GeForce GTX 670M vs Radeon R7 M350
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce GTX 670M et Radeon R7 M350, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
670M surpasse R7 M350 d'un impressionnant 61% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 670M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 725 | 861 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 4.21 | 5.60 |
| Architecture | Fermi 2.0 (2010−2014) | GCN 3.0 (2014−2019) |
| Nom de code | GF114 | Meso |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
| Date de lancement | 22 Mars 2012 (13 ans il y a) | 5 Mai 2015 (10 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 670M et Radeon R7 M350: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 670M et Radeon R7 M350, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 336 | 384 |
| Nombre de transporteurs Compute | pas de données | 6 |
| Fréquence de noyau | 598 MHz | 1000 MHz |
| Fréquence en mode Boost | pas de données | 825 MHz |
| Nombre de transistors | 1,950 million | 1,550 million |
| Processus technologique de fabrication | 40 nm | 28 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 35 Watt |
| Vitesse de texturation | 33.49 | 24.36 |
| Performance à virgule flottante | 0.8037 TFLOPS | 0.7795 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 8 |
| TMUs | 56 | 24 |
| L1 Cache | 448 Kb | 96 Kb |
| L2 Cache | 384 Kb | 128 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 670M et Radeon R7 M350 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
| Bus | PCI Express 2.0 | PCIe 3.0 |
| Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
| Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 670M et Radeon R7 M350 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR5 | DDR3 |
| Capacité de mémoire maximale | 1536 Mb | 4 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | 192bit | 128 Bit |
| Fréquence de mémoire | 1500 MHz | 1000 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 72.0 Gb/s | 16 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 670M et Radeon R7 M350. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | Portable Device Dependent |
| Eyefinity | - | + |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Résolution maximale via VGA | Up to 2048x1536 | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 670M et Radeon R7 M350 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
| FreeSync | - | + |
| HD3D | - | + |
| PowerTune | - | + |
| DualGraphics | - | + |
| ZeroCore | - | + |
| Graphique commutable | - | + |
| Optimus | + | - |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce GTX 670M et Radeon R7 M350 sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 API | DirectX® 12 |
| Modèle de shader | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.4 |
| OpenCL | 1.1 | pas de données |
| Vulkan | N/A | - |
| Mantle | - | + |
| CUDA | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 670M et Radeon R7 M350 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 670M et Radeon R7 M350 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| 900p | 39
+62.5%
| 24−27
−62.5%
|
| Full HD | 41
+70.8%
| 24−27
−70.8%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
| Fortnite | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
| Forza Horizon 5 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
| Valorant | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 91
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Dota 2 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
| Fortnite | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
| Forza Horizon 5 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
| Metro Exodus | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
| Valorant | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Dota 2 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
| Valorant | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
| Valorant | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
| Valorant | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
| Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
C'est ainsi que GTX 670M et R7 M350 rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 670M est 63% plus rapide dans 900p.
- GTX 670M est 71% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 4.10 | 2.55 |
| Nouveauté | 22 Mars 2012 | 5 Mai 2015 |
| Capacité de mémoire maximale | 1536 Mb | 4 Gb |
| Processus technologique | 40 nm | 28 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 35 Watt |
GTX 670M a un score de performance agrégé 60.8% plus élevé.
R7 M350, quant à lui, a un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 166.7% plus élevée, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 114.3% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce GTX 670M est notre choix recommandé car il bat le Radeon R7 M350 dans les tests de performance.
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