Quadro 1000M vs RTX A2000 Mobile

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro 1000M et RTX A2000 Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Quadro 1000M
2011
2 Gb DDR3, 45 Watt
1.25

RTX A2000 Mobile surpasse 1000M d'un énorme 1661% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro 1000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1002223
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.17pas de données
Efficacité énergétique2.2118.45
ArchitectureFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGF108GA106
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement13 Janvier 2011 (14 ans il y a)12 Avril 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$174.95 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro 1000M et RTX A2000 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro 1000M et RTX A2000 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders962560
Fréquence de noyau700 MHz893 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1358 MHz
Nombre de transistors585 million13,250 million
Processus technologique de fabrication40 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt95 Watt
Vitesse de texturation11.20108.6
Performance à virgule flottante0.2688 TFLOPS6.953 TFLOPS
ROPs448
TMUs1680
Tensor Corespas de données80
Ray Tracing Corespas de données20

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro 1000M et RTX A2000 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro 1000M et RTX A2000 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1375 MHz
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/s176.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro 1000M et RTX A2000 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro 1000M et RTX A2000 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA2.18.6
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro 1000M et RTX A2000 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Quadro 1000M 1.25
RTX A2000 Mobile 22.01
+1661%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro 1000M 561
RTX A2000 Mobile 9841
+1654%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Quadro 1000M 943
RTX A2000 Mobile 18058
+1815%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Quadro 1000M 4566
RTX A2000 Mobile 63738
+1296%

Performances de jeu

Les résultats Quadro 1000M et RTX A2000 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD45
−75.6%
79
+75.6%
1440p2−3
−1950%
41
+1950%
4K2−3
−1750%
37
+1750%

Coût par cadre, en $

1080p3.89pas de données
1440p87.48pas de données
4K87.48pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
−1550%
65−70
+1550%
Cyberpunk 2077 3−4
−2367%
74
+2367%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
−1550%
65−70
+1550%
Battlefield 5 2−3
−4650%
95−100
+4650%
Cyberpunk 2077 3−4
−1967%
62
+1967%
Fortnite 4−5
−2850%
110−120
+2850%
Forza Horizon 4 7−8
−1257%
95−100
+1257%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−830%
90−95
+830%
Valorant 30−35
−385%
160−170
+385%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
−1550%
65−70
+1550%
Battlefield 5 2−3
−4650%
95−100
+4650%
Counter-Strike: Global Offensive 30−33
−753%
250−260
+753%
Cyberpunk 2077 3−4
−1567%
50
+1567%
Dota 2 16−18
−753%
145
+753%
Fortnite 4−5
−2850%
110−120
+2850%
Forza Horizon 4 7−8
−1257%
95−100
+1257%
Grand Theft Auto V 1−2
−10500%
106
+10500%
Metro Exodus 2−3
−2100%
44
+2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−830%
90−95
+830%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1500%
96
+1500%
Valorant 30−35
−385%
160−170
+385%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−4650%
95−100
+4650%
Cyberpunk 2077 3−4
−1267%
41
+1267%
Dota 2 16−18
−659%
129
+659%
Forza Horizon 4 7−8
−1257%
95−100
+1257%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−830%
90−95
+830%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−733%
50
+733%
Valorant 30−35
−385%
160−170
+385%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 4−5
−2850%
110−120
+2850%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 50−55
Counter-Strike: Global Offensive 8−9
−2013%
160−170
+2013%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1246%
170−180
+1246%
Valorant 6−7
−3300%
200−210
+3300%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−2400%
25
+2400%
Far Cry 5 1−2
−5200%
53
+5200%
Forza Horizon 4 3−4
−1967%
60−65
+1967%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1900%
40−45
+1900%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−2750%
55−60
+2750%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Grand Theft Auto V 14−16
−193%
44
+193%
Valorant 7−8
−1900%
140−150
+1900%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 10−11
Dota 2 1−2
−7100%
72
+7100%
Far Cry 5 2−3
−1200%
26
+1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1150%
24−27
+1150%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−767%
24−27
+767%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 96
+0%
96
+0%
Forza Horizon 5 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 88
+0%
88
+0%
Forza Horizon 5 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 83
+0%
83
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 50
+0%
50
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+0%
33
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%

C'est ainsi que Quadro 1000M et RTX A2000 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A2000 Mobile est 76% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A2000 Mobile est 1950% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A2000 Mobile est 1750% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Grand Theft Auto V, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RTX A2000 Mobile est 10500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX A2000 Mobile est en avance sur 44 tests (72%)
  • il y a un tirage au sort dans 17 tests (28%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.25 22.01
Nouveauté 13 Janvier 2011 12 Avril 2021
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 95 Watt

Quadro 1000M a 111.1% de consommation d'énergie en moins.

RTX A2000 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 1660.8% plus élevé, un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 400% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX A2000 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Quadro 1000M dans les tests de performance.

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