Quadro 1000M vs. RTX A2000 Mobile

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro 1000M y RTX A2000 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Quadro 1000M
2011
2 GB DDR3, 45 Watt
1.47

RTX A2000 Mobile supera a 1000M en un enorme 1650% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro 1000M y RTX A2000 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento985209
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.17sin datos
Eficiencia energética2.2818.89
ArquitecturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGF108GA106
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento13 de Enero 2011 (13 años hace)12 de Abril 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $174.95 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro 1000M y RTX A2000 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro 1000M y RTX A2000 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado962560
La frecuencia del núcleo700 MHz893 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1358 MHz
Cantidad de los transistores585 million13,250 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt95 Watt
La velocidad de textura11.20108.6
El rendimiento con el punto flotante0.2688 TFLOPS6.953 TFLOPS
ROPs448
TMUs1680
Tensor Coressin datos80
Ray Tracing Coressin datos20

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro 1000M y RTX A2000 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro 1000M y RTX A2000 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz1375 MHz
El ancho de banda de memoria28.8 GB/s176.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro 1000M y RTX A2000 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro 1000M y RTX A2000 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA2.18.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro 1000M y RTX A2000 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro 1000M 1.47
RTX A2000 Mobile 25.73
+1650%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro 1000M 566
RTX A2000 Mobile 9926
+1654%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Quadro 1000M 943
RTX A2000 Mobile 18058
+1815%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Quadro 1000M 4566
RTX A2000 Mobile 63738
+1296%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro 1000M y RTX A2000 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD43
−81.4%
78
+81.4%
1440p2−3
−2000%
42
+2000%
4K2−3
−2000%
42
+2000%

Coste por fotograma, $

1080p4.07sin datos
1440p87.48sin datos
4K87.48sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1750%
74
+1750%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−833%
55−60
+833%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1200%
50−55
+1200%
Cyberpunk 2077 4−5
−1450%
62
+1450%
Far Cry 5 2−3
−2850%
55−60
+2850%
Far Cry New Dawn 3−4
−2133%
65−70
+2133%
Forza Horizon 4 4−5
−3600%
140−150
+3600%
Hitman 3 6−7
−767%
50−55
+767%
Horizon Zero Dawn 14−16
−680%
110−120
+680%
Red Dead Redemption 2 3−4
−2100%
65−70
+2100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−988%
85−90
+988%
Watch Dogs: Legion 30−35
−215%
100−110
+215%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−833%
55−60
+833%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1200%
50−55
+1200%
Cyberpunk 2077 4−5
−1150%
50
+1150%
Far Cry 5 2−3
−2850%
55−60
+2850%
Far Cry New Dawn 3−4
−2133%
65−70
+2133%
Forza Horizon 4 4−5
−3600%
140−150
+3600%
Hitman 3 6−7
−767%
50−55
+767%
Horizon Zero Dawn 14−16
−680%
110−120
+680%
Red Dead Redemption 2 3−4
−2100%
65−70
+2100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1250%
108
+1250%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−400%
55−60
+400%
Watch Dogs: Legion 30−35
−215%
100−110
+215%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−833%
55−60
+833%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1200%
50−55
+1200%
Cyberpunk 2077 4−5
−925%
41
+925%
Far Cry 5 2−3
−2850%
55−60
+2850%
Forza Horizon 4 4−5
−3600%
140−150
+3600%
Hitman 3 6−7
−767%
50−55
+767%
Horizon Zero Dawn 14−16
−680%
110−120
+680%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1075%
94
+1075%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−355%
50
+355%
Watch Dogs: Legion 30−35
+13.8%
29
−13.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2100%
65−70
+2100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−2350%
45−50
+2350%
Far Cry New Dawn 2−3
−1850%
35−40
+1850%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 27−30
Cyberpunk 2077 1−2
−2400%
25
+2400%
Far Cry 5 2−3
−1350%
27−30
+1350%
Hitman 3 7−8
−343%
30−35
+343%
Horizon Zero Dawn 5−6
−960%
50−55
+960%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−3100%
30−35
+3100%
Watch Dogs: Legion 7−8
−1943%
140−150
+1943%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−975%
40−45
+975%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1900%
20−22
+1900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 14−16
Far Cry 5 0−1 14−16

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−633%
21−24
+633%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 55
+0%
55
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 39
+0%
39
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 32
+0%
32
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27
+0%
27
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 49
+0%
49
+0%
Shadow of the Tomb Raider 63
+0%
63
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 20−22
+0%
20−22
+0%
Horizon Zero Dawn 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+0%
33
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35
+0%
35
+0%
Watch Dogs: Legion 10−12
+0%
10−12
+0%

Así compiten Quadro 1000M y RTX A2000 Mobile en los juegos populares:

  • RTX A2000 Mobile es 81% más rápido en 1080p
  • RTX A2000 Mobile es 2000% más rápido en 1440p
  • RTX A2000 Mobile es 2000% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Quadro 1000M es 14% más rápido.
  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RTX A2000 Mobile es 3600% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Quadro 1000M va por delante en 1 prueba (1%)
  • RTX A2000 Mobile va por delante en 48 pruebas (70%)
  • hay un empate en 20 pruebas (29%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.47 25.73
Novedad 13 de Enero 2011 12 de Abril 2021
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 95 Vatio

Quadro 1000M tiene 111.1% menor consumo de energía.

RTX A2000 Mobile, por otro lado, tiene un 1650.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 400% más avanzado.

El RTX A2000 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro 1000M en las pruebas de rendimiento.


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