Quadro K5000 vs GeForce RTX 2050 Mobile

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VS

Score de performance combinée

Quadro K5000
2012
4 Gb GDDR5
10.30

GeForce RTX 2050 Mobile surpasse Quadro K5000 d'un impressionnant 80% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K5000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances404279
Place par popularitépas dans le top-10046
Rapport prix-qualité4.02pas de données
ArchitectureKepler (2012−2018)Ampere (2020−2022)
Nom de codeGK104GN20-S7
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Août 2012 (11 ans il y a)17 Décembre 2021 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancement$2,499 pas de données
Prix actuel$289 (0.1x)pas de données

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro K5000 et GeForce RTX 2050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K5000 et GeForce RTX 2050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders15362048
Fréquence de noyau706 MHzpas de données
Fréquence en mode Boostpas de données1477 MHz
Nombre de transistors3,540 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)122 Watt30-45 Watt
Vitesse de texturation90.37189.1
Performance à virgule flottante2,169 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K5000 et GeForce RTX 2050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K5000 et GeForce RTX 2050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire5400 MHz14000 MHz
Bande passante de la mémoire172.8 Gb/s112.0 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K5000 et GeForce RTX 2050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 2x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
HDMIpas de données+
Support de G-SYNCpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K5000 et GeForce RTX 2050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+

Support de API

Les API supportées par Quadro K5000 et GeForce RTX 2050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA3.08.6

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro K5000 et GeForce RTX 2050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD21−24
−100%
42
+100%
1440p16−18
−93.8%
31
+93.8%
4K14−16
−100%
28
+100%

Avantages et inconvénients


Note de performance 10.30 18.57
Nouveauté 17 Août 2012 17 Décembre 2021
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 122 Watt 30 Watt

Le GeForce RTX 2050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Quadro K5000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro K5000 est destiné aux postes de travail et GeForce RTX 2050 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro K5000 et GeForce RTX 2050 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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