GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GT 630M

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce RTX 3050 4GB Mobile et GeForce GT 630M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RTX 3050 4GB Mobile
2021
4 Gb GDDR6, 60 Watt
24.47
+1660%

RTX 3050 4GB Mobile surpasse GT 630M d'un énorme 1660% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 3050 4GB Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances2241002
Place par popularité60pas dans le top-100
Efficacité énergétique28.432.94
ArchitectureAmpere (2020−2024)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGN20-P0GF108
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Mai 2021 (3 ans il y a)22 Mars 2012 (12 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 3050 4GB Mobile et GeForce GT 630M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 3050 4GB Mobile et GeForce GT 630M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders204896
Fréquence de noyau1238 MHzUp to 800 MHz
Fréquence en mode Boost1500 MHzpas de données
Nombre de transistorspas de données585 million
Processus technologique de fabrication8 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)60 Watt (35 - 80 Watt TGP)33 Watt
Vitesse de texturationpas de données10.56
Performance à virgule flottantepas de données0.2534 TFLOPS
ROPspas de données4
TMUspas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 3050 4GB Mobile et GeForce GT 630M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
Buspas de donnéesPCI Express 2.0
Interfacepas de donnéesMXM-A (3.0)

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 3050 4GB Mobile et GeForce GT 630M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6DDR3\GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire128 BitUp to 128bit
Fréquence de mémoire12000 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoirepas de donnéesUp to 32.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 3050 4GB Mobile et GeForce GT 630M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de donnéesUp to 2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce RTX 3050 4GB Mobile et GeForce GT 630M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce RTX 3050 4GB Mobile et GeForce GT 630M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_212 (11_0)
DirectX 11.2pas de données12 API
Modèle de shaderpas de données5.1
OpenGLpas de données4.5
OpenCLpas de données1.1
Vulkan-N/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 3050 4GB Mobile et GeForce GT 630M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX 3050 4GB Mobile 24.47
+1660%
GT 630M 1.39

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 3050 4GB Mobile 15712
+1418%
GT 630M 1035

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX 3050 4GB Mobile 43216
+788%
GT 630M 4869

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 3050 4GB Mobile 11949
+1562%
GT 630M 719

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 3050 4GB Mobile 65252
+1070%
GT 630M 5577

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 3050 4GB Mobile 480364
+717%
GT 630M 58812

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 3050 4GB Mobile et GeForce GT 630M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p300−350
+1479%
19
−1479%
Full HD63
+294%
16
−294%
1440p44
+2100%
2−3
−2100%
4K29
+2800%
1−2
−2800%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 66
+1550%
4−5
−1550%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+817%
6−7
−817%
Assassin's Creed Valhalla 58
+1833%
3−4
−1833%
Battlefield 5 80−85
+1950%
4−5
−1950%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+1175%
4−5
−1175%
Cyberpunk 2077 52
+1200%
4−5
−1200%
Far Cry 5 55−60
+2750%
2−3
−2750%
Far Cry New Dawn 65−70
+2067%
3−4
−2067%
Forza Horizon 4 140−150
+4733%
3−4
−4733%
Hitman 3 57
+850%
6−7
−850%
Horizon Zero Dawn 110−120
+667%
14−16
−667%
Metro Exodus 126
+1700%
7−8
−1700%
Red Dead Redemption 2 87
+4250%
2−3
−4250%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+950%
8−9
−950%
Watch Dogs: Legion 186
+464%
30−35
−464%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+817%
6−7
−817%
Assassin's Creed Valhalla 32
+3100%
1−2
−3100%
Battlefield 5 80−85
+1950%
4−5
−1950%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+1175%
4−5
−1175%
Cyberpunk 2077 41
+925%
4−5
−925%
Far Cry 5 55−60
+2750%
2−3
−2750%
Far Cry New Dawn 65−70
+2067%
3−4
−2067%
Forza Horizon 4 140−150
+4733%
3−4
−4733%
Hitman 3 55
+817%
6−7
−817%
Horizon Zero Dawn 110−120
+667%
14−16
−667%
Metro Exodus 95
+1800%
5−6
−1800%
Red Dead Redemption 2 63
+3050%
2−3
−3050%
Shadow of the Tomb Raider 94
+1075%
8−9
−1075%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+260%
15
−260%
Watch Dogs: Legion 180
+445%
30−35
−445%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+817%
6−7
−817%
Assassin's Creed Valhalla 24
+2300%
1−2
−2300%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+1175%
4−5
−1175%
Cyberpunk 2077 34
+750%
4−5
−750%
Far Cry 5 55−60
+2750%
2−3
−2750%
Forza Horizon 4 140−150
+4733%
3−4
−4733%
Hitman 3 51
+750%
6−7
−750%
Horizon Zero Dawn 74
+393%
14−16
−393%
Shadow of the Tomb Raider 81
+913%
8−9
−913%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+318%
10−12
−318%
Watch Dogs: Legion 26
−26.9%
30−35
+26.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72
+3500%
2−3
−3500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Far Cry New Dawn 35−40
+1800%
2−3
−1800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Assassin's Creed Valhalla 22
+2100%
1−2
−2100%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 0−1
Cyberpunk 2077 18
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry 5 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Forza Horizon 4 140−150
+1688%
8−9
−1688%
Hitman 3 37
+429%
7−8
−429%
Horizon Zero Dawn 59
+1080%
5−6
−1080%
Metro Exodus 52
+2500%
2−3
−2500%
Shadow of the Tomb Raider 56
+1767%
3−4
−1767%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Watch Dogs: Legion 166
+2271%
7−8
−2271%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 53
+1225%
4−5
−1225%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Far Cry New Dawn 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Hitman 3 15 0−1
Horizon Zero Dawn 120−130
+1729%
7−8
−1729%
Metro Exodus 37
+1750%
2−3
−1750%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+2800%
1−2
−2800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 6 0−1
Far Cry 5 14−16 0−1
Forza Horizon 4 30−35
+3300%
1−2
−3300%
Shadow of the Tomb Raider 34
+3300%
1−2
−3300%
Watch Dogs: Legion 10−12 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 25
+733%
3−4
−733%

C'est ainsi que RTX 3050 4GB Mobile et GT 630M rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3050 4GB Mobile est 1479% plus rapide dans 900p.
  • RTX 3050 4GB Mobile est 294% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3050 4GB Mobile est 2100% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3050 4GB Mobile est 2800% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX 3050 4GB Mobile est 4733% plus rapide.
  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GT 630M est 27% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3050 4GB Mobile est en avance sur 48 tests (98%)
  • GT 630M est en avance sur 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 24.47 1.39
Nouveauté 11 Mai 2021 22 Mars 2012
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 1 Gb
Processus technologique 8 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 60 Watt 33 Watt

RTX 3050 4GB Mobile a un score de performance agrégé 1660.4% plus élevé, un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 400% processus de lithographie plus avancé.

GT 630M, quant à lui, a 81.8% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 3050 4GB Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 630M dans les tests de performance.


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