GeForce MX130 vs GTX 660M Mac Edition

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce MX130 et GeForce GTX 660M Mac Edition, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce MX130
2017
2 Gb GDDR5, 30 Watt
4.07
+199%

MX130 surpasse GTX 660M Mac Edition d'un énorme 199% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX130, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances658978
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique10.812.17
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM108GK107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Novembre 2017 (7 ans il y a)1 Avril 2013 (11 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX130 et GeForce GTX 660M Mac Edition: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX130 et GeForce GTX 660M Mac Edition, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384384
Fréquence de noyau1122 MHz950 MHz
Fréquence en mode Boost1242 MHzpas de données
Nombre de transistorspas de données1,270 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt50 Watt
Vitesse de texturation29.8130.40
Performance à virgule flottante0.9539 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs816
TMUs2432

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX130 et GeForce GTX 660M Mac Edition avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX130 et GeForce GTX 660M Mac Edition sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb512 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz1250 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s80 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX130 et GeForce GTX 660M Mac Edition. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX130 et GeForce GTX 660M Mac Edition prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce MX130 et GeForce GTX 660M Mac Edition sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+3.0

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX130 et GeForce GTX 660M Mac Edition dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD18
+200%
6−7
−200%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12
+200%
4−5
−200%
Counter-Strike 2 27
+200%
9−10
−200%
Cyberpunk 2077 4
+300%
1−2
−300%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8
+300%
2−3
−300%
Battlefield 5 18−20
+200%
6−7
−200%
Counter-Strike 2 20
+233%
6−7
−233%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 14
+250%
4−5
−250%
Fortnite 32
+220%
10−11
−220%
Forza Horizon 4 21−24
+200%
7−8
−200%
Forza Horizon 5 15
+200%
5−6
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
+229%
7−8
−229%
Valorant 55−60
+217%
18−20
−217%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
+267%
3−4
−267%
Battlefield 5 18−20
+200%
6−7
−200%
Counter-Strike 2 12
+200%
4−5
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+221%
24−27
−221%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Dota 2 35
+250%
10−11
−250%
Far Cry 5 13
+225%
4−5
−225%
Fortnite 24
+200%
8−9
−200%
Forza Horizon 4 21−24
+200%
7−8
−200%
Forza Horizon 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Grand Theft Auto V 15
+200%
5−6
−200%
Metro Exodus 3
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+200%
7−8
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+250%
4−5
−250%
Valorant 55−60
+217%
18−20
−217%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+200%
6−7
−200%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Dota 2 28
+211%
9−10
−211%
Far Cry 5 12
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 4 21−24
+200%
7−8
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
+250%
4−5
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+250%
2−3
−250%
Valorant 55−60
+217%
18−20
−217%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16
+220%
5−6
−220%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+240%
10−11
−240%
Grand Theft Auto V 4−5
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+230%
10−11
−230%
Valorant 45−50
+200%
16−18
−200%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+250%
2−3
−250%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 16−18
+220%
5−6
−220%
Valorant 21−24
+214%
7−8
−214%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 14−16
+200%
5−6
−200%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+400%
1−2
−400%

C'est ainsi que GeForce MX130 et GTX 660M Mac Edition rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX130 est 200% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.07 1.36
Nouveauté 17 Novembre 2017 1 Avril 2013
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 512 Mb
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 50 Watt

GeForce MX130 a un score de performance agrégé 199.3% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et 66.7% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce MX130 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660M Mac Edition dans les tests de performance.

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NVIDIA GeForce MX130
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