 50−55
+54.5%
30−35
−54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+29.4%
17
−29.4%
Watch Dogs: Legion 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+50%
14−16
−50%
Hitman 3 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Horizon Zero Dawn 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Metro Exodus 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+50%
12−14
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+120%
5−6
−120%
Battlefield 5 30−33
+100%
14−16
−100%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Far Cry New Dawn 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Forza Horizon 4 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Watch Dogs: Legion 9−10
+125%
4−5
−125%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Hitman 3 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+80%
5−6
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+100%
7−8
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+75%
4−5
−75%
Battlefield 5 14−16
+114%
7−8
−114%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry New Dawn 14−16
+40%
10−11
−40%
Forza Horizon 4 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Watch Dogs: Legion 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

C'est ainsi que M3000M et Quadro P620 rivalisent dans les jeux populaires :

1080p résolution :

  • M3000M est 25% plus rapide que Quadro P620.

4K résolution :

  • M3000M est 56.3% plus rapide que Quadro P620.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 4K et le High Preset, le M3000M est 133% plus rapide que le Quadro P620.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, M3000M a surpassé Quadro P620 dans tous 68 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 14.30 9.36
Nouveauté 2 Octobre 2015 27 Mai 2019
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 25 Watt

Le Quadro M3000M est notre choix recommandé car il bat le Quadro P620 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro M3000M est destiné aux postes de travail mobiles et Quadro P620 est destiné aux postes de travail.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro M3000M et Quadro P620 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA Quadro P620
Quadro P620

Comparaisons

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