GeForce MX450 vs GeForce2 MX

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX450, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances5261598
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique27.34pas de données
ArchitectureTuring (2018−2022)Celsius (1999−2005)
Nom de codeN17S-G5 / GP107-670-A1NV11 A2
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Août 2020 (5 ans il y a)28 Juin 2000 (25 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX450 et GeForce2 MX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX450 et GeForce2 MX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders896pas de données
Fréquence de noyau1395 MHz175 MHz
Fréquence en mode Boost1575 MHzpas de données
Nombre de transistors4,700 million20 million
Processus technologique de fabrication12 nm180 nm
Consommation d'énergie (TDP)25 Watt (12 - 29 Watt TGP)pas de données
Vitesse de texturation100.80.7
Performance à virgule flottante3.226 TFLOPSpas de données
ROPs322
TMUs644

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX450 et GeForce2 MX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 4.0 x4AGP 4x
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX450 et GeForce2 MX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5, GDDR6SDR
Capacité de mémoire maximale2 Gb32 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire10000 MHz166 MHz
Bande passante de la mémoire64.03 Gb/s2.656 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX450 et GeForce2 MX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x VGA

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX450 et GeForce2 MX prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce MX450 et GeForce2 MX sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)7.0
Modèle de shader6.5pas de données
OpenGL4.61.2
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2N/A
CUDA7.5-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX450 et GeForce2 MX de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX450 3718
+185800%
Échantillons : 1676
GeForce2 MX 2
Échantillons : 3

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX450 et GeForce2 MX dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD28pas de données
1440p16pas de données
4K25pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 88 pas de données
Cyberpunk 2077 32 pas de données
Hogwarts Legacy 16−18 pas de données

Full HD
Medium

Battlefield 5 49 pas de données
Counter-Strike 2 67 pas de données
Cyberpunk 2077 22 pas de données
Far Cry 5 34 pas de données
Fortnite 61 pas de données
Forza Horizon 4 35−40 pas de données
Forza Horizon 5 34 pas de données
Hogwarts Legacy 16−18 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35 pas de données
Valorant 85−90 pas de données

Full HD
High

Battlefield 5 38 pas de données
Counter-Strike 2 28 pas de données
Counter-Strike: Global Offensive 130−140 pas de données
Cyberpunk 2077 13 pas de données
Dota 2 88 pas de données
Far Cry 5 29 pas de données
Fortnite 39 pas de données
Forza Horizon 4 35−40 pas de données
Forza Horizon 5 26 pas de données
Grand Theft Auto V 38 pas de données
Hogwarts Legacy 16−18 pas de données
Metro Exodus 10 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 33 pas de données
Valorant 85−90 pas de données

Full HD
Ultra

Battlefield 5 30 pas de données
Cyberpunk 2077 8 pas de données
Dota 2 81 pas de données
Far Cry 5 27 pas de données
Forza Horizon 4 35−40 pas de données
Hogwarts Legacy 16−18 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 20 pas de données
Valorant 85−90 pas de données

Full HD
Epic

Fortnite 25 pas de données

1440p
High

Counter-Strike 2 16−18 pas de données
Counter-Strike: Global Offensive 65−70 pas de données
Grand Theft Auto V 11 pas de données
Metro Exodus 10−11 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50 pas de données
Valorant 100−105 pas de données

1440p
Ultra

Battlefield 5 22 pas de données
Cyberpunk 2077 7−8 pas de données
Far Cry 5 20 pas de données
Forza Horizon 4 21−24 pas de données
Hogwarts Legacy 10−11 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 pas de données

1440p
Epic

Fortnite 18−20 pas de données

4K
High

Counter-Strike 2 3−4 pas de données
Grand Theft Auto V 20−22 pas de données
Hogwarts Legacy 4−5 pas de données
Metro Exodus 4−5 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 pas de données
Valorant 45−50 pas de données

4K
Ultra

Battlefield 5 10−12 pas de données
Counter-Strike 2 3−4 pas de données
Cyberpunk 2077 3−4 pas de données
Dota 2 32 pas de données
Far Cry 5 9−10 pas de données
Forza Horizon 4 14−16 pas de données
Hogwarts Legacy 4−5 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10 pas de données

4K
Epic

Fortnite 9−10 pas de données

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Août 2020 28 Juin 2000
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 32 Mb
Processus technologique 12 nm 180 nm

GeForce MX450 a un avantage de 20 ans, une quantité maximale de VRAM 6300% plus élevée, et un 1400% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX450 et GeForce2 MX. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce MX450 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce2 MX est destiné aux ordinateurs de bureau.

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GeForce MX450
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