Quadro K4000M vs GeForce RTX 3080

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro K4000M avec GeForce RTX 3080, y compris les spécifications et les données de performance.

K4000M
2012
4 Gb GDDR5, 100 Watt
4.90

RTX 3080 surpasse K4000M d'un énorme 1123% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K4000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances67741
Place par popularitépas dans le top-10086
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données39.69
Efficacité énergétique3.7614.39
ArchitectureKepler (2012−2018)Ampere (2020−2025)
Nom de codeGK104GA102
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement1 Juin 2012 (13 ans il y a)1 Septembre 2020 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$699

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K4000M et GeForce RTX 3080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K4000M et GeForce RTX 3080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders9608704
Fréquence de noyau601 MHz1440 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1710 MHz
Nombre de transistors3,540 million28,300 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt320 Watt
Vitesse de texturation48.08465.1
Performance à virgule flottante1.154 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs3296
TMUs80272
Tensor Corespas de données272
Ray Tracing Corespas de données68
L1 Cache80 Kb8.5 Mb
L2 Cache512 Kb5 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K4000M et GeForce RTX 3080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données285 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 12-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K4000M et GeForce RTX 3080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6X
Capacité de mémoire maximale4 Gb10 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit320 Bit
Fréquence de mémoire700 MHz1188 MHz
Bande passante de la mémoire89.6 Gb/s760.3 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K4000M et GeForce RTX 3080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K4000M et GeForce RTX 3080 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro K4000M et GeForce RTX 3080 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2
CUDA+8.5
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro K4000M et GeForce RTX 3080 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

K4000M 4.90
RTX 3080 59.94
+1123%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

K4000M 2049
Échantillons : 251
RTX 3080 25066
+1123%
Échantillons : 27894

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

K4000M 3466
RTX 3080 53713
+1450%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

K4000M 15362
RTX 3080 91747
+497%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

K4000M 2199
RTX 3080 39257
+1685%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

K4000M 19058
RTX 3080 188064
+887%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

K4000M 5848
RTX 3080 167014
+2756%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

K4000M 4650
RTX 3080 202162
+4248%

Performances de jeu

Les résultats Quadro K4000M et GeForce RTX 3080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD47
−251%
165
+251%
1440p10−12
−1130%
123
+1130%
4K6−7
−1317%
85
+1317%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données4.24
1440ppas de données5.68
4Kpas de données8.22

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 21−24
−1191%
290−300
+1191%
Cyberpunk 2077 10−11
−1400%
150−160
+1400%

Full HD
Medium

Battlefield 5 20−22
−760%
172
+760%
Counter-Strike 2 21−24
−1191%
290−300
+1191%
Cyberpunk 2077 10−11
−1280%
138
+1280%
Escape from Tarkov 18−20
−537%
120−130
+537%
Far Cry 5 14−16
−947%
157
+947%
Fortnite 30−33
−857%
280−290
+857%
Forza Horizon 4 21−24
−926%
230−240
+926%
Forza Horizon 5 14−16
−986%
152
+986%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−816%
170−180
+816%
Valorant 60−65
−449%
300−350
+449%

Full HD
High

Battlefield 5 20−22
−680%
156
+680%
Counter-Strike 2 21−24
−1191%
290−300
+1191%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
−227%
270−280
+227%
Cyberpunk 2077 10−11
−1240%
134
+1240%
Dota 2 40−45
−250%
147
+250%
Escape from Tarkov 18−20
−537%
120−130
+537%
Far Cry 5 14−16
−900%
150
+900%
Fortnite 30−33
−857%
280−290
+857%
Forza Horizon 4 21−24
−926%
230−240
+926%
Forza Horizon 5 14−16
−900%
140
+900%
Grand Theft Auto V 16−18
−819%
147
+819%
Metro Exodus 9−10
−1322%
128
+1322%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−816%
170−180
+816%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−2064%
303
+2064%
Valorant 60−65
−449%
300−350
+449%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 20−22
−625%
145
+625%
Cyberpunk 2077 10−11
−1210%
131
+1210%
Dota 2 40−45
−221%
135
+221%
Escape from Tarkov 18−20
−537%
120−130
+537%
Far Cry 5 14−16
−833%
140
+833%
Forza Horizon 4 21−24
−926%
230−240
+926%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−816%
170−180
+816%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−964%
149
+964%
Valorant 60−65
−339%
268
+339%

Full HD
Epic

Fortnite 30−33
−857%
280−290
+857%

1440p
High

Counter-Strike 2 10−11
−1700%
180−190
+1700%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−1116%
450−500
+1116%
Grand Theft Auto V 4−5
−2700%
112
+2700%
Metro Exodus 4−5
−2275%
95
+2275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−386%
170−180
+386%
Valorant 50−55
−641%
400−450
+641%

1440p
Ultra

Battlefield 5 5−6
−2380%
124
+2380%
Cyberpunk 2077 4−5
−2050%
86
+2050%
Escape from Tarkov 9−10
−1233%
120−130
+1233%
Far Cry 5 10−11
−1250%
135
+1250%
Forza Horizon 4 12−14
−1567%
200−210
+1567%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1900%
140−150
+1900%

1440p
Epic

Fortnite 10−11
−1410%
150−160
+1410%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−794%
143
+794%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−11400%
115
+11400%
Valorant 24−27
−1200%
300−350
+1200%

4K
Ultra

Battlefield 5 2−3
−4450%
91
+4450%
Cyberpunk 2077 1−2
−4200%
43
+4200%
Dota 2 16−18
−659%
129
+659%
Escape from Tarkov 3−4
−2633%
80−85
+2633%
Far Cry 5 4−5
−2250%
94
+2250%
Forza Horizon 4 7−8
−2043%
150−160
+2043%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−1820%
95−100
+1820%

4K
Epic

Fortnite 5−6
−1480%
75−80
+1480%

4K
High

Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 65
+0%
65
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%

C'est ainsi que K4000M et RTX 3080 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3080 est 251% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3080 est 1130% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3080 est 1317% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le RTX 3080 est 11400% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3080 est en avance sur 61 tests (95%)
  • il y a un tirage au sort dans 3 tests (5%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.90 59.94
Nouveauté 1 Juin 2012 1 Septembre 2020
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 10 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 320 Watt

K4000M a 220% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3080, quant à lui, a un score de performance agrégé 1123.3% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 150% plus élevée, et un 250% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3080 est notre choix recommandé car il bat le Quadro K4000M dans les tests de performance.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce RTX 3080 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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NVIDIA Quadro K4000M
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