HD Graphics 530 vs GeForce GT 555M

VS

累積績效評估

我们对 HD Graphics 530 和 GeForce GT 555M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

HD Graphics 530
2015
64 千兆字节 DDR3L/LPDDR3/LPDDR4,15 Watt
2.39
+55.2%

根据我们的综合基准结果,HD Graphics 530以令人印象深刻的55%超过了555M。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 530和GeForce GT 555M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位8941010
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率12.273.39
架构Generation 9.0 (2015−2016)Fermi (2010−2014)
代号Skylake GT2GF106
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期1 9月 2015(10年 前)27 10月 2011(14年 前)

詳細規格

HD Graphics 530和GeForce GT 555M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 530和GeForce GT 555M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量192Up to 144
核心频率350 MHzUp to 753 MHz
Boost模式下的频率950 MHz753 MHz
晶体管数189 million1,170 million
工艺过程14 nm+40 nm
(TDP)能源消耗15 Watt35 Watt
纹理填充率22.8012.60
带浮点的性能0.3648 TFLOPS0.3024 TFLOPS
ROPs316
TMUs2424
L1 Cache没有数据192 千字节
L2 Cache没有数据256 千字节

外型尺寸與相容性

负责HD Graphics 530和GeForce GT 555M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据large
总线没有数据PCI Express 2.0
介面Ring BusPCIe 2.0 x16
SLI操作法支持-+

VRAM 容量與類型

HD Graphics 530和GeForce GT 555M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3L/LPDDR3/LPDDR4DDR3\DDR5
最大存储容量64 千兆字节3 千兆字节
内存总线宽度使用系统的Up to 192 bit/128 Bit
内存频率使用系统的Up to 1569 MHz
内存通过量没有数据Up to 50.2 千兆字节/s
共享内存+-

連線與輸出

列出HD Graphics 530和GeForce GT 555M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentNo outputs

支援的技術

这里列出了受支持的HD Graphics 530和GeForce GT 555M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus-+
Quick Sync+没有数据

API 與 SDK 相容性

列出了HD Graphics 530和GeForce GT 555M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 API
着色器6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

合成基準效能

这些是HD Graphics 530和GeForce GT 555M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

HD Graphics 530 2.39
+55.2%
GT 555M 1.54

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

HD Graphics 530 1001
+54.5%
樣本:18358
GT 555M 648
樣本:1208

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

HD Graphics 530 1362
+18.8%
GT 555M 1146

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

HD Graphics 530 6831
+16.1%
GT 555M 5884

游戏性能

让我们看看在游戏方面HD Graphics 530 和GeForce GT 555M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p27−30
+42.1%
19
−42.1%
Full HD14
−78.6%
25
+78.6%
4K7
+75%
4−5
−75%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low

Counter-Strike 2 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Resident Evil 4 Remake 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
Medium

Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Counter-Strike 2 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 6
+100%
3−4
−100%
Fortnite 20
+233%
6−7
−233%
Forza Horizon 4 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 5 5−6
+150%
2−3
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+20%
10−11
−20%
Valorant 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%

Full HD
High

Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Counter-Strike 2 6−7 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+38.2%
30−35
−38.2%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 23
+21.1%
18−20
−21.1%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Fortnite 12−14
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 4 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Grand Theft Auto V 5−6
+400%
1−2
−400%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−40%
7−8
+40%
Valorant 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 20
+5.3%
18−20
−5.3%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−133%
7−8
+133%
Valorant 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%

Full HD
Epic

Fortnite 12−14
+100%
6−7
−100%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Valorant 20−22
+150%
8−9
−150%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Valorant 12−14
+50%
8−9
−50%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 7
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

这就是 HD Graphics 530 和 GT 555M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,HD Graphics 530 的42% 速度更快
  • 在 1080p 中,GT 555M 的79% 速度更快
  • 在 4K 中,HD Graphics 530 的75% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Grand Theft Auto V中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,HD Graphics 530的速度要快 400%。
  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GT 555M的速度要快 133%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • HD Graphics 530 在 43项测试 中领先 (93%)
  • GT 555M 在 2项测试 中领先 (4%)
  • 在 1次测试 (2%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 2.39 1.54
新颖性 1 9月 2015 27 10月 2011
最大存储容量 64 千兆字节 3 千兆字节
工艺过程 14 nm 40 nm
(TDP)能源消耗 15 瓦特 35 瓦特

HD Graphics 530 的综合绩效得分高出 55%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 2033 高 #%、186%更先进的光刻工艺、耗电量降低了133%.

我们推荐使用 HD Graphics 530,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 555M。

其他比較

我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。

社區評分

在这里你可以看到用户对显卡的评价,以及自己的评价。


3.1 1924 票

以1到5分的等级为HD Graphics 530评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 211 票

以1到5分的等级为GeForce GT 555M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

問題與意見

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