Quadro M1000M vs NVS 510

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro M1000M avec NVS 510, y compris les spécifications et les données de performance.

M1000M
2015
2 Gb/4 Gb GDDR5, 40 Watt
7.39
+313%

M1000M surpasse NVS 510 d'un énorme 313% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M1000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances538926
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité4.280.11
Efficacité énergétique12.743.53
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM107GK107
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail
Date de lancement18 Août 2015 (9 ans il y a)23 Octobre 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$200.89 $449

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de M1000M est 3791% meilleur que celui de NVS 510.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M1000M et NVS 510: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M1000M et NVS 510, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders512192
Fréquence de noyau993 MHz797 MHz
Fréquence en mode Boost1072 MHzpas de données
Nombre de transistors1,870 million1,270 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)40 Watt35 Watt
Vitesse de texturation31.7812.75
Performance à virgule flottante1.017 TFLOPS0.306 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3216

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M1000M et NVS 510 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données160 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M1000M et NVS 510 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb/4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz891 MHz
Bande passante de la mémoire80 Gb/s28.51 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M1000M et NVS 510. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs4x mini-DisplayPort
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M1000M et NVS 510 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro M1000M et NVS 510 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.03.0

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M1000M et NVS 510 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

M1000M 7.39
+313%
NVS 510 1.79

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

M1000M 2841
+312%
NVS 510 689

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

M1000M 8562
+403%
NVS 510 1702

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

M1000M 7972
+330%
NVS 510 1852

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

M1000M 8471
+561%
NVS 510 1282

Performances de jeu

Les résultats Quadro M1000M et NVS 510 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD39
+333%
9−10
−333%
4K16
+433%
3−4
−433%

Coût par cadre, en $

1080p5.15
+869%
49.89
−869%
4K12.56
+1092%
149.67
−1092%
  • Le coût par image à M1000M est 869% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à M1000M est 1092% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+367%
3−4
−367%
Cyberpunk 2077 14−16
+400%
3−4
−400%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
+380%
5−6
−380%
Counter-Strike 2 14−16
+367%
3−4
−367%
Cyberpunk 2077 14−16
+400%
3−4
−400%
Forza Horizon 4 30−33
+329%
7−8
−329%
Forza Horizon 5 16−18
+325%
4−5
−325%
Metro Exodus 18−20
+375%
4−5
−375%
Red Dead Redemption 2 21−24
+320%
5−6
−320%
Valorant 24−27
+333%
6−7
−333%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 24−27
+380%
5−6
−380%
Counter-Strike 2 14−16
+367%
3−4
−367%
Cyberpunk 2077 14−16
+400%
3−4
−400%
Dota 2 24−27
+333%
6−7
−333%
Far Cry 5 30−35
+371%
7−8
−371%
Fortnite 40−45
+340%
10−11
−340%
Forza Horizon 4 30−33
+329%
7−8
−329%
Forza Horizon 5 16−18
+325%
4−5
−325%
Grand Theft Auto V 24−27
+333%
6−7
−333%
Metro Exodus 18−20
+375%
4−5
−375%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+329%
14−16
−329%
Red Dead Redemption 2 21−24
+320%
5−6
−320%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+360%
5−6
−360%
Valorant 24−27
+333%
6−7
−333%
World of Tanks 110−120
+319%
27−30
−319%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+380%
5−6
−380%
Counter-Strike 2 14−16
+367%
3−4
−367%
Cyberpunk 2077 14−16
+400%
3−4
−400%
Dota 2 24−27
+333%
6−7
−333%
Far Cry 5 30−35
+371%
7−8
−371%
Forza Horizon 4 30−33
+329%
7−8
−329%
Forza Horizon 5 16−18
+325%
4−5
−325%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+329%
14−16
−329%
Valorant 24−27
+333%
6−7
−333%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Grand Theft Auto V 9−10
+350%
2−3
−350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+333%
9−10
−333%
Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%
World of Tanks 50−55
+342%
12−14
−342%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Counter-Strike 2 30−35
+343%
7−8
−343%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 14−16
+400%
3−4
−400%
Forza Horizon 4 14−16
+400%
3−4
−400%
Forza Horizon 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Metro Exodus 10−12
+450%
2−3
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+400%
2−3
−400%
Valorant 18−20
+375%
4−5
−375%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Dota 2 18−20
+350%
4−5
−350%
Grand Theft Auto V 18−20
+350%
4−5
−350%
Metro Exodus 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+320%
5−6
−320%
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+350%
4−5
−350%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 18−20
+350%
4−5
−350%
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Fortnite 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Valorant 7−8
+600%
1−2
−600%

C'est ainsi que M1000M et NVS 510 rivalisent dans les jeux populaires :

  • M1000M est 333% plus rapide dans 1080p.
  • M1000M est 433% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 7.39 1.79
Nouveauté 18 Août 2015 23 Octobre 2012
Consommation d'énergie (TDP) 40 Watt 35 Watt

M1000M a un score de performance agrégé 312.8% plus élevé, et un avantage de 2 ans en termes d'âge.

NVS 510, quant à lui, a 14.3% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro M1000M est notre choix recommandé car il bat le NVS 510 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro M1000M est destiné aux postes de travail mobiles et NVS 510 est destiné aux postes de travail.


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