Iris Graphics 6100 vs GeForce GT 330M

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VS

Score de performance combinée

Iris Graphics 6100
2015
28 Watt
2.04
+271%

Iris Graphics 6100 surpasse GeForce GT 330M d'un énorme 271% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Iris Graphics 6100, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances8391177
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.06pas de données
ArchitectureGen. 8 Broadwell (2014−2015)GT2xx (2009−2012)
Nom de codeBroadwell GT3N11P-GE1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Janvier 2015 (9 ans il y a)10 Janvier 2010 (14 ans il y a)
Prix actuel$854 $448

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Iris Graphics 6100 et GT 330M ont un rapport qualité-prix presque égal.

Caractéristiques

Paramètres généraux Iris Graphics 6100 et GeForce GT 330M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Iris Graphics 6100 et GeForce GT 330M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4848
Nombre de transporteurs CUDApas de données48
Fréquence de noyau300 MHz575 MHz
Fréquence en mode Boost1100 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million486 million
Processus technologique de fabrication14 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)28 Watt23 Watt
Vitesse de texturation52.809.200
Performance à virgule flottantepas de données121.44 gflops
Gigaflopspas de données182

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Iris Graphics 6100 et GeForce GT 330M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfacePCIe 2.0 x1MXM-A (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLIpas de données+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Iris Graphics 6100 et GeForce GT 330M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR2, GDDR3, DDR3
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé1 Gb
Largeur de bus de mémoire64/128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utiliséUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Bande passante de la mémoirepas de données25.6 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Iris Graphics 6100 et GeForce GT 330M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMIpas de données+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Iris Graphics 6100 et GeForce GT 330M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentationpas de données8.0
Quick Sync+pas de données

Support de API

Les API supportées par Iris Graphics 6100 et GeForce GT 330M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)11.1 (10_1)
Modèle de shader5.14.1
OpenGL4.42.1
OpenCL2.01.1
Vulkan1.1.80N/A
CUDApas de données+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Iris Graphics 6100 et GeForce GT 330M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Iris Graphics 6100 2.04
+271%
GT 330M 0.55

Iris Graphics 6100 surpasse GeForce GT 330M de 271% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Iris Graphics 6100 895
+318%
GT 330M 214

Iris Graphics 6100 surpasse GeForce GT 330M de 318% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

Iris Graphics 6100 6531
+146%
GT 330M 2658

Iris Graphics 6100 surpasse GeForce GT 330M de 146% dans 3DMark Vantage Performance.

Tests dans les jeux

Les résultats Iris Graphics 6100 et GeForce GT 330M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p35−40
+250%
10
−250%
Full HD15
−6.7%
16
+6.7%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

C'est ainsi que Iris Graphics 6100 et GT 330M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Iris Graphics 6100 est 250% plus rapide dans 900p.
  • GT 330M est 7% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Iris Graphics 6100 est 300% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Iris Graphics 6100 est en avance sur 31 tests (97%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (3%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 2.04 0.55
Nouveauté 5 Janvier 2015 10 Janvier 2010
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 28 Watt 23 Watt

Le Iris Graphics 6100 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 330M dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Iris Graphics 6100 et GeForce GT 330M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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