HD Graphics 530 vs GeForce GT 555M

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé HD Graphics 530 et GeForce GT 555M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD Graphics 530
2015
64 Gb DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.36
+54.2%

HD Graphics 530 surpasse 555M d'un impressionnant 54% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 530, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances8881002
Place par popularité100pas dans le top-100
Efficacité énergétique12.243.40
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)Fermi (2010−2014)
Nom de codeSkylake GT2GF106
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Septembre 2015 (10 ans il y a)27 Octobre 2011 (14 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 530 et GeForce GT 555M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 530 et GeForce GT 555M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192Up to 144
Fréquence de noyau350 MHzUp to 753 MHz
Fréquence en mode Boost950 MHz753 MHz
Nombre de transistors189 million1,170 million
Processus technologique de fabrication14 nm+40 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt35 Watt
Vitesse de texturation22.8012.60
Performance à virgule flottante0.3648 TFLOPS0.3024 TFLOPS
ROPs316
TMUs2424
L1 Cachepas de données192 Kb
L2 Cachepas de données256 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 530 et GeForce GT 555M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
Buspas de donnéesPCI Express 2.0
InterfaceRing BusPCIe 2.0 x16
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 530 et GeForce GT 555M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/LPDDR4DDR3\DDR5
Capacité de mémoire maximale64 Gb3 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséUp to 192 bit/128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utiliséUp to 1569 MHz
Bande passante de la mémoirepas de donnéesUp to 50.2 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 530 et GeForce GT 555M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 530 et GeForce GT 555M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus-+
Quick Sync+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par HD Graphics 530 et GeForce GT 555M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 API
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 530 et GeForce GT 555M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

HD Graphics 530 2.36
+54.2%
GT 555M 1.53

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 530 1001
+54.7%
Échantillons : 16936
GT 555M 647
Échantillons : 1198

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD Graphics 530 1362
+18.8%
GT 555M 1146

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics 530 6831
+16.1%
GT 555M 5884

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 530 et GeForce GT 555M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p27−30
+42.1%
19
−42.1%
Full HD14
−78.6%
25
+78.6%
4K7
+75%
4−5
−75%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium

Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Escape from Tarkov 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 6
+50%
4−5
−50%
Fortnite 20
+300%
5−6
−300%
Forza Horizon 4 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 5 5−6
+150%
2−3
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+20%
10−11
−20%
Valorant 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%

Full HD
High

Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+38.2%
30−35
−38.2%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 23
+21.1%
18−20
−21.1%
Escape from Tarkov 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Fortnite 12−14
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Grand Theft Auto V 5−6
+150%
2−3
−150%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−40%
7−8
+40%
Valorant 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 20
+5.3%
18−20
−5.3%
Escape from Tarkov 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−133%
7−8
+133%
Valorant 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%

Full HD
Epic

Fortnite 12−14
+140%
5−6
−140%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Valorant 20−22
+150%
8−9
−150%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Escape from Tarkov 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Valorant 12−14
+50%
8−9
−50%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 7
+250%
2−3
−250%
Escape from Tarkov 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

C'est ainsi que HD Graphics 530 et GT 555M rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 530 est 42% plus rapide dans 900p.
  • GT 555M est 79% plus rapide dans 1080p.
  • HD Graphics 530 est 75% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le HD Graphics 530 est 500% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GT 555M est 133% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • HD Graphics 530 est en avance sur 48 tests (92%)
  • GT 555M est en avance sur 2 tests (4%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (4%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.36 1.53
Nouveauté 1 Septembre 2015 27 Octobre 2011
Capacité de mémoire maximale 64 Gb 3 Gb
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 35 Watt

HD Graphics 530 a un score de performance agrégé 54.2% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 2033.3% plus élevée, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 133.3% de consommation d'énergie en moins.

Le HD Graphics 530 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 555M dans les tests de performance.

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Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530
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GeForce GT 555M

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