GRID K220Q vs GeForce RTX 2050 Mobile

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé GRID K220Q avec GeForce RTX 2050 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

GRID K220Q
2014
512 Mb GDDR5, 225 Watt
2.36

RTX 2050 Mobile surpasse GRID K220Q d'un énorme 691% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GRID K220Q, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances807279
Place par popularitépas dans le top-10030
ArchitectureKepler (2012−2018)Ampere (2020−2022)
Nom de codeGK104GN20-S7
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement2 Juillet 2014 (9 ans il y a)17 Décembre 2021 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancement$469 pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux GRID K220Q et GeForce RTX 2050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GRID K220Q et GeForce RTX 2050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders15362048
Fréquence de noyau745 MHzpas de données
Fréquence en mode Boostpas de données1477 MHz
Nombre de transistors3,540 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)225 Watt30-45 Watt
Vitesse de texturation95.36189.1
Performance à virgule flottante2,289 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GRID K220Q et GeForce RTX 2050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
ÉpaisseurIGPpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GRID K220Q et GeForce RTX 2050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale512 Mb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire5000 MHz14000 MHz
Bande passante de la mémoire160.0 Gb/s112.0 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GRID K220Q et GeForce RTX 2050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
HDMIpas de données+
Support de G-SYNCpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GRID K220Q et GeForce RTX 2050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+

Support de API

Les API supportées par GRID K220Q et GeForce RTX 2050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA3.08.6

Tests dans les jeux

Les résultats GRID K220Q et GeForce RTX 2050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD5−6
−740%
42
+740%
1440p3−4
−867%
29
+867%
4K3−4
−900%
30
+900%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−717%
49
+717%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−825%
35−40
+825%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−740%
42
+740%
Battlefield 5 7−8
−771%
60−65
+771%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−850%
35−40
+850%
Cyberpunk 2077 5−6
−740%
42
+740%
Far Cry 5 5−6
−780%
40−45
+780%
Far Cry New Dawn 6−7
−733%
50−55
+733%
Forza Horizon 4 10−11
−760%
85−90
+760%
Hitman 3 5−6
−780%
44
+780%
Horizon Zero Dawn 9−10
−722%
70−75
+722%
Metro Exodus 7−8
−786%
60−65
+786%
Red Dead Redemption 2 6−7
−750%
50−55
+750%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−733%
75
+733%
Watch Dogs: Legion 5−6
−820%
46
+820%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−825%
35−40
+825%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−950%
21
+950%
Battlefield 5 7−8
−771%
60−65
+771%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−850%
35−40
+850%
Cyberpunk 2077 3−4
−900%
30
+900%
Far Cry 5 5−6
−780%
40−45
+780%
Far Cry New Dawn 6−7
−733%
50−55
+733%
Forza Horizon 4 10−11
−760%
85−90
+760%
Hitman 3 2−3
−950%
21
+950%
Horizon Zero Dawn 9−10
−722%
70−75
+722%
Metro Exodus 7−8
−786%
60−65
+786%
Red Dead Redemption 2 6−7
−750%
50−55
+750%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−786%
62
+786%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−729%
58
+729%
Watch Dogs: Legion 7−8
−714%
55−60
+714%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−825%
35−40
+825%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 7
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−850%
35−40
+850%
Cyberpunk 2077 3−4
−733%
25
+733%
Far Cry 5 5−6
−780%
40−45
+780%
Forza Horizon 4 10−11
−760%
85−90
+760%
Horizon Zero Dawn 9−10
−722%
70−75
+722%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−817%
55
+817%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−725%
33
+725%
Watch Dogs: Legion 2−3
−800%
18
+800%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−750%
50−55
+750%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−800%
35−40
+800%
Far Cry New Dawn 4−5
−825%
35−40
+825%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−850%
18−20
+850%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−750%
16−18
+750%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−700%
24−27
+700%
Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 4−5
−825%
37
+825%
Forza Horizon 4 4−5
−800%
35−40
+800%
Hitman 3 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Horizon Zero Dawn 4−5
−850%
35−40
+850%
Metro Exodus 4−5
−750%
30−35
+750%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−840%
47
+840%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−950%
21−24
+950%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1100%
12−14
+1100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−933%
30−35
+933%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−800%
18−20
+800%
Far Cry New Dawn 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Hitman 3 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Horizon Zero Dawn 2−3
−950%
21−24
+950%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−1100%
12−14
+1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−850%
18−20
+850%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−800%
9−10
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−900%
10−11
+900%
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Forza Horizon 4 3−4
−733%
24−27
+733%
Horizon Zero Dawn 2−3
−950%
21−24
+950%
Metro Exodus 2−3
−800%
18−20
+800%
Watch Dogs: Legion 1−2
−700%
8−9
+700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−700%
16−18
+700%

C'est ainsi que GRID K220Q et RTX 2050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2050 Mobile est 740% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 2050 Mobile est 867% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 2050 Mobile est 900% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 2.36 18.66
Nouveauté 2 Juillet 2014 17 Décembre 2021
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 4 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 225 Watt 30 Watt

Le GeForce RTX 2050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GRID K220Q dans les tests de performance.

Il faut savoir que GRID K220Q est destiné aux postes de travail et GeForce RTX 2050 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


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