GeForce GTX 980M vs Radeon 660M

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 980M et Radeon 660M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 980M
2014
8 Gb GDDR5
19.14
+133%

GTX 980M surpasse 660M d'un énorme 133% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances302521
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique13.1214.11
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeGM204Rembrandt+
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Octobre 2014 (10 ans il y a)3 Janvier 2023 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980M et Radeon 660M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980M et Radeon 660M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536384
Fréquence de noyau1038 MHz1500 MHz
Fréquence en mode Boost1127 MHz1900 MHz
Nombre de transistors5,200 million13,100 million
Processus technologique de fabrication28 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown40 Watt
Vitesse de texturation51.8445.60
Performance à virgule flottante1.659 TFLOPS1.459 TFLOPS
ROPs6416
TMUs9624
Ray Tracing Corespas de données6

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980M et Radeon 660M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980M et Radeon 660M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale8 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire256 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire2500 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire160 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980M et Radeon 660M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980M et Radeon 660M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 980M et Radeon 660M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980M et Radeon 660M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 980M 19.14
+133%
Radeon 660M 8.23

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 980M 7355
+133%
Radeon 660M 3163

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 980M 12517
+85.6%
Radeon 660M 6743

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 980M 31944
+37.6%
Radeon 660M 23222

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 980M 9682
+99.7%
Radeon 660M 4848

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 980M 65241
+107%
Radeon 660M 31515

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 980M 327632
+15.7%
Radeon 660M 283076

3DMark Time Spy Graphics

GTX 980M 2805
+81.7%
Radeon 660M 1544

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 980M et Radeon 660M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p173
+147%
70−75
−147%
Full HD72
+188%
25
−188%
1440p36
+157%
14−16
−157%
4K27
+170%
10−12
−170%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+62.1%
29
−62.1%
Counter-Strike 2 30−35
+120%
14−16
−120%
Cyberpunk 2077 35−40
+58.3%
24
−58.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+104%
23
−104%
Battlefield 5 82
+141%
30−35
−141%
Counter-Strike 2 30−35
+120%
14−16
−120%
Cyberpunk 2077 35−40
+90%
20
−90%
Far Cry 5 58
+93.3%
30
−93.3%
Fortnite 178
+279%
45−50
−279%
Forza Horizon 4 74
+118%
30−35
−118%
Forza Horizon 5 50−55
+66.7%
30
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+204%
27−30
−204%
Valorant 130−140
+71.3%
80−85
−71.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+262%
13
−262%
Battlefield 5 68
+100%
30−35
−100%
Counter-Strike 2 30−35
+200%
11
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 230
+88.5%
120−130
−88.5%
Cyberpunk 2077 35−40
+171%
14
−171%
Dota 2 100−110
+87.5%
56
−87.5%
Far Cry 5 53
+104%
26
−104%
Fortnite 86
+83%
45−50
−83%
Forza Horizon 4 68
+100%
30−35
−100%
Forza Horizon 5 50−55
+163%
18−20
−163%
Grand Theft Auto V 60
+140%
25
−140%
Metro Exodus 31
+107%
15
−107%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+182%
27−30
−182%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+135%
26
−135%
Valorant 130−140
+71.3%
80−85
−71.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 61
+79.4%
30−35
−79.4%
Counter-Strike 2 30−35
+120%
14−16
−120%
Cyberpunk 2077 35−40
+138%
16−18
−138%
Dota 2 100−110
+119%
48
−119%
Far Cry 5 50
+100%
25
−100%
Forza Horizon 4 47
+38.2%
30−35
−38.2%
Forza Horizon 5 50−55
+163%
18−20
−163%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+75%
27−30
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+120%
15
−120%
Valorant 130−140
+71.3%
80−85
−71.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 63
+34%
45−50
−34%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+120%
55−60
−120%
Grand Theft Auto V 30−33
+200%
10−11
−200%
Metro Exodus 19
+138%
8−9
−138%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+310%
40−45
−310%
Valorant 170−180
+98.9%
85−90
−98.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45
+181%
16−18
−181%
Counter-Strike 2 18−20
+90%
10−11
−90%
Cyberpunk 2077 16−18
+183%
6−7
−183%
Far Cry 5 34
+113%
16−18
−113%
Forza Horizon 4 39
+117%
18−20
−117%
Forza Horizon 5 30−35
+146%
12−14
−146%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+142%
12−14
−142%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40
+150%
16−18
−150%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+133%
6−7
−133%
Counter-Strike 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Grand Theft Auto V 41
+116%
18−20
−116%
Metro Exodus 12
+300%
3−4
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+214%
7−8
−214%
Valorant 100−110
+153%
40−45
−153%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 23
+188%
8−9
−188%
Counter-Strike 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Dota 2 60−65
+121%
27−30
−121%
Far Cry 5 16
+100%
8−9
−100%
Forza Horizon 4 26
+117%
12−14
−117%
Forza Horizon 5 16−18
+220%
5−6
−220%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+143%
7−8
−143%

4K
Epic Preset

Fortnite 19
+171%
7−8
−171%

C'est ainsi que GTX 980M et Radeon 660M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980M est 147% plus rapide dans 900p.
  • GTX 980M est 188% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 980M est 157% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 980M est 170% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1440p et le High Preset, le GTX 980M est 310% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 980M a surpassé Radeon 660M dans tous 67 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 19.14 8.23
Nouveauté 7 Octobre 2014 3 Janvier 2023
Processus technologique 28 nm 6 nm

GTX 980M a un score de performance agrégé 132.6% plus élevé.

Radeon 660M, quant à lui, a un avantage de 8 ans, et un 366.7% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 980M est notre choix recommandé car il bat le Radeon 660M dans les tests de performance.

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