GeForce RTX 5090 vs RTX 5090 Mobile

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce RTX 5090 avec GeForce RTX 5090 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 5090
2025
32 Gb GDDR7, 575 Watt
93.70
+31.7%

RTX 5090 surpasse RTX 5090 Mobile d'un 32% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 5090, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances216
Place par popularité8pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité9.03pas de données
Efficacité énergétique12.4157.06
ArchitectureBlackwell 2.0 (2025)Blackwell 2.0 (2025)
Nom de codeGB202GB203
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement30 Janvier 2025 (il y a moins d'un an)27 Mars 2025 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancement$1,999 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 5090 et GeForce RTX 5090 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 5090 et GeForce RTX 5090 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2176010496
Fréquence de noyau2017 MHz990 MHz
Fréquence en mode Boost2407 MHz1515 MHz
Nombre de transistors92,200 million45,600 million
Processus technologique de fabrication5 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)575 Watt95 Watt
Vitesse de texturation1,637496.9
Performance à virgule flottante104.8 TFLOPS31.8 TFLOPS
ROPs176112
TMUs680328
Tensor Cores680328
Ray Tracing Cores17082

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 5090 et GeForce RTX 5090 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 5.0 x16PCIe 5.0 x16
Longueur304 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 16-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 5090 et GeForce RTX 5090 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR7GDDR7
Capacité de mémoire maximale32 Gb24 Gb
Largeur de bus de mémoire512 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire1.79 Tb/s896.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 5090 et GeForce RTX 5090 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1bPortable Device Dependent
HDMI+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce RTX 5090 et GeForce RTX 5090 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.86.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.41.4
CUDA12.012.0
DLSS++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 5090 et GeForce RTX 5090 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

RTX 5090 93.70
+31.7%
RTX 5090 Mobile 71.16

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX 5090 39750
+31.9%
RTX 5090 Mobile 30141

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 5090 129772
+83.7%
RTX 5090 Mobile 70631

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX 5090 117284
+5.4%
RTX 5090 Mobile 111238

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 5090 89073
+77.9%
RTX 5090 Mobile 50079

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 5090 385092
+175%
RTX 5090 Mobile 139912

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 5090 871500
+1%
RTX 5090 Mobile 862499

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 5090 et GeForce RTX 5090 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD237
+43.6%
165
−43.6%
1440p201
+82.7%
110
−82.7%
4K155
+107%
75
−107%

Coût par cadre, en $

1080p8.43pas de données
1440p9.95pas de données
4K12.90pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 300−350
+2.8%
300−350
−2.8%
Cyberpunk 2077 250−260
+35.1%
180−190
−35.1%
Resident Evil 4 Remake 300−350
+35.5%
220−230
−35.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 190−200
+40.7%
140−150
−40.7%
Counter-Strike 2 300−350
−17.8%
390
+17.8%
Cyberpunk 2077 250−260
+35.1%
180−190
−35.1%
Far Cry 5 250−260
+32.6%
190−200
−32.6%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+32.3%
260−270
−32.3%
Forza Horizon 5 260−270
+24.2%
210−220
−24.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 650−700
+56.3%
400−450
−56.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 190−200
+40.7%
140−150
−40.7%
Counter-Strike 2 300−350
+10%
301
−10%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 250−260
+35.1%
180−190
−35.1%
Far Cry 5 250−260
+32.6%
190−200
−32.6%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+32.3%
260−270
−32.3%
Forza Horizon 5 260−270
+24.2%
210−220
−24.2%
Grand Theft Auto V 170−180
+1.2%
172
−1.2%
Metro Exodus 69
+38%
50−55
−38%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 400−450
+38.8%
300−350
−38.8%
Valorant 650−700
+56.3%
400−450
−56.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 190−200
+40.7%
140−150
−40.7%
Cyberpunk 2077 250−260
+35.1%
180−190
−35.1%
Far Cry 5 309
+34.3%
230−240
−34.3%
Forza Horizon 4 300−350
+32.3%
260−270
−32.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 358
+63.5%
219
−63.5%
Valorant 650−700
+36%
500−550
−36%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 300−350
+39.3%
224
−39.3%
Counter-Strike: Global Offensive 500−550
+0%
500−550
+0%
Grand Theft Auto V 160−170
+7.6%
157
−7.6%
Metro Exodus 202
+34.7%
150−160
−34.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+34.6%
130−140
−34.6%
Valorant 450−500
+0%
450−500
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 190−200
+40%
140−150
−40%
Cyberpunk 2077 150−160
+44.5%
110−120
−44.5%
Far Cry 5 304
+32.2%
230−240
−32.2%
Forza Horizon 4 300−350
+33%
230−240
−33%
The Witcher 3: Wild Hunt 327
+94.6%
168
−94.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 87
−19.5%
100−110
+19.5%
Grand Theft Auto V 180−190
+6.3%
176
−6.3%
Metro Exodus 167
+39.2%
120−130
−39.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 386
+216%
122
−216%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+36%
100−105
−36%
Counter-Strike 2 150−160
+43.6%
110−120
−43.6%
Cyberpunk 2077 80−85
+52.8%
50−55
−52.8%
Far Cry 5 231
+35.9%
170−180
−35.9%
Forza Horizon 4 300−350
+32.6%
230−240
−32.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%

C'est ainsi que RTX 5090 et RTX 5090 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5090 est 44% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 5090 est 83% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 5090 est 107% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le RTX 5090 est 216% plus rapide.
  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 4K et le High Preset, le RTX 5090 Mobile est 20% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 5090 est en avance sur 21 tests (58%)
  • RTX 5090 Mobile est en avance sur 2 tests (6%)
  • il y a un tirage au sort dans 13 tests (36%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 93.70 71.16
Nouveauté 30 Janvier 2025 27 Mars 2025
Capacité de mémoire maximale 32 Gb 24 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 575 Watt 95 Watt

RTX 5090 a un score de performance agrégé 31.7% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée.

RTX 5090 Mobile, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 mois, et 505.3% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 5090 est notre choix recommandé car il bat le GeForce RTX 5090 Mobile dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce RTX 5090 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce RTX 5090 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.

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