GeForce RTX 5080 Mobile vs RTX PRO 2000 Blackwell
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce RTX 5080 Mobile avec RTX PRO 2000 Blackwell, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 5080 Mobile surpasse RTX PRO 2000 Blackwell d'un impressionnant 92% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 5080 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 27 | 161 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 62.53 | 37.31 |
Architecture | Blackwell 2.0 (2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nom de code | GB203 | GB206 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 2 Avril 2025 (il y a moins d'un an) | 11 Août 2025 (récemment) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce RTX 5080 Mobile et RTX PRO 2000 Blackwell: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 5080 Mobile et RTX PRO 2000 Blackwell, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 7680 | 4352 |
Fréquence de noyau | 975 MHz | 790 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1500 MHz | 1950 MHz |
Nombre de transistors | 45,600 million | 21,900 million |
Processus technologique de fabrication | 5 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 80 Watt | 70 Watt |
Vitesse de texturation | 360.0 | 265.2 |
Performance à virgule flottante | 23.04 TFLOPS | 16.97 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 240 | 136 |
Tensor Cores | 240 | 136 |
Ray Tracing Cores | 60 | 34 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 5080 Mobile et RTX PRO 2000 Blackwell avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Longueur | pas de données | 167 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 5080 Mobile et RTX PRO 2000 Blackwell sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR7 | GDDR7 |
Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | 16 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1750 MHz | 1125 MHz |
Bande passante de la mémoire | 896.0 Gb/s | 288.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 5080 Mobile et RTX PRO 2000 Blackwell. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | 4x mini-DisplayPort 2.1b |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce RTX 5080 Mobile et RTX PRO 2000 Blackwell sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.4 | 1.4 |
CUDA | 12.0 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 5080 Mobile et RTX PRO 2000 Blackwell de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce RTX 5080 Mobile et RTX PRO 2000 Blackwell dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 157
+96.3%
| 80−85
−96.3%
|
1440p | 105
+110%
| 50−55
−110%
|
4K | 73
+109%
| 35−40
−109%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+94.4%
|
160−170
−94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+96.5%
|
85−90
−96.5%
|
God of War | 180−190
+100%
|
90−95
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 170−180
+96.7%
|
90−95
−96.7%
|
Counter-Strike 2 | 345
+91.7%
|
180−190
−91.7%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+96.5%
|
85−90
−96.5%
|
Far Cry 5 | 190−200
+96%
|
100−105
−96%
|
Fortnite | 300−350
+101%
|
150−160
−101%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+102%
|
130−140
−102%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+96%
|
100−105
−96%
|
God of War | 180−190
+100%
|
90−95
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+94.4%
|
90−95
−94.4%
|
Valorant | 350−400
+98.4%
|
190−200
−98.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 170−180
+96.7%
|
90−95
−96.7%
|
Counter-Strike 2 | 273
+95%
|
140−150
−95%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+98.6%
|
140−150
−98.6%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+96.5%
|
85−90
−96.5%
|
Far Cry 5 | 190−200
+96%
|
100−105
−96%
|
Fortnite | 300−350
+101%
|
150−160
−101%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+102%
|
130−140
−102%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+96%
|
100−105
−96%
|
God of War | 180−190
+100%
|
90−95
−100%
|
Grand Theft Auto V | 170
+100%
|
85−90
−100%
|
Metro Exodus | 170−180
+100%
|
85−90
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+94.4%
|
90−95
−94.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 280−290
+104%
|
140−150
−104%
|
Valorant | 350−400
+98.4%
|
190−200
−98.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
+96.7%
|
90−95
−96.7%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+96.5%
|
85−90
−96.5%
|
Far Cry 5 | 190−200
+96%
|
100−105
−96%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+102%
|
130−140
−102%
|
God of War | 180−190
+100%
|
90−95
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+94.4%
|
90−95
−94.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 203
+103%
|
100−105
−103%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+101%
|
150−160
−101%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 205
+105%
|
100−105
−105%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+98.5%
|
260−270
−98.5%
|
Grand Theft Auto V | 152
+103%
|
75−80
−103%
|
Metro Exodus | 110−120
+105%
|
55−60
−105%
|
Valorant | 450−500
+96.3%
|
240−250
−96.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
+97.6%
|
85−90
−97.6%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+92%
|
50−55
−92%
|
Far Cry 5 | 170−180
+100%
|
85−90
−100%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+107%
|
110−120
−107%
|
God of War | 100−110
+94.5%
|
55−60
−94.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+100%
|
80−85
−100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+101%
|
75−80
−101%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+102%
|
45−50
−102%
|
Grand Theft Auto V | 178
+97.8%
|
90−95
−97.8%
|
Metro Exodus | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+98.6%
|
70−75
−98.6%
|
Valorant | 300−350
+94.7%
|
170−180
−94.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+107%
|
60−65
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Far Cry 5 | 100−110
+98.2%
|
55−60
−98.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+100%
|
90−95
−100%
|
God of War | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+92%
|
50−55
−92%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
C'est ainsi que RTX 5080 Mobile et RTX PRO 2000 Blackwell rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 5080 Mobile est 96% plus rapide dans 1080p.
- RTX 5080 Mobile est 110% plus rapide dans 1440p.
- RTX 5080 Mobile est 109% plus rapide dans 4K.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 65.66 | 34.28 |
Nouveauté | 2 Avril 2025 | 11 Août 2025 |
Consommation d'énergie (TDP) | 80 Watt | 70 Watt |
RTX 5080 Mobile a un score de performance agrégé 91.5% plus élevé.
RTX PRO 2000 Blackwell, quant à lui, a un avantage d'âge de 4 mois, et 14.3% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce RTX 5080 Mobile est notre choix recommandé car il bat le RTX PRO 2000 Blackwell dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce RTX 5080 Mobile est destiné aux ordinateurs portables et RTX PRO 2000 Blackwell est destiné aux postes de travail.
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