HD Graphics 4000 vs Quadro P500

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VS

Score de performance combinée

HD Graphics 4000
2011
1.17

Quadro P500 surpasse HD Graphics 4000 d'un énorme 262% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 4000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1027641
Place par popularité33pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.132.50
ArchitectureGen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)Pascal (2016−2021)
Nom de codeIvy BridgeGP108
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement23 Mars 2011 (13 ans il y a)14 Novembre 2017 (6 ans il y a)
Prix actuel$91 $300

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro P500 est 1823% meilleur que celui de HD Graphics 4000.

Caractéristiques

Paramètres généraux HD Graphics 4000 et Quadro P500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 4000 et Quadro P500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders16256
Fréquence de noyau350 MHz1455 MHz
Fréquence en mode Boost1350 MHz1519 MHz
Nombre de transistors1,200 million1,800 million
Processus technologique de fabrication22 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown18 Watt
Vitesse de texturation20.8021.25
Performance à virgule flottante33.6 gflops679.9 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 4000 et Quadro P500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 4000 et Quadro P500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR5
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé2 Gb
Largeur de bus de mémoire64/128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé5012 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données32.1 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 4000 et Quadro P500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs3x mini-DisplayPort

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 4000 et Quadro P500 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Support de API

Les API supportées par HD Graphics 4000 et Quadro P500 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (11_0)12.1
Modèle de shader5.05.1
OpenGL4.04.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.801.1.0.1
CUDApas de données6.1

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 4000 et Quadro P500 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 4000 1.17
Quadro P500 4.23
+262%

Quadro P500 surpasse HD Graphics 4000 de 262% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

HD Graphics 4000 454
Quadro P500 1636
+260%

Quadro P500 surpasse HD Graphics 4000 de 260% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

HD Graphics 4000 523
Quadro P500 3022
+478%

Quadro P500 surpasse HD Graphics 4000 de 478% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

HD Graphics 4000 480
Quadro P500 2255
+370%

Quadro P500 surpasse HD Graphics 4000 de 370% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

HD Graphics 4000 3769
Quadro P500 12868
+241%

Quadro P500 surpasse HD Graphics 4000 de 241% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats HD Graphics 4000 et Quadro P500 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p12
−233%
40−45
+233%
Full HD11
−81.8%
20
+81.8%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Forza Horizon 4 0−1 12−14
Hitman 3 1−2
−800%
9−10
+800%
Horizon Zero Dawn 1−2
−600%
7−8
+600%
Red Dead Redemption 2 3−4
−167%
8−9
+167%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Forza Horizon 4 0−1 12−14
Hitman 3 1−2
−800%
9−10
+800%
Horizon Zero Dawn 1−2
−600%
7−8
+600%
Metro Exodus 1−2
−500%
6−7
+500%
Red Dead Redemption 2 3−4
−167%
8−9
+167%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−250%
14
+250%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Forza Horizon 4 0−1 12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−100%
8
+100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−133%
7−8
+133%
Hitman 3 4−5
−75%
7−8
+75%
Horizon Zero Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−40%
7−8
+40%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 2−3
−250%
7−8
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Hitman 3 1−2
−300%
4−5
+300%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 2−3

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 2−3
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 5−6
−40%
7−8
+40%

C'est ainsi que HD Graphics 4000 et Quadro P500 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P500 est 233% plus rapide dans 900p.
  • Quadro P500 est 82% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Hitman 3, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Quadro P500 est 800% plus rapide que le HD Graphics 4000.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro P500 est en avance sur 28 tests (97%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (3%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 1.17 4.23
Nouveauté 23 Mars 2011 14 Novembre 2017
Capacité de mémoire maximale Système utilisé 2 Gb
Processus technologique 22 nm 14 nm

Le Quadro P500 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 4000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que HD Graphics 4000 est destiné aux ordinateurs portables et Quadro P500 est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 4000 et Quadro P500 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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