GeForce MX330 vs Playstation 4 Slim GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX330, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances571non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique43.82pas de données
ArchitecturePascal (2016−2021)GCN 2.0 (2013−2017)
Nom de codeGP108Liverpool 16nm
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement10 Février 2020 (4 ans il y a)7 Septembre 2016 (8 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$399

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX330 et Playstation 4 Slim GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX330 et Playstation 4 Slim GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3841152
Fréquence de noyau1531 MHz800 MHz
Fréquence en mode Boost1594 MHzpas de données
Nombre de transistors1,800 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm16 nm
Consommation d'énergie (TDP)10 Watt75 Watt
Vitesse de texturation38.2657.60
Performance à virgule flottante1.224 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2472

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX330 et Playstation 4 Slim GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Longueurpas de données288 mm
Épaisseurpas de donnéesIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX330 et Playstation 4 Slim GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz1375 MHz
Bande passante de la mémoire48.06 Gb/s176.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX330 et Playstation 4 Slim GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX330 et Playstation 4 Slim GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX330 et Playstation 4 Slim GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1*
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1
CUDA6.1-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 10 Février 2020 7 Septembre 2016
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 8 Gb
Processus technologique 14 nm 16 nm
Consommation d'énergie (TDP) 10 Watt 75 Watt

GeForce MX330 a un avantage de 3 ans en termes d'âge, un 14.3% processus de lithographie plus avancé, et 650% de consommation d'énergie en moins.

Playstation 4 Slim GPU, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX330 et Playstation 4 Slim GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce MX330 est destiné aux ordinateurs portables et Playstation 4 Slim GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


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