GeForce MX550 vs RTX A5500 Mobile
Общая производительность
RTX A5500 Mobile опережает GeForce MX550 на целых 235% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и RTX A5500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 377 | 100 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | GN18-S5 | GA103S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (2 года назад) | 30 марта 2022 (2 года назад) |
Характеристики
Общие параметры GeForce MX550 и RTX A5500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и RTX A5500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 7424 |
Частота в режиме Boost | 1320 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 22,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15-25 Вт | 165 Вт (80 - 165 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 42.24 | 365.4 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и RTX A5500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce MX550 и RTX A5500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и RTX A5500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и RTX A5500 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и RTX A5500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce MX550 и RTX A5500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX A5500 Mobile опережает GeForce MX550 на 235% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX A5500 Mobile быстрее GeForce MX550 на 254% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX A5500 Mobile быстрее GeForce MX550 на 329% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX A5500 Mobile быстрее GeForce MX550 на 159% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce MX550 и RTX A5500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 44
−191%
| 128
+191%
|
1440p | 18−21
−283%
| 69
+283%
|
4K | 28
−89.3%
| 53
+89.3%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−617%
|
129
+617%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−176%
|
65−70
+176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−283%
|
65−70
+283%
|
Battlefield 5 | 35−40
−237%
|
120−130
+237%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−238%
|
85−90
+238%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−533%
|
114
+533%
|
Far Cry 5 | 30−35
−138%
|
80−85
+138%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−200%
|
95−100
+200%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−190%
|
110−120
+190%
|
Hitman 3 | 27−30
−593%
|
187
+593%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−282%
|
140−150
+282%
|
Metro Exodus | 35−40
−189%
|
100−110
+189%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−188%
|
95−100
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
−307%
|
244
+307%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−367%
|
98
+367%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−176%
|
65−70
+176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−283%
|
65−70
+283%
|
Battlefield 5 | 35−40
−237%
|
120−130
+237%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−238%
|
85−90
+238%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−389%
|
88
+389%
|
Far Cry 5 | 70
−54.3%
|
108
+54.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−200%
|
95−100
+200%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−190%
|
110−120
+190%
|
Hitman 3 | 27−30
−267%
|
95−100
+267%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−282%
|
140−150
+282%
|
Metro Exodus | 35−40
−189%
|
100−110
+189%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−188%
|
95−100
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−285%
|
100
+285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−310%
|
205
+310%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−343%
|
93
+343%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−176%
|
65−70
+176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−283%
|
65−70
+283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−238%
|
85−90
+238%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−322%
|
76
+322%
|
Far Cry 5 | 30−35
−138%
|
80−85
+138%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−190%
|
110−120
+190%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−282%
|
140−150
+282%
|
Metro Exodus | 35−40
−189%
|
100−110
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−278%
|
102
+278%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−267%
|
77
+267%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−188%
|
95−100
+188%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−230%
|
75−80
+230%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−365%
|
90−95
+365%
|
Hitman 3 | 16−18
−225%
|
50−55
+225%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−650%
|
45
+650%
|
Far Cry 5 | 18−20
−279%
|
70−75
+279%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−277%
|
80−85
+277%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−258%
|
85−90
+258%
|
Metro Exodus | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−617%
|
129
+617%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−375%
|
55−60
+375%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−729%
|
58
+729%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 27−30
−244%
|
93
+244%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
Hitman 3 | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−530%
|
63
+530%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Battlefield 5 | 10−12
−336%
|
45−50
+336%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Metro Exodus | 12−14
−242%
|
40−45
+242%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Так GeForce MX550 и RTX A5500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A5500 Mobile на 191% быстрее в 1080p
- RTX A5500 Mobile на 283% быстрее в 1440p
- RTX A5500 Mobile на 89% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A5500 Mobile на 800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A5500 Mobile превзошла GeForce MX550 во всех 72 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 11.82 | 39.59 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 30 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 165 Ватт |
Мы рекомендуем RTX A5500 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX550 и RTX A5500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.