GeForce MX250 vs RTX A2000

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce MX250 avec RTX A2000, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce MX250
2019
4 Gb GDDR5, 10 Watt
6.27

RTX A2000 surpasse GeForce MX250 d'un énorme 468% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX250, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances547127
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité2.3519.11
ArchitecturePascal (2016−2021)Ampere (2020−2022)
Nom de codeN17S-G2GA106
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement20 Février 2019 (5 ans il y a)10 Août 2021 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$449
Prix actuel$1165 $567 (1.3x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX A2000 est 713% meilleur que celui de GeForce MX250.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce MX250 et RTX A2000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX250 et RTX A2000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3843328
Fréquence de noyau1518 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost1582 MHz1200 MHz
Nombre de transistors1,800 million12,000 million
Processus technologique de fabrication14 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)10/25 Watt70 Watt
Vitesse de texturation24.91124.8

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX250 et RTX A2000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données167 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX250 et RTX A2000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire7000 MHz12 Gb/s
Bande passante de la mémoire48.06 Gb/s288.0 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX250 et RTX A2000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs4x mini-DisplayPort 1.4a

Support de API

Les API supportées par GeForce MX250 et RTX A2000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3
CUDA6.18.6

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce MX250 et RTX A2000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce MX250 6.27
RTX A2000 35.61
+468%

RTX A2000 surpasse GeForce MX250 de 468% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GeForce MX250 2422
RTX A2000 13751
+468%

RTX A2000 surpasse GeForce MX250 de 468% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GeForce MX250 9113
RTX A2000 73151
+703%

RTX A2000 surpasse GeForce MX250 de 703% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GeForce MX250 9043
RTX A2000 69560
+669%

RTX A2000 surpasse GeForce MX250 de 669% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GeForce MX250 9734
RTX A2000 84002
+763%

RTX A2000 surpasse GeForce MX250 de 763% dans GeekBench 5 CUDA.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce MX250 et RTX A2000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD23
−465%
130−140
+465%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−600%
14
+600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−533%
19
+533%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−550%
13
+550%
Battlefield 5 3−4
−600%
21
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−500%
18
+500%
Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
11
+1000%
Far Cry 5 3−4
−633%
22
+633%
Far Cry New Dawn 4−5
−575%
27
+575%
Forza Horizon 4 5−6
−520%
31
+520%
Hitman 3 2−3
−700%
16
+700%
Horizon Zero Dawn 6−7
−517%
37
+517%
Metro Exodus 4−5
−525%
25
+525%
Red Dead Redemption 2 4−5
−600%
28
+600%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−480%
29
+480%
Watch Dogs: Legion 4−5
−550%
24−27
+550%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−550%
13
+550%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−600%
7−8
+600%
Battlefield 5 2−3
−750%
17
+750%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−750%
17
+750%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry 5 3−4
−533%
19
+533%
Far Cry New Dawn 2−3
−750%
17
+750%
Forza Horizon 4 7−8
−514%
43
+514%
Hitman 3 1−2
−700%
8
+700%
Horizon Zero Dawn 18−20
−539%
115
+539%
Metro Exodus 3−4
−500%
18
+500%
Red Dead Redemption 2 3−4
−600%
21
+600%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−633%
22
+633%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−600%
21
+600%
Watch Dogs: Legion 12−14
−492%
71
+492%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−600%
7
+600%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−600%
7−8
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−500%
12
+500%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry 5 2−3
−550%
13
+550%
Forza Horizon 4 2−3
−700%
16
+700%
Horizon Zero Dawn 2−3
−700%
16
+700%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−700%
16
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−500%
12
+500%
Watch Dogs: Legion 4−5
−550%
24−27
+550%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−500%
18
+500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry New Dawn 1−2
−800%
9−10
+800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−500%
6−7
+500%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−700%
8−9
+700%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Far Cry 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Forza Horizon 4 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Hitman 3 1−2
−900%
10−11
+900%
Horizon Zero Dawn 2−3
−600%
14−16
+600%
Metro Exodus 1−2
−500%
6−7
+500%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 5−6
Watch Dogs: Legion 0−1 3−4

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−1000%
10−12
+1000%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 5−6
Far Cry New Dawn 0−1 4−5
Hitman 3 0−1 2−3
Horizon Zero Dawn 1−2
−500%
6−7
+500%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 3−4

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 4−5
Assassin's Creed Valhalla 0−1 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 3−4
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 3−4
Forza Horizon 4 1−2
−500%
6−7
+500%
Horizon Zero Dawn 1−2
−500%
6−7
+500%
Metro Exodus 1−2
−600%
7−8
+600%
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−600%
7−8
+600%

C'est ainsi que GeForce MX250 et RTX A2000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A2000 est 465% plus rapide dans 1080p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 6.27 35.61
Nouveauté 20 Février 2019 10 Août 2021
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 6 Gb
Processus technologique 14 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 10 Watt 70 Watt

Le RTX A2000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX250 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce MX250 est destiné aux ordinateurs portables et RTX A2000 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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