Quadro K4000 vs K4100M
Score de performance combinée
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K4000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 517 | 514 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 1.59 | 1.64 |
Architecture | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
Nom de code | GK106 | N15E-Q3-A2 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 1 Mars 2013 (11 ans il y a) | 23 Juillet 2013 (10 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $1,269 | $1,499 |
Prix actuel | $330 (0.3x) | $323 (0.2x) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de K4100M est 3% meilleur que celui de Quadro K4000.
Caractéristiques
Paramètres généraux Quadro K4000 et Quadro K4100M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K4000 et Quadro K4100M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 768 | 1152 |
Fréquence de noyau | 810 MHz | 706 MHz |
Nombre de transistors | 2,540 million | 3,540 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 80 Watt | 100 Watt |
Vitesse de texturation | 51.84 | 67.78 |
Performance à virgule flottante | 1,244 gflops | 1,627 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K4000 et Quadro K4100M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | PCIe 2.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Longueur | 241 mm | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | pas de données |
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 3 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 192 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 5616 MHz | 3200 MHz |
Bande passante de la mémoire | 134.8 Gb/s | 102.4 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K4000 et Quadro K4100M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 2x DisplayPort | No outputs |
Display Port | pas de données | 1.2 |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K4000 et Quadro K4100M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | pas de données | + |
3D Vision Pro | pas de données | + |
Mosaic | pas de données | + |
nView Display Management | pas de données | + |
Optimus | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par Quadro K4000 et Quadro K4100M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 |
Modèle de shader | 5.1 | 5 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | 3.0 | + |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Quadro K4000 et Quadro K4100M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
Couverture de référence : 9%
K4100M surpasse K4000 de 37% dans GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.
Couverture de référence : 5%
K4100M surpasse K4000 de 4% dans GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.
Couverture de référence : 4%
K4100M surpasse K4000 de 31% dans GeekBench 5 CUDA.
Octane Render OctaneBench
Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.
Couverture de référence : 4%
K4100M surpasse K4000 de 18% dans Octane Render OctaneBench.
Tests dans les jeux
Les résultats Quadro K4000 et Quadro K4100M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 45−50
−6.7%
| 48
+6.7%
|
4K | 12−14
−8.3%
| 13
+8.3%
|
Avantages et inconvénients
Note de performance | 7.04 | 7.07 |
Nouveauté | 1 Mars 2013 | 23 Juillet 2013 |
Coût | $1269 | $1499 |
Capacité de mémoire maximale | 3 Gb | 4 Gb |
Consommation d'énergie (TDP) | 80 Watt | 100 Watt |
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Quadro K4000 et Quadro K4100M.
Il faut savoir que Quadro K4000 est destiné aux postes de travail et Quadro K4100M est destiné aux postes de travail mobiles.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro K4000 et Quadro K4100M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.