GeForce MX150 vs Iris Plus Graphics 640

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce MX150 et Iris Plus Graphics 640, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce MX150
2017
4 Gb GDDR5, 10 Watt
5.86
+52.2%

MX150 surpasse Iris Plus Graphics 640 d'un impressionnant 52% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX150, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances600712
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique40.4317.71
ArchitecturePascal (2016−2021)Generation 9.5 (2016−2020)
Nom de codeGP108Kaby Lake GT3e
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Mai 2017 (7 ans il y a)3 Janvier 2017 (8 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX150 et Iris Plus Graphics 640: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX150 et Iris Plus Graphics 640, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384384
Fréquence de noyau937 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost1038 MHz1100 MHz
Nombre de transistors1,800 million189 million
Processus technologique de fabrication14 nm14 nm++
Consommation d'énergie (TDP)10 Watt15 Watt
Vitesse de texturation24.9152.80
Performance à virgule flottante0.7972 TFLOPS0.8448 TFLOPS
ROPs166
TMUs2448

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX150 et Iris Plus Graphics 640 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x16Ring Bus
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX150 et Iris Plus Graphics 640 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
Capacité de mémoire maximale4 Gb32 Gb
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1253 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX150 et Iris Plus Graphics 640. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX150 et Iris Plus Graphics 640 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce MX150 et Iris Plus Graphics 640 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX150 et Iris Plus Graphics 640 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GeForce MX150 5.86
+52.2%
Iris Plus Graphics 640 3.85

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX150 2265
+52.1%
Iris Plus Graphics 640 1489

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce MX150 4494
+88.9%
Iris Plus Graphics 640 2379

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GeForce MX150 3488
+150%
Iris Plus Graphics 640 1394

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
+70.1%
Iris Plus Graphics 640 11248

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 223740
+53.8%
Iris Plus Graphics 640 145481

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX150 1046
+139%
Iris Plus Graphics 640 437

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX150 et Iris Plus Graphics 640 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD28
+33.3%
21
−33.3%
1440p30
+66.7%
18−20
−66.7%
4K19
+58.3%
12−14
−58.3%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Battlefield 5 39
+179%
14−16
−179%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 17
+88.9%
9−10
−88.9%
Fortnite 59
+195%
20−22
−195%
Forza Horizon 4 25
+47.1%
16−18
−47.1%
Forza Horizon 5 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+73.3%
14−16
−73.3%
Valorant 100
+92.3%
50−55
−92.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Battlefield 5 32
+129%
14−16
−129%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Counter-Strike: Global Offensive 87
+31.8%
65−70
−31.8%
Cyberpunk 2077 7
−14.3%
8−9
+14.3%
Dota 2 68
+134%
29
−134%
Far Cry 5 16
+77.8%
9−10
−77.8%
Fortnite 34
+70%
20−22
−70%
Forza Horizon 4 21
+23.5%
16−18
−23.5%
Forza Horizon 5 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Grand Theft Auto V 26
+333%
6
−333%
Metro Exodus 6
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 22
+46.7%
14−16
−46.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+72.7%
10−12
−72.7%
Valorant 100
+92.3%
50−55
−92.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+85.7%
14−16
−85.7%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Dota 2 62
+195%
21
−195%
Far Cry 5 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Forza Horizon 4 14
−21.4%
16−18
+21.4%
Forza Horizon 5 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 15
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+175%
4
−175%
Valorant 65−70
+25%
50−55
−25%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 24
+20%
20−22
−20%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 55
+104%
27−30
−104%
Grand Theft Auto V 6−7
+100%
3−4
−100%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+59.3%
27−30
−59.3%
Valorant 66
+73.7%
35−40
−73.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Counter-Strike 2 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 5 9−10
+80%
5−6
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 30
+66.7%
18−20
−66.7%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Valorant 33
+83.3%
18−20
−83.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 24
+118%
10−12
−118%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+25%
4−5
−25%

C'est ainsi que GeForce MX150 et Iris Plus Graphics 640 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX150 est 33% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX150 est 67% plus rapide dans 1440p.
  • GeForce MX150 est 58% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Grand Theft Auto V, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GeForce MX150 est 333% plus rapide.
  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Iris Plus Graphics 640 est 21% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce MX150 est en avance sur 57 tests (93%)
  • Iris Plus Graphics 640 est en avance sur 2 tests (3%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 5.86 3.85
Nouveauté 17 Mai 2017 3 Janvier 2017
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 32 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 10 Watt 15 Watt

GeForce MX150 a un score de performance agrégé 52.2% plus élevé, un avantage d'âge de 4 mois, et 50% de consommation d'énergie en moins.

Iris Plus Graphics 640, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée.

Le GeForce MX150 est notre choix recommandé car il bat le Iris Plus Graphics 640 dans les tests de performance.

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