GeForce MX570 A vs. UHD Graphics 600

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce MX570 A y UHD Graphics 600, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

MX570 A
2022
2 GB GDDR6, 25 Watt
15.60
+1693%

MX570 A supera a UHD Graphics 600 en un enorme 1693% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX570 A y UHD Graphics 600, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento3431128
Lugar por popularidadno en el top-10050
Eficiencia energética43.4912.13
ArquitecturaAmpere (2020−2024)Generation 9.5 (2016−2020)
Nombre de códigoGA107Gemini Lake GT1
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamientoMayo 2022 (2 años hace)11 de Diciembre 2017 (6 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX570 A y UHD Graphics 600: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX570 A y UHD Graphics 600, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado204896
La frecuencia del núcleo832 MHz200 MHz
La frecuencia de modo Boost1155 MHz650 MHz
Cantidad de los transistoressin datos189 million
El proceso tecnológico de fabricación8 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)25 Watt5 Watt
La velocidad de textura73.927.800
El rendimiento con el punto flotante4.731 TFLOPS0.1248 TFLOPS
ROPs402
TMUs6412
Tensor Cores64sin datos
Ray Tracing Cores16sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX570 A y UHD Graphics 600 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 4.0 x8Ring Bus
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX570 A y UHD Graphics 600 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM2 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria64 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1500 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria96 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX570 A y UHD Graphics 600. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX570 A y UHD Graphics 600. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Syncsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX570 A y UHD Graphics 600 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.66.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.3+
CUDA8.6-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX570 A y UHD Graphics 600 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

MX570 A 15.60
+1693%
UHD Graphics 600 0.87

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

MX570 A 6016
+1701%
UHD Graphics 600 334

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce MX570 A y UHD Graphics 600 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD170−180
+1600%
10
−1600%
1440p16−18
+1500%
1
−1500%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 13
+0%
13
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 11
+0%
11
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6
+0%
6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
13
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4
+0%
4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten MX570 A y UHD Graphics 600 en los juegos populares:

  • MX570 A es 1600% más rápido en 1080p
  • MX570 A es 1500% más rápido en 1440p

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 38 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 15.60 0.87
El proceso tecnológico 8 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 25 Vatio 5 Vatio

MX570 A tiene un 1693.1% más de puntuación agregada de rendimiento, y un proceso litográfico 75% más avanzado.

UHD Graphics 600, por otro lado, tiene 400% menor consumo de energía.

El GeForce MX570 A es nuestra opción recomendada, ya que supera al UHD Graphics 600 en las pruebas de rendimiento.


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