Radeon R8 M365DX vs GeForce GT 555M

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VS

Score de performance combinée

R8 M365DX
2015
DDR3
1.67

GeForce GT 555M surpasse Radeon R8 M365DX d'un minimum de 1% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R8 M365DX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances897893
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualitépas de données0.10
ArchitectureGCN (2011−2017)Fermi (2010−2014)
Nom de codeMesoN12E-GE-B
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement3 Juin 2015 (9 ans il y a)6 Janvier 2011 (13 ans il y a)
Prix actuelpas de données$310

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux Radeon R8 M365DX et GeForce GT 555M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R8 M365DX et GeForce GT 555M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders768144
Nombre de transporteurs CUDApas de donnéesUp to 144
Fréquence de noyau720 / 1125 MHzUp to 753 MHz
Fréquence en mode Boost1125 MHz753 MHz
Nombre de transistors1,550 million1,170 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données35 Watt
Vitesse de texturation27.00Up to 16.2 billion/sec
Performance à virgule flottantepas de données388.8 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R8 M365DX et GeForce GT 555M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
Buspas de donnéesPCI Express 2.0
InterfaceIGPPCIe 2.0 x16
Support de SLIpas de données+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R8 M365DX et GeForce GT 555M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3DDR3\DDR5
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé3 Gb
Largeur de bus de mémoire128 + 64 BitUp to 192 bit/128 Bit
Fréquence de mémoire800 / 1000 MHzUp to 1569 MHz
Bande passante de la mémoirepas de donnéesUp to 50.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R8 M365DX et GeForce GT 555M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R8 M365DX et GeForce GT 555M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Raypas de données+
3D Gamingpas de données+
Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par Radeon R8 M365DX et GeForce GT 555M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 API
Modèle de shader6.05.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDApas de données+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Radeon R8 M365DX et GeForce GT 555M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

R8 M365DX 1.67
GT 555M 1.69
+1.2%

GeForce GT 555M surpasse Radeon R8 M365DX de 1% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

R8 M365DX 647
GT 555M 654
+1.1%

GeForce GT 555M surpasse Radeon R8 M365DX de 1% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

R8 M365DX 2863
+150%
GT 555M 1146

Radeon R8 M365DX surpasse GeForce GT 555M de 150% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

R8 M365DX 6992
+18.8%
GT 555M 5884

Radeon R8 M365DX surpasse GeForce GT 555M de 19% dans 3DMark Vantage Performance.

Tests dans les jeux

Les résultats Radeon R8 M365DX et GeForce GT 555M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p18−20
−5.6%
19
+5.6%
Full HD14
−78.6%
25
+78.6%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+40%
5−6
−40%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

C'est ainsi que R8 M365DX et GT 555M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 555M est 6% plus rapide dans 900p.
  • GT 555M est 79% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le R8 M365DX est 40% plus rapide.
  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GT 555M est 50% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • R8 M365DX est en avance sur 1 test (2%)
  • GT 555M est en avance sur 2 tests (4%)
  • il y a un tirage au sort dans 49 tests (94%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 1.67 1.69
Nouveauté 3 Juin 2015 6 Janvier 2011
Processus technologique 28 nm 40 nm

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Radeon R8 M365DX et GeForce GT 555M.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R8 M365DX et GeForce GT 555M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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AMD Radeon R8 M365DX
Radeon R8 M365DX
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