Quadro 1000M vs RTX A2000 Mobile

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Quadro 1000M e RTX A2000 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

Quadro 1000M
2011
2 GB DDR3, 45 Watt
1.47

RTX A2000 Mobile supera 1000M di un enorme 1650% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro 1000M e di RTX A2000 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni981207
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.11non disponibile
Efficienza energetica2.2618.76
ArchitetturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGF108GA106
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita13 gennaio 2011 (13 anni fa)12 aprile 2021 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$174.95 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro 1000M e RTX A2000 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro 1000M e RTX A2000 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader962560
Frequenza di nucleo700 MHz893 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1358 MHz
Numero di transistori585 million13,250 million
Processo tecnologico40 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt95 Watt
Velocità di testurizzazione11.20108.6
Prestazioni con la virgola mobile0.2688 TFLOPS6.953 TFLOPS
ROPs448
TMUs1680
Tensor Coresnon disponibile80
Ray Tracing Coresnon disponibile20

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro 1000M e RTX A2000 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizedlarge
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro 1000M e RTX A2000 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria900 MHz1375 MHz
Larghezza di banda di memoria28.8 GB/s176.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro 1000M e RTX A2000 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro 1000M e RTX A2000 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA2.18.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro 1000M e RTX A2000 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro 1000M 1.47
RTX A2000 Mobile 25.73
+1650%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro 1000M 566
RTX A2000 Mobile 9929
+1654%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Quadro 1000M 943
RTX A2000 Mobile 18058
+1815%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Quadro 1000M 4566
RTX A2000 Mobile 63738
+1296%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro 1000M e RTX A2000 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD43
−81.4%
78
+81.4%
1440p2−3
−2050%
43
+2050%
4K2−3
−1900%
40
+1900%

Costo per fotogramma, $

1080p4.07non disponibile
1440p87.48non disponibile
4K87.48non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1750%
74
+1750%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−833%
55−60
+833%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1200%
50−55
+1200%
Cyberpunk 2077 4−5
−1450%
62
+1450%
Far Cry 5 2−3
−2850%
55−60
+2850%
Far Cry New Dawn 3−4
−2133%
65−70
+2133%
Forza Horizon 4 4−5
−3600%
140−150
+3600%
Hitman 3 6−7
−767%
50−55
+767%
Horizon Zero Dawn 14−16
−680%
110−120
+680%
Red Dead Redemption 2 3−4
−2100%
65−70
+2100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−988%
85−90
+988%
Watch Dogs: Legion 30−35
−215%
100−110
+215%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−833%
55−60
+833%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1200%
50−55
+1200%
Cyberpunk 2077 4−5
−1150%
50
+1150%
Far Cry 5 2−3
−2850%
55−60
+2850%
Far Cry New Dawn 3−4
−2133%
65−70
+2133%
Forza Horizon 4 4−5
−3600%
140−150
+3600%
Hitman 3 6−7
−767%
50−55
+767%
Horizon Zero Dawn 14−16
−680%
110−120
+680%
Red Dead Redemption 2 3−4
−2100%
65−70
+2100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1250%
108
+1250%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−400%
55−60
+400%
Watch Dogs: Legion 30−35
−215%
100−110
+215%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−833%
55−60
+833%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1200%
50−55
+1200%
Cyberpunk 2077 4−5
−925%
41
+925%
Far Cry 5 2−3
−2850%
55−60
+2850%
Forza Horizon 4 4−5
−3600%
140−150
+3600%
Hitman 3 6−7
−767%
50−55
+767%
Horizon Zero Dawn 14−16
−680%
110−120
+680%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1075%
94
+1075%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−355%
50
+355%
Watch Dogs: Legion 30−35
+13.8%
29
−13.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2100%
65−70
+2100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−2350%
45−50
+2350%
Far Cry New Dawn 2−3
−1850%
35−40
+1850%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 27−30
Cyberpunk 2077 1−2
−2400%
25
+2400%
Far Cry 5 2−3
−1350%
27−30
+1350%
Hitman 3 7−8
−343%
30−35
+343%
Horizon Zero Dawn 5−6
−960%
50−55
+960%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−3100%
30−35
+3100%
Watch Dogs: Legion 7−8
−1943%
140−150
+1943%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−975%
40−45
+975%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1900%
20−22
+1900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 14−16
Far Cry 5 0−1 14−16

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−633%
21−24
+633%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 55
+0%
55
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 39
+0%
39
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 32
+0%
32
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27
+0%
27
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 49
+0%
49
+0%
Shadow of the Tomb Raider 63
+0%
63
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 20−22
+0%
20−22
+0%
Horizon Zero Dawn 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+0%
33
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35
+0%
35
+0%
Watch Dogs: Legion 10−12
+0%
10−12
+0%

È così che Quadro 1000M e RTX A2000 Mobile competono nei giochi popolari:

  • RTX A2000 Mobile è 81% più veloce in 1080p
  • RTX A2000 Mobile è 2050% più veloce in 1440p
  • RTX A2000 Mobile è 1900% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro 1000M è 14% più veloce.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX A2000 Mobile è 3600% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro 1000M è in vantaggio in 1 test (1%)
  • RTX A2000 Mobile è in vantaggio in 48 test (70%)
  • c'è un pareggio in 20 test (29%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.47 25.73
Novità 13 gennaio 2011 12 aprile 2021
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Processo tecnologico 40 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 45 watt 95 watt

Quadro 1000M ha un consumo energetico inferiore del 111.1%.

RTX A2000 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1650.3%, un vantaggio di età di 10 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 400% più avanzato.

Il modello RTX A2000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 1000M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro 1000M e RTX A2000 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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