GeForce MX130 vs GT 420M

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce MX130 et GeForce GT 420M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce MX130
2017
2 Gb GDDR5, 30 Watt
4.72
+363%

MX130 surpasse GT 420M d'un énorme 363% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX130, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances6531112
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique10.863.06
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGM108GF108
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Novembre 2017 (7 ans il y a)3 Septembre 2010 (14 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX130 et GeForce GT 420M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX130 et GeForce GT 420M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38496
Fréquence de noyau1122 MHz500 MHz
Fréquence en mode Boost1242 MHzpas de données
Nombre de transistorspas de données585 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt23 Watt
Vitesse de texturation29.818.000
Performance à virgule flottante0.9539 TFLOPS0.192 TFLOPS
ROPs84
TMUs2416

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX130 et GeForce GT 420M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX130 et GeForce GT 420M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz800 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s25.6 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX130 et GeForce GT 420M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX130 et GeForce GT 420M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce MX130 et GeForce GT 420M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 API
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX130 et GeForce GT 420M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GeForce MX130 4.72
+363%
GT 420M 1.02

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX130 1824
+361%
GT 420M 396

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce MX130 2875
+320%
GT 420M 685

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GeForce MX130 11968
+292%
GT 420M 3051

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GeForce MX130 6544
+313%
GT 420M 1583

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX130 et GeForce GT 420M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p55−60
+358%
12
−358%
Full HD18
+0%
18
+0%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12
+300%
3−4
−300%
Counter-Strike 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Cyberpunk 2077 4
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8
+167%
3−4
−167%
Battlefield 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Counter-Strike 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 14
+367%
3−4
−367%
Fortnite 32
+3100%
1−2
−3100%
Forza Horizon 4 21−24
+250%
6−7
−250%
Forza Horizon 5 9−10
+800%
1−2
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
+188%
8−9
−188%
Valorant 55−60
+83.9%
30−35
−83.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
+267%
3−4
−267%
Battlefield 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Counter-Strike 2 3
−167%
8−9
+167%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+225%
24−27
−225%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Dota 2 35
+133%
14−16
−133%
Far Cry 5 13
+550%
2−3
−550%
Fortnite 24
+2300%
1−2
−2300%
Forza Horizon 4 21−24
+250%
6−7
−250%
Forza Horizon 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Grand Theft Auto V 15
+400%
3−4
−400%
Metro Exodus 3
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+163%
8−9
−163%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+180%
5−6
−180%
Valorant 55−60
+83.9%
30−35
−83.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Counter-Strike 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Dota 2 28
+86.7%
14−16
−86.7%
Far Cry 5 12
+500%
2−3
−500%
Forza Horizon 4 21−24
+250%
6−7
−250%
Forza Horizon 5 9−10
+800%
1−2
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
+75%
8−9
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+40%
5−6
−40%
Valorant 55−60
+83.9%
30−35
−83.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16
+1500%
1−2
−1500%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+580%
5−6
−580%
Grand Theft Auto V 4−5 0−1
Metro Exodus 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+417%
6−7
−417%
Valorant 45−50
+4800%
1−2
−4800%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9 0−1
Forza Horizon 4 10−11
+400%
2−3
−400%
Forza Horizon 5 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+250%
2−3
−250%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
+800%
1−2
−800%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
+300%
1−2
−300%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 21−24
+340%
5−6
−340%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 14−16
+400%
3−4
−400%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 5 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%

C'est ainsi que GeForce MX130 et GT 420M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX130 est 358% plus rapide dans 900p.
  • Attachez 1080p

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Valorant, avec la résolution 1440p et le High Preset, le GeForce MX130 est 4800% plus rapide.
  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GT 420M est 167% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce MX130 est en avance sur 41 tests (95%)
  • GT 420M est en avance sur 1 test (2%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.72 1.02
Nouveauté 17 Novembre 2017 3 Septembre 2010
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 23 Watt

GeForce MX130 a un score de performance agrégé 362.7% plus élevé, un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

GT 420M, quant à lui, a 30.4% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce MX130 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 420M dans les tests de performance.

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NVIDIA GeForce MX130
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