GeForce MX130 vs GT 550M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce MX130 et GeForce GT 550M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce MX130
2017
2 Gb GDDR5, 30 Watt
4.75
+221%

MX130 surpasse GT 550M d'un énorme 221% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX130, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances636974
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique11.002.94
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGM108GF108
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Novembre 2017 (6 ans il y a)5 Janvier 2011 (13 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX130 et GeForce GT 550M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX130 et GeForce GT 550M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38496
Fréquence de noyau1122 MHz475 MHz
Fréquence en mode Boost1242 MHzpas de données
Nombre de transistorspas de données585 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt35 Watt
Vitesse de texturation29.817.600
Performance à virgule flottante0.9539 TFLOPS0.1824 TFLOPS
ROPs84
TMUs2416

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX130 et GeForce GT 550M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX130 et GeForce GT 550M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s28.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX130 et GeForce GT 550M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX130 et GeForce GT 550M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus++

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX130 et GeForce GT 550M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 API
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX130 et GeForce GT 550M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce MX130 4.75
+221%
GT 550M 1.48

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX130 1835
+220%
GT 550M 573

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce MX130 2875
+195%
GT 550M 974

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GeForce MX130 11968
+150%
GT 550M 4782

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GeForce MX130 6509
+177%
GT 550M 2351

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX130 et GeForce GT 550M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p45−50
+200%
15
−200%
Full HD18
−33.3%
24
+33.3%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+117%
6−7
−117%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 14
+600%
2−3
−600%
Far Cry New Dawn 12−14
+225%
4−5
−225%
Forza Horizon 4 30−33
+650%
4−5
−650%
Hitman 3 9
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 30−35
+107%
14−16
−107%
Metro Exodus 10−12
+267%
3−4
−267%
Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%
Shadow of the Tomb Raider 26
+225%
8−9
−225%
Watch Dogs: Legion 45−50
+39.4%
30−35
−39.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+117%
6−7
−117%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 11
+450%
2−3
−450%
Far Cry New Dawn 12−14
+225%
4−5
−225%
Forza Horizon 4 30−33
+650%
4−5
−650%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+107%
14−16
−107%
Metro Exodus 10−12
+267%
3−4
−267%
Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%
Shadow of the Tomb Raider 16
+100%
8−9
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+39.4%
30−35
−39.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+117%
6−7
−117%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 8
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 30−33
+650%
4−5
−650%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 13
−15.4%
14−16
+15.4%
Shadow of the Tomb Raider 14
+75%
8−9
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−57.1%
10−12
+57.1%
Watch Dogs: Legion 45−50
+39.4%
30−35
−39.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 10−11
+233%
3−4
−233%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 10−12
+120%
5−6
−120%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 30−33
+329%
7−8
−329%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

C'est ainsi que GeForce MX130 et GT 550M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX130 est 200% plus rapide dans 900p.
  • GT 550M est 33% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX130 est 650% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GT 550M est 57% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce MX130 est en avance sur 46 tests (94%)
  • GT 550M est en avance sur 2 tests (4%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.75 1.48
Nouveauté 17 Novembre 2017 5 Janvier 2011
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 35 Watt

GeForce MX130 a un score de performance agrégé 220.9% plus élevé, un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 16.7% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce MX130 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 550M dans les tests de performance.


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