Quadro M3000M vs K4000

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Score de performance combinée

M3000M
2015
4GB GDDR5
14.28
+103%

M3000M surpasse K4000 d'un énorme 103% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M3000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances341520
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité2.301.59
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM204GK106
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail
Date de lancement2 Octobre 2015 (8 ans il y a)1 Mars 2013 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$1,269
Prix actuel$981 $330 (0.3x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de M3000M est 45% meilleur que celui de Quadro K4000.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro M3000M et Quadro K4000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M3000M et Quadro K4000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1,024768
Fréquence de noyau1050 MHz810 MHz
Nombre de transistors5,200 million2,540 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt80 Watt
Vitesse de texturation67.2051.84
Performance à virgule flottante2,150 gflops1,244 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M3000M et Quadro K4000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données241 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 6-pin

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M3000M et Quadro K4000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb3 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire5000 MHz5616 MHz
Bande passante de la mémoire160 Gb/s134.8 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M3000M et Quadro K4000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 2x DisplayPort
Display Port1.2pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M3000M et Quadro K4000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par Quadro M3000M et Quadro K4000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (11_0)
Modèle de shader5.05.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.23.0

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro M3000M et Quadro K4000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

M3000M 14.28
+103%
Quadro K4000 7.03

M3000M surpasse K4000 de 103% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

M3000M 5526
+103%
Quadro K4000 2722

M3000M surpasse K4000 de 103% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

M3000M 16049
+140%
Quadro K4000 6675

M3000M surpasse K4000 de 140% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

M3000M 16677
+145%
Quadro K4000 6797

M3000M surpasse K4000 de 145% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

M3000M 15678
+201%
Quadro K4000 5210

M3000M surpasse K4000 de 201% dans GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

M3000M 45
+105%
Quadro K4000 22

M3000M surpasse K4000 de 105% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro M3000M et Quadro K4000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD60
+122%
27−30
−122%
4K25
+108%
12−14
−108%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+120%
10−11
−120%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+114%
14−16
−114%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+140%
10−11
−140%
Battlefield 5 45−50
+104%
24−27
−104%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+106%
18−20
−106%
Cyberpunk 2077 21−24
+120%
10−11
−120%
Far Cry 5 35−40
+106%
18−20
−106%
Far Cry New Dawn 35−40
+117%
18−20
−117%
Forza Horizon 4 50−55
+108%
24−27
−108%
Hitman 3 35−40
+117%
18−20
−117%
Horizon Zero Dawn 30−33
+114%
14−16
−114%
Red Dead Redemption 2 24−27
+140%
10−11
−140%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+114%
14−16
−114%
Watch Dogs: Legion 27−30
+125%
12−14
−125%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+114%
14−16
−114%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+140%
10−11
−140%
Battlefield 5 45−50
+104%
24−27
−104%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+106%
18−20
−106%
Cyberpunk 2077 21−24
+120%
10−11
−120%
Far Cry 5 35−40
+106%
18−20
−106%
Far Cry New Dawn 35−40
+117%
18−20
−117%
Forza Horizon 4 50−55
+108%
24−27
−108%
Hitman 3 35−40
+117%
18−20
−117%
Horizon Zero Dawn 30−33
+114%
14−16
−114%
Metro Exodus 21−24
+120%
10−11
−120%
Red Dead Redemption 2 24−27
+140%
10−11
−140%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+114%
14−16
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+133%
18−20
−133%
Watch Dogs: Legion 27−30
+125%
12−14
−125%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+114%
14−16
−114%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+140%
10−11
−140%
Battlefield 5 45−50
+104%
24−27
−104%
Cyberpunk 2077 21−24
+120%
10−11
−120%
Far Cry 5 35−40
+106%
18−20
−106%
Far Cry New Dawn 35−40
+117%
18−20
−117%
Forza Horizon 4 50−55
+108%
24−27
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+120%
10−11
−120%
Watch Dogs: Legion 27−30
+125%
12−14
−125%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+110%
10−11
−110%
Hitman 3 21−24
+120%
10−11
−120%
Horizon Zero Dawn 20−22
+122%
9−10
−122%
Metro Exodus 12−14
+117%
6−7
−117%
Red Dead Redemption 2 10−11
+150%
4−5
−150%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+125%
8−9
−125%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+114%
7−8
−114%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+120%
5−6
−120%
Battlefield 5 27−30
+107%
14−16
−107%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 21−24
+130%
10−11
−130%
Far Cry New Dawn 24−27
+117%
12−14
−117%
Forza Horizon 4 27−30
+125%
12−14
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+133%
6−7
−133%
Watch Dogs: Legion 9−10
+125%
4−5
−125%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Hitman 3 12−14
+117%
6−7
−117%
Horizon Zero Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+133%
6−7
−133%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 14−16
+114%
7−8
−114%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry New Dawn 14−16
+133%
6−7
−133%
Forza Horizon 4 18−20
+111%
9−10
−111%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

C'est ainsi que M3000M et Quadro K4000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • M3000M est 122% plus rapide dans 1080p.
  • M3000M est 108% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 14.28 7.03
Nouveauté 2 Octobre 2015 1 Mars 2013
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 3 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 80 Watt

Le Quadro M3000M est notre choix recommandé car il bat le Quadro K4000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro M3000M est destiné aux postes de travail mobiles et Quadro K4000 est destiné aux postes de travail.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro M3000M et Quadro K4000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
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Comparaisons

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Évaluez Quadro K4000 sur une échelle de 1 à 5:

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Conseils et commentaires

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