GeForce 920M vs Radeon HD 6470M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce 920M et Radeon HD 6470M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce 920M
2015
4 Gb DDR3, 33 Watt
1.86
+215%

920M surpasse HD 6470M d'un énorme 215% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 920M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances9101201
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique3.93pas de données
ArchitectureKepler 2.0 (2013−2015)TeraScale 2 (2009−2015)
Nom de codeGK208BSeymour
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement13 Mars 2015 (9 ans il y a)4 Janvier 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$569.99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 920M et Radeon HD 6470M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 920M et Radeon HD 6470M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384160
Fréquence de noyau954 MHz700 MHz
Nombre de transistors915 million370 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)33 Wattpas de données
Vitesse de texturation30.535.600
Performance à virgule flottante0.7327 TFLOPS0.224 TFLOPS
ROPs84
TMUs328

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 920M et Radeon HD 6470M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 920M et Radeon HD 6470M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3DDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb512 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz800 MHz
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/s12.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 920M et Radeon HD 6470M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 920M et Radeon HD 6470M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boost2.0pas de données
Optimus+-
GameWorks+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 920M et Radeon HD 6470M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)11.2 (11_0)
Modèle de shader5.15.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 920M et Radeon HD 6470M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce 920M 1.86
+215%
HD 6470M 0.59

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce 920M 719
+217%
HD 6470M 227

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce 920M 1719
+221%
HD 6470M 535

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GeForce 920M 5587
+227%
HD 6470M 1706

Performances de jeu

Les résultats GeForce 920M et Radeon HD 6470M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p30−35
+200%
10
−200%
Full HD16
+23.1%
13
−23.1%
4K9
+350%
2−3
−350%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données43.85
4Kpas de données285.00

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+75%
4−5
−75%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 7−8
+250%
2−3
−250%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+50%
6−7
−50%
Watch Dogs: Legion 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
+275%
4−5
−275%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 7−8
+250%
2−3
−250%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+70%
10−11
−70%
Watch Dogs: Legion 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+75%
4−5
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 7−8
+250%
2−3
−250%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−150%
10−11
+150%
Watch Dogs: Legion 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 10−11
+900%
1−2
−900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

C'est ainsi que GeForce 920M et HD 6470M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce 920M est 200% plus rapide dans 900p.
  • GeForce 920M est 23% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce 920M est 350% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GeForce 920M est 900% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le HD 6470M est 150% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce 920M est en avance sur 33 tests (94%)
  • HD 6470M est en avance sur 1 test (3%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.86 0.59
Nouveauté 13 Mars 2015 4 Janvier 2011
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 512 Mb
Processus technologique 28 nm 40 nm

GeForce 920M a un score de performance agrégé 215.3% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce 920M est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 6470M dans les tests de performance.


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