Quadro M1000M vs GeForce RTX 3080

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro M1000M avec GeForce RTX 3080, y compris les spécifications et les données de performance.

M1000M
2015
2 Gb/4 Gb GDDR5, 40 Watt
7.32

RTX 3080 surpasse M1000M d'un énorme 784% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M1000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances54631
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité4.5146.43
Efficacité énergétique12.7014.04
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGM107GA102
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement18 Août 2015 (9 ans il y a)1 Septembre 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$200.89 $699

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 3080 est 929% meilleur que celui de M1000M.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M1000M et GeForce RTX 3080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M1000M et GeForce RTX 3080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders5128704
Fréquence de noyau993 MHz1440 MHz
Fréquence en mode Boost1072 MHz1710 MHz
Nombre de transistors1,870 million28,300 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)40 Watt320 Watt
Vitesse de texturation31.78465.1
Performance à virgule flottante1.017 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs1696
TMUs32272
Tensor Corespas de données272
Ray Tracing Corespas de données68

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M1000M et GeForce RTX 3080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données285 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 12-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M1000M et GeForce RTX 3080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6X
Capacité de mémoire maximale2 Gb/4 Gb10 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit320 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz1188 MHz
Bande passante de la mémoire80 Gb/s760.3 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M1000M et GeForce RTX 3080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M1000M et GeForce RTX 3080 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro M1000M et GeForce RTX 3080 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2
CUDA5.08.5
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M1000M et GeForce RTX 3080 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

M1000M 7.32
RTX 3080 64.71
+784%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

M1000M 2849
RTX 3080 25177
+784%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

M1000M 4230
RTX 3080 53713
+1170%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

M1000M 3498
RTX 3080 39257
+1022%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

M1000M 23422
RTX 3080 188064
+703%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

M1000M 8528
RTX 3080 167014
+1858%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

M1000M 7972
RTX 3080 145176
+1721%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

M1000M 8471
RTX 3080 202162
+2287%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M1000M 31
RTX 3080 165
+440%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M1000M 59
RTX 3080 69
+15.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M1000M 31
+137%
RTX 3080 13

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M1000M 37
RTX 3080 121
+224%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M1000M 34
RTX 3080 70
+106%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M1000M 12
RTX 3080 44
+266%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M1000M 20
RTX 3080 190
+831%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M1000M 2
RTX 3080 17
+924%

Performances de jeu

Les résultats Quadro M1000M et GeForce RTX 3080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD39
−328%
167
+328%
1440p14−16
−800%
126
+800%
4K13
−577%
88
+577%

Coût par cadre, en $

1080p5.15
−23.1%
4.19
+23.1%
1440p14.35
−159%
5.55
+159%
4K15.45
−94.5%
7.94
+94.5%
  • Le coût par image à RTX 3080 est 23% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à RTX 3080 est 159% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à RTX 3080 est 95% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 16−18
−1706%
307
+1706%
Counter-Strike 2 14−16
−1000%
150−160
+1000%
Cyberpunk 2077 14−16
−979%
150−160
+979%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 16−18
−1306%
239
+1306%
Battlefield 5 30−33
−473%
172
+473%
Counter-Strike 2 14−16
−1000%
150−160
+1000%
Cyberpunk 2077 14−16
−886%
138
+886%
Far Cry 5 21−24
−614%
157
+614%
Fortnite 40−45
−581%
280−290
+581%
Forza Horizon 4 30−35
−661%
230−240
+661%
Forza Horizon 5 16−18
−794%
152
+794%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−608%
170−180
+608%
Valorant 75−80
−347%
300−350
+347%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 16−18
−765%
147
+765%
Battlefield 5 30−33
−420%
156
+420%
Counter-Strike 2 14−16
−1000%
150−160
+1000%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−148%
270−280
+148%
Cyberpunk 2077 14−16
−857%
134
+857%
Dota 2 50−55
−172%
147
+172%
Far Cry 5 21−24
−582%
150
+582%
Fortnite 40−45
−581%
280−290
+581%
Forza Horizon 4 30−35
−661%
230−240
+661%
Forza Horizon 5 16−18
−724%
140
+724%
Grand Theft Auto V 24−27
−488%
147
+488%
Metro Exodus 12−14
−885%
128
+885%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−608%
170−180
+608%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−1495%
303
+1495%
Valorant 75−80
−347%
300−350
+347%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
−383%
145
+383%
Counter-Strike 2 14−16
−1000%
150−160
+1000%
Cyberpunk 2077 14−16
−836%
131
+836%
Dota 2 50−55
−150%
135
+150%
Far Cry 5 21−24
−536%
140
+536%
Forza Horizon 4 30−35
−661%
230−240
+661%
Forza Horizon 5 16−18
−782%
150−160
+782%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−608%
170−180
+608%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−1255%
149
+1255%
Valorant 75−80
−257%
268
+257%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 40−45
−581%
280−290
+581%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−511%
55−60
+511%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
−751%
450−500
+751%
Grand Theft Auto V 9−10
−1144%
112
+1144%
Metro Exodus 7−8
−1257%
95
+1257%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−349%
170−180
+349%
Valorant 75−80
−397%
350−400
+397%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−854%
124
+854%
Cyberpunk 2077 6−7
−1333%
86
+1333%
Far Cry 5 14−16
−864%
135
+864%
Forza Horizon 4 16−18
−1150%
200−210
+1150%
Forza Horizon 5 12−14
−733%
100−105
+733%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−1155%
130−140
+1155%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
−979%
150−160
+979%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
−800%
50−55
+800%
Counter-Strike 2 1−2
−3800%
35−40
+3800%
Grand Theft Auto V 18−20
−694%
143
+694%
Metro Exodus 2−3
−3150%
65
+3150%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−1543%
115
+1543%
Valorant 35−40
−831%
300−350
+831%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−1417%
91
+1417%
Counter-Strike 2 1−2
−3800%
35−40
+3800%
Cyberpunk 2077 2−3
−2050%
43
+2050%
Dota 2 24−27
−416%
129
+416%
Far Cry 5 7−8
−1243%
94
+1243%
Forza Horizon 4 10−12
−1264%
150−160
+1264%
Forza Horizon 5 4−5
−775%
35−40
+775%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−1271%
95−100
+1271%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
−1029%
75−80
+1029%

C'est ainsi que M1000M et RTX 3080 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3080 est 328% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3080 est 800% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3080 est 577% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 4K et le High Preset, le RTX 3080 est 3800% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RTX 3080 a surpassé M1000M dans tous 64 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 7.32 64.71
Nouveauté 18 Août 2015 1 Septembre 2020
Capacité de mémoire maximale 2 Gb/4 Gb 10 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 40 Watt 320 Watt

M1000M a 700% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3080, quant à lui, a un score de performance agrégé 784% plus élevé, un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 400% plus élevée, et un 250% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3080 est notre choix recommandé car il bat le Quadro M1000M dans les tests de performance.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce RTX 3080 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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NVIDIA Quadro M1000M
Quadro M1000M
NVIDIA GeForce RTX 3080
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