ATI Mobility Radeon HD 5650 vs HD Graphics 505

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Mobility Radeon HD 5650 et HD Graphics 505, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

ATI Mobility HD 5650
2010
1 Gb GDDR3, 15 Watt
1.20
+50%

ATI Mobility HD 5650 surpasse HD Graphics 505 d'un impressionnant 50% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Mobility Radeon HD 5650, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances10181135
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique6.3210.53
ArchitectureTeraScale 2 (2009−2015)Generation 9.0 (2015−2016)
Nom de codeMadisonApollo Lake GT1.5
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Janvier 2010 (15 ans il y a)1 Septembre 2016 (8 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Mobility Radeon HD 5650 et HD Graphics 505: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Mobility Radeon HD 5650 et HD Graphics 505, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders400144
Fréquence de noyau450 MHz200 MHz
Fréquence en mode Boost650 MHz650 MHz
Nombre de transistors627 million189 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt10 Watt
Vitesse de texturation9.00011.70
Performance à virgule flottante0.36 TFLOPS0.1872 TFLOPS
ROPs83
TMUs2018

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Mobility Radeon HD 5650 et HD Graphics 505 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Mobility Radeon HD 5650 et HD Graphics 505 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Capacité de mémoire maximale1 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire800 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire25.6 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Mobility Radeon HD 5650 et HD Graphics 505. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Mobility Radeon HD 5650 et HD Graphics 505 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Mobility Radeon HD 5650 et HD Graphics 505 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.06.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
VulkanN/A1.3

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Mobility Radeon HD 5650 et HD Graphics 505 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

ATI Mobility HD 5650 1.20
+50%
HD Graphics 505 0.80

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

ATI Mobility HD 5650 856
+38%
HD Graphics 505 620

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

ATI Mobility HD 5650 3188
+35.6%
HD Graphics 505 2351

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

ATI Mobility HD 5650 730
+78.9%
HD Graphics 505 408

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

ATI Mobility HD 5650 6036
+76.8%
HD Graphics 505 3414

Performances de jeu

Les résultats Mobility Radeon HD 5650 et HD Graphics 505 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p15
+50%
10−11
−50%
Full HD16
+77.8%
9
−77.8%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Fortnite 3−4 0−1
Forza Horizon 4 7−8
+40%
5−6
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Valorant 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 39
+77.3%
21−24
−77.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Fortnite 3−4 0−1
Forza Horizon 4 7−8
+40%
5−6
−40%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Forza Horizon 4 7−8
+40%
5−6
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 3−4 0−1

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 8−9
+100%
4−5
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Valorant 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que ATI Mobility HD 5650 et HD Graphics 505 rivalisent dans les jeux populaires :

  • ATI Mobility HD 5650 est 50% plus rapide dans 900p.
  • ATI Mobility HD 5650 est 78% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le High Preset, le ATI Mobility HD 5650 est 100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • ATI Mobility HD 5650 est en avance sur 28 tests (90%)
  • il y a un tirage au sort dans 3 tests (10%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.20 0.80
Nouveauté 7 Janvier 2010 1 Septembre 2016
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 8 Gb
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 10 Watt

ATI Mobility HD 5650 a un score de performance agrégé 50% plus élevé.

HD Graphics 505, quant à lui, a un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 50% de consommation d'énergie en moins.

Le Mobility Radeon HD 5650 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 505 dans les tests de performance.

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ATI Mobility Radeon HD 5650
Mobility Radeon HD 5650
Intel HD Graphics 505
HD Graphics 505

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