Playstation 4 Slim GPU: caractéristiques techniques et tests
Description du produit
AMD a commencé à vendre Playstation 4 Slim GPU 7 Septembre 2016 au prix recommandé . C'est une carte graphique desktop sur l'architecture GCN 2.0 et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs. Elle a 8 Gb de la mémoire GDDR5 à la fréquence 1.38 GHz, et combiné avec l'interface 256 Bit cela crée la bande passante 176.0 Gb/s.
En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte graphique intégrée. Longueur de la version de référence – 288 mm. Le câble d'alimentation supplémentaire n'est pas nécessaire pour la connexion, et la puissance consommée – 75 Watt.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Playstation 4 Slim GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | |
Place par popularité | pas dans le top-100 | |
Architecture | GCN 2.0 (2013−2017) | |
Nom de code | Liverpool 16nm | |
Type | Desktop | |
Date de lancement | 7 Septembre 2016 (8 ans il y a) | |
Prix au moment du lancement | $399 | sur 14,999 (Quadro Plex 7000) |
Spécifications détaillées
Les paramètres généraux Playstation 4 Slim GPU : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Playstation 4 Slim GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1152 | sur 21760 (GeForce RTX 5090) |
Fréquence de noyau | 800 MHz | sur 2670 MHz (Arc B580) |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | sur 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | sur 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Vitesse de texturation | 57.60 | sur 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
Performance à virgule flottante | 1.843 TFLOPS | sur 109.7 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 32 | sur 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 72 | sur 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Playstation 4 Slim GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | IGP | |
Longueur | 288 mm | |
Épaisseur | IGP | |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Playstation 4 Slim GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | sur 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | sur 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Fréquence de mémoire | 1375 MHz | sur 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Bande passante de la mémoire | 176.0 Gb/s | sur 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Playstation 4 Slim GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par Playstation 4 Slim GPU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1* | |
Modèle de shader | 5.1 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.1 |
Tests de benchmark
Ce sont les résultats du test Playstation 4 Slim GPU de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Nous n'avons pas de données sur les résultats du test Playstation 4 Slim GPU.
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NVIDIA équivalent
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