HD Graphics 530 vs GeForce GT 555M
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben HD Graphics 530 mit GeForce GT 555M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
HD Graphics 530 übertrifft GT 555M um beeindruckende 53%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 530 und GeForce GT 555M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 813 | 928 |
Platz nach Beliebtheit | 98 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 11.99 | 3.35 |
Architektur | Generation 9.0 (2015−2016) | Fermi (2010−2014) |
Codename | Skylake GT2 | GF106 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 September 2015 (9 Jahre vor) | 27 Oktober 2011 (13 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 530 und GeForce GT 555M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 530 und GeForce GT 555M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | Up to 144 |
Kernfrequenz | 350 MHz | Up to 753 MHz |
Boost-Frequenz | 950 MHz | 753 MHz |
Anzahl der Transistoren | 189 million | 1,170 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm+ | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 35 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 22.80 | 12.60 |
Gleitkomma-Leistung | 0.3648 TFLOPS | 0.3024 TFLOPS |
ROPs | 3 | 16 |
TMUs | 24 | 24 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 530 und GeForce GT 555M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Bus | keine Angaben | PCI Express 2.0 |
Schnittstelle | Ring Bus | PCIe 2.0 x16 |
Dicke | IGP | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | - | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 530 und GeForce GT 555M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | DDR3\DDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 64 GB | 3 GB |
Speicherbusbreite | System Shared | Up to 192 bit/128 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | Up to 1569 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | Up to 50.2 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 530 und GeForce GT 555M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 530 und GeForce GT 555M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
Optimus | - | + |
Quick Sync | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von HD Graphics 530 und GeForce GT 555M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 530 und GeForce GT 555M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics 530 und GeForce GT 555M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 27−30
+42.1%
| 19
−42.1%
|
Full HD | 13
−84.6%
| 24
+84.6%
|
4K | 7
+75%
| 4−5
−75%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−300%
|
12−14
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
So konkurrieren HD Graphics 530 und GT 555M in beliebten Spielen:
- HD Graphics 530 ist 42% schneller in 900p
- GT 555M ist 85% schneller in 1080p
- HD Graphics 530 ist 75% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der HD Graphics 530 um 160% schneller.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GT 555M um 300% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- HD Graphics 530 liegt in 45 Tests vorn (88%)
- GT 555M liegt in 1 Test vorn (2%)
- es gibt ein Unentschieden in 5 Tests (10%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 2.59 | 1.69 |
Neuheit | 1 September 2015 | 27 Oktober 2011 |
Maximale Speicherkapazität | 64 GB | 3 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 35 Watt |
HD Graphics 530 hat eine um 53.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 2033.3% höhere maximale VRAM Menge, ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 133.3% weniger Stromverbrauch.
Der HD Graphics 530 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 555M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass HD Graphics 530 für Desktops und GeForce GT 555M für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 530 und GeForce GT 555M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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