Quadro M2000 vs GeForce GTX 1650 Max-Q

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé Quadro M2000 avec GeForce GTX 1650 Max-Q, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro M2000
2016
4 Gb 128-bit, 75 Watt
10.31

GTX 1650 Max-Q surpasse Quadro M2000 d'un impressionnant 55% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M2000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances407314
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité4.298.33
ArchitectureMaxwell 2.0 (2015−2019)Turing (2018−2021)
Nom de codeGM206N18P-G0 / N18P-G61
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement8 Avril 2016 (8 ans il y a)23 Avril 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$437.75 pas de données
Prix actuel$285 (0.7x)$1185

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1650 Max-Q est 94% meilleur que celui de Quadro M2000.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro M2000 et GeForce GTX 1650 Max-Q: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M2000 et GeForce GTX 1650 Max-Q, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders7681024
Fréquence de noyau796 MHz1020 MHz
Fréquence en mode Boost1163 MHz1245 MHz
Nombre de transistors2,940 million4,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt35 Watt
Vitesse de texturation55.8272.00
Performance à virgule flottante1,812 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M2000 et GeForce GTX 1650 Max-Q avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur201 mmpas de données
Épaisseur2.5 cmpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M2000 et GeForce GTX 1650 Max-Q sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire128 BitGDDR5, GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire6612 MHz8000 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 106 Gb/s112.1 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M2000 et GeForce GTX 1650 Max-Q. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP DP DP DPNo outputs
Nombre maximal de moniteurs simultanément4pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M2000 et GeForce GTX 1650 Max-Q prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Desktop Management+pas de données

Support de API

Les API supportées par Quadro M2000 et GeForce GTX 1650 Max-Q sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader56.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.140
CUDA5.27.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro M2000 et GeForce GTX 1650 Max-Q de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro M2000 10.31
GTX 1650 Max-Q 15.97
+54.9%

GeForce GTX 1650 Max-Q surpasse Quadro M2000 de 55% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro M2000 3983
GTX 1650 Max-Q 6168
+54.9%

GeForce GTX 1650 Max-Q surpasse Quadro M2000 de 55% dans Passmark.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro M2000 et GeForce GTX 1650 Max-Q dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD35−40
−74.3%
61
+74.3%
1440p18−20
−55.6%
28
+55.6%
4K12−14
−58.3%
19
+58.3%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
−56.3%
24−27
+56.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
−63.3%
49
+63.3%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−68.8%
27−30
+68.8%
Battlefield 5 40−45
−57.5%
63
+57.5%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−55.6%
42
+55.6%
Cyberpunk 2077 16−18
−56.3%
24−27
+56.3%
Far Cry 5 30−33
−60%
48
+60%
Far Cry New Dawn 35−40
−68.6%
59
+68.6%
Forza Horizon 4 45−50
−64.4%
74
+64.4%
Hitman 3 18−20
−72.2%
30−35
+72.2%
Horizon Zero Dawn 40−45
−60%
60−65
+60%
Metro Exodus 45−50
−57.8%
71
+57.8%
Red Dead Redemption 2 30−33
−80%
54
+80%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−66.7%
50−55
+66.7%
Watch Dogs: Legion 30−33
−70%
50−55
+70%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−70.8%
41
+70.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−68.8%
27−30
+68.8%
Battlefield 5 35−40
−57.1%
55
+57.1%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−66.7%
40
+66.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−56.3%
24−27
+56.3%
Far Cry 5 24−27
−58.3%
38
+58.3%
Far Cry New Dawn 24−27
−70.8%
41
+70.8%
Forza Horizon 4 110−120
−62.7%
179
+62.7%
Hitman 3 18−20
−72.2%
30−35
+72.2%
Horizon Zero Dawn 40−45
−60%
60−65
+60%
Metro Exodus 30−33
−76.7%
53
+76.7%
Red Dead Redemption 2 27−30
−66.7%
45
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−66.7%
50−55
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−76.7%
53
+76.7%
Watch Dogs: Legion 30−33
−70%
50−55
+70%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−66.7%
20
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−68.8%
27−30
+68.8%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−56.3%
25
+56.3%
Cyberpunk 2077 16−18
−56.3%
24−27
+56.3%
Far Cry 5 16−18
−62.5%
26
+62.5%
Forza Horizon 4 35−40
−57.1%
55
+57.1%
Horizon Zero Dawn 40−45
−60%
60−65
+60%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−66.7%
50−55
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−66.7%
30
+66.7%
Watch Dogs: Legion 30−33
−70%
50−55
+70%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−55.6%
42
+55.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−57.1%
33
+57.1%
Far Cry New Dawn 24−27
−66.7%
40
+66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−70%
17
+70%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry 5 16−18
−62.5%
24−27
+62.5%
Forza Horizon 4 18−20
−72.2%
30−35
+72.2%
Hitman 3 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Horizon Zero Dawn 18−20
−77.8%
30−35
+77.8%
Metro Exodus 18−20
−77.8%
32
+77.8%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−70%
16−18
+70%
Watch Dogs: Legion 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−62.5%
24−27
+62.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
−57.1%
11
+57.1%
Far Cry New Dawn 8−9
−62.5%
13
+62.5%
Hitman 3 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Horizon Zero Dawn 10−11
−70%
16−18
+70%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−71.4%
12
+71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−80%
18
+80%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−60%
8
+60%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−60%
8−9
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−60%
8−9
+60%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 5−6
−80%
9
+80%
Forza Horizon 4 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Horizon Zero Dawn 10−11
−70%
16−18
+70%
Metro Exodus 10−11
−60%
16
+60%
Watch Dogs: Legion 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−62.5%
13
+62.5%

C'est ainsi que Quadro M2000 et GTX 1650 Max-Q rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 Max-Q est 74% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 Max-Q est 56% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1650 Max-Q est 58% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 10.31 15.97
Nouveauté 8 Avril 2016 23 Avril 2019
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 35 Watt

Le GeForce GTX 1650 Max-Q est notre choix recommandé car il bat le Quadro M2000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro M2000 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 1650 Max-Q est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro M2000 et GeForce GTX 1650 Max-Q - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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